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131.
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Prices start at <strong>%(hourly_price)s / instance hour</strong> (around %(monthly_price)s/month USD if continuously running), not including Amazon EC2 server fees.
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I prezzi partono da <strong>%(hourly_price)s/ora istanza</strong> (circa %(monthly_price)s/mese USD se in esecuzione continuativa), escluse le tariffe servere Amazon EC2.
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Translated and reviewed by
Marco Ciampa
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Located in
default/templates/default/cloud-api.html:170
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132.
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Funds from the OpenShot Cloud API are used by OpenShot Studios, LLC to develop OpenShot Video Editor, our award-winning open-source video editor. So, not only will you be editing awesome videos in the cloud, you will also be <strong>supporting an open-source project</strong>, used by people all over the world!
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I fondi dell'API di OpenShot Cloud vengono utilizzati da OpenShot Studios, LLC per sviluppare OpenShot Video Editor, il nostro premiato editor video open source. Così, non solo potrai editare video impressionanti sul cloud, ma <strong>sosterrai anche un progetto open-source</ strong>, usato da persone in tutto il mondo!
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Translated and reviewed by
Marco Ciampa
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Located in
default/templates/default/cloud-api.html:171
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133.
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Cross-platform Templates (Linux, Mac, and Windows)
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Template multi-piattaforma (Linux, Mac e Windows)
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Translated and reviewed by
Andrea Gelmini
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Located in
default/templates/default/cloud-api.html:177
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134.
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OpenShot Video Editor (desktop version) supports the following operating systems: <strong>Linux</strong> (most distributions are supported), <strong>Windows</strong> (version 7, 8, and 10+), and <strong>OS X</strong> (version 10.15+). Project files are also cross-platform, meaning you can save a video project in one OS, and open it on another, including OpenShot Cloud API. All OpenShot features are available on all platforms.
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La versione desktop di OpenShot Video Editor è compatibile con i seguenti sistemi operativi: <strong>Linux</strong> (compatibile con la maggior parte delle versioni), <strong>Windows</strong> (versione 7, 8 e 10+) e <strong>OS X</strong> (versione 10,15+). I file di progetto sono anche multipiattaforma, il che significa che è possibile salvare un progetto video in un sistema operativo e aprirlo su un altro, tra cui OpenShot Cloud API. Tutte le funzioni di OpenShot sono disponibili su tutte le piattaforme.
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Translated by
Michele Locati
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Located in
default/templates/default/cloud-api.html:179
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135.
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Support for many video, audio, and image formats
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Supporto per una multitudine di formati video, audio e foto
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Translated and reviewed by
Andrea Gelmini
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Located in
default/templates/default/cloud-api.html:185
default/templates/default/features.html:97
default/templates/default/libopenshot.html:62
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136.
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Based on the powerful <strong>FFmpeg library</strong>, OpenShot can read and write most video and image formats. For a full list of supported formats, see the FFmpeg project. OpenShot's export dialog defaults to some of the more common formats, but with the advanced tab, you can use any FFmpeg format.
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Basato sulla potente <strong>libreria FFmpeg</strong>, OpenShot può leggere e scrivere la maggior parte dei formati immagine, audio e video. Per un elenco completo dei formati supportati, consultare il progetto FFmpeg. La finestra di dialogo di esportazione di OpenShot è predefinita sui formati più comuni, ma con la scheda avanzata, si può usare uno qualsiasi dei formati supportati da FFmpeg.
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Translated and reviewed by
Marco Ciampa
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Located in
default/templates/default/cloud-api.html:187
default/templates/default/features.html:99
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137.
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Powerful curve-based Key frame animations
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Potenti animazioni basate su curve e quadri chiave
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Translated and reviewed by
Marco Ciampa
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Located in
default/templates/default/cloud-api.html:192
default/templates/default/features.html:104
default/templates/default/libopenshot.html:69
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138.
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OpenShot comes with a powerful key frame <strong>animation framework</strong>, capable of an unlimited number of key frames and animation possibilities. Key frames interpolation mode can be quadratic bezier curves, linear, or constant, which determines how the animated values are calculated.
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OpenShot viene distribuito con un potente <strong>framework di animazione</strong> a quadri chiave, in grado di gestire un numero illimitato di quadri chiave e possibilità di animazione. La modalità interpolativa di quadri chiave può essere a curve di bezier quadratiche, lineari, o costanti, e ciò determina come i valori di animazione vengono calcolati.
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Translated by
Marco Ciampa
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Located in
default/templates/default/cloud-api.html:194
default/templates/default/features.html:106
default/templates/default/libopenshot.html:71
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139.
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Unlimited tracks / layers
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Illimitato numero di tracce / livelli
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Translated and reviewed by
Andrea Gelmini
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Located in
default/templates/default/cloud-api.html:199
default/templates/default/features.html:118
default/templates/default/libopenshot.html:76
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140.
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Tracks are used to layer images, videos, and audio in a project. You can create as many layers as needed, such as watermarks, background audio tracks, background videos, etc... Any transparency will show through the layer below it. Tracks can also be moved up, down, or locked.
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Le tracce vengono usate per sovrapporre immagini, video, e audio in un progetto. È possibile creare strati secondo quanto serve, come watermarks, tracce audio di sottofondo, sottofondi video, ecc... Qualsiasi trasparenza mostrerà il strato sottostante. Le tracce possono anche essere spostate in alto, in basso, o bloccate.
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Translated by
Marco Ciampa
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Located in
default/templates/default/cloud-api.html:201
default/templates/default/features.html:120
default/templates/default/libopenshot.html:78
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