Translations by karin Lizana

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119 of 19 results
292.
Move and/or rotate the guide relative to current settings
2008-02-18
Mover y/o rotar la guía relativa a la configuración actual
2008-02-18
Mover y/o rotar la guía relativa a la configuración actual
2008-02-18
Mover y/o rotar la guía relativa a la configuración actual
1105.
End edge variance
2008-02-18
Fin de diferencia de borde
2008-02-18
Fin de diferencia de borde
2008-02-18
Fin de diferencia de borde
1816.
Select an image to be used as feImage input
2008-02-18
Seleccione una imagen para ser utilizada como entrada de feImage
2008-02-18
Seleccione una imagen para ser utilizada como entrada de feImage
2008-02-18
Seleccione una imagen para ser utilizada como entrada de feImage
1912.
The <b>feColorMatrix</b> filter primitive applies a matrix transformation to colour of each rendered pixel. This allows for effects like turning object to grayscale, modifying colour saturation and changing colour hue.
2008-02-18
La primitiva filtro <b>feColorMatrix</b> aplica una matriz de transformación a color de cada pixel. Esto permite efectos como convertir objetos a escala de grises, modificación de la saturación del color y el cambio de tonalidad de color.
1913.
The <b>feComponentTransfer</b> filter primitive manipulates the input's color components (red, green, blue, and alpha) according to particular transfer functions, allowing operations like brightness and contrast adjustment, color balance, and thresholding.
2008-02-18
La primitiva filtro <b>feComponentTransfer</b> manipula la entrada de los componentes de color (rojo, verde, azul y alfa) de acuerdo a determinadas funciones de transferencia, lo que permite operaciones como el ajuste de brillo y contraste, balance de color, y thresholding.
1915.
The <b>feConvolveMatrix</b> lets you specify a Convolution to be applied on the image. Common effects created using convolution matrices are blur, sharpening, embossing and edge detection. Note that while gaussian blur can be created using this filter primitive, the special gaussian blur primitive is faster and resolution-independent.
2008-02-18
El <b> feConvolveMatrix </ b> permite especificar una Convolución que se aplicará en la imagen. Los efectos comunes creados usando convolución de matrices son difuminar, nitidez, relieves y la detección de bordes. Tenga en cuenta que mientras gaussian blur se puede crear utilizando esta primitiva de filtro, la primitiva de filtro gaussian blur es más rápida y de resolución independiente.
1916.
The <b>feDiffuseLighting</b> and feSpecularLighting filter primitives create "embossed" shadings. The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
2008-02-18
La primitiva filtro <b>feDiffuseLighting</b> crea sombreados "en relieve".La entrada del canal alfa se utiliza para proporcionar información a fondo: mayor opacidad a las zonas que se acercan hacia el espectador y la reducción de zonas de opacidad lejos del espectador .
1917.
The <b>feDisplacementMap</b> filter primitive displaces the pixels in the first input using the second input as a displacement map, that shows from how far the pixel should come from. Classical examples are whirl and pinch effects.
2008-02-18
La primitiva filtro <b> feDisplacementMap </ b> desplaza los píxeles en la primera entrada utilizando el segundo como un desplazamiento de entrada de ruta, que muestra desde cuan lejos proviene el píxel. Son ejemplos clásicos de whirl y pinch effects.
1918.
The <b>feFlood</b> filter primitive fills the region with a given color and opacity. It is usually used as an input to other filters to apply color to a graphic.
2008-02-18
La primitiva filtro <b> feFlood </ b> llena una región con un determinado color y opacidad. Generalmente se usa como insumo para otros filtros para aplicar color a un gráfico.
1919.
The <b>feGaussianBlur</b> filter primitive uniformly blurs its input. It is commonly used together with feOffset to create a drop shadow effect.
2008-02-18
La primitiva filtro <b> feGaussianBlur </ b> desdibuja uniformemente su entrada. Es de uso común junto con feOffset para crear un efecto de drop shadow.
1920.
The <b>feImage</b> filter primitive fills the region with an external image or another part of the document.
2008-02-18
La primitiva filtro <b> feImage </ b> llena la región con una imagen externa o de otra parte del documento.
1921.
The <b>feMerge</b> filter primitive composites several temporary images inside the filter primitive to a single image. It uses normal alpha compositing for this. This is equivalent to using several feBlend primitives in 'normal' mode or several feComposite primitives in 'over' mode.
2008-02-18
La primitiva filtro <b> feMerge </ b> compone varias imágenes temporales en el interior de la primitiva del filtro a una sola imagen. Utiliza alfa normal para esta composición. Esto es equivalente a utilizar varias primitivas feBlend en modo "normal" o varias primitivas feComposite en el modo 'over'.
1922.
The <b>feMorphology</b> filter primitive provides erode and dilate effects. For single-colour objects erode makes the object thinner and dilate makes it thicker.
2008-02-18
La primitiva filtro <b> feMorphology </ b> proporciona los efectos de erosionar y dilatar. Para los objetos de un solo color erosionar hace el objeto delgado y dilatar lo hace más grueso.