|
21.
|
|
|
Could not initialize calibration values for joystick device %1: %2
|
|
|
|
Peliohjaimen %1 kalibrointiarvoja ei voi alustaa: %2
|
|
Translated by
Mikko Piippo
|
|
|
|
Located in
joydevice.cpp:116
|
|
22.
|
|
|
Could not apply calibration values for joystick device %1: %2
|
|
|
|
Peliohjaimen %1 kalibrointiarvoja ei voitu ottaa käyttöön: %2
|
|
Translated by
Mikko Piippo
|
|
|
|
Located in
joydevice.cpp:122
|
|
23.
|
|
|
internal error - code %1 unknown
|
|
|
|
sisäinen virhe - koodi %1 on tuntematon
|
|
Translated by
Mikko Piippo
|
|
|
|
Located in
joydevice.cpp:126
|
|
24.
|
|
|
KDE Joystick Control Module
|
|
|
|
Peliohjainten hallinta
|
|
Translated by
Lasse Liehu
|
|
|
|
|
pmap: =/elat=Peliohjainten hallinnasta/
|
|
Located in
joystick.cpp:80
|
|
25.
|
|
|
KDE System Settings Module to test Joysticks
|
|
|
|
KDE-järjestelmäasetusosio peliohjaimien testaamiseen
|
|
Translated by
Lasse Liehu
|
|
|
|
Located in
joystick.cpp:81
|
|
26.
|
|
|
(c) 2004, Martin Koller
|
|
|
|
© 2004, Martin Koller
|
|
Translated by
Jorma Karvonen
|
|
|
|
Located in
joystick.cpp:82
|
|
27.
|
|
|
<h1>Joystick</h1>This module helps to check if your joystick is working correctly.<br />If it delivers wrong values for the axes, you can try to solve this with the calibration.<br />This module tries to find all available joystick devices by checking /dev/js[0-4] and /dev/input/js[0-4]<br />If you have another device file, enter it in the combobox.<br />The Buttons list shows the state of the buttons on your joystick, the Axes list shows the current value for all axes.<br />NOTE: the current Linux device driver (Kernel 2.4, 2.6) can only autodetect<ul><li>2-axis, 4-button joystick</li><li>3-axis, 4-button joystick</li><li>4-axis, 4-button joystick</li><li>Saitek Cyborg 'digital' joysticks</li></ul>(For details you can check your Linux source/Documentation/input/joystick.txt)
|
|
|
|
<h1>Peliohjain</h1>Tästä voit tarkistaa peliohjaimen toiminnan.<br />Voit tarvittaessa myös kalibroida peliohjaimesi.<br />Käytettävissä olevat peliohjaimet haetaan tarkistamalla laitteet /dev/js[0-4] ja /dev/input/js[0-4]<br />Jos laitetiedostosi on jokin muu, voit kirjoittaa sen yhdistelmäruutuun.<br />Painikkeiden luettelossa näkyy painikkeiden tila, ja Akselit -luettelossa näkyy peliohjaimen akseleiden nykyiset arvot.<br />HUOM: nykyinen Linuxin ajuri (ytimille 2.4, 2.6) voi tunnistaa automaattisesti vain seuraavat peliohjaimet:<ul><li>kaksiakselinen, neljän painikkeen joystick</li><li>kolmiakselinen, neljän painikkeen joystick</li><li>neliakselinen, neljän painikkeen joystick</li><li>Saitek Cyborg -valmistajan digitaaliset peliohjaimet</li></ul>(Näet lisätietoja Linuxin ytimen lähdekoodien tiedostosta Documentation/input/joystick.txt)
|
|
Translated by
Lasse Liehu
|
|
|
|
Located in
joystick.cpp:85
|
|
28.
|
|
|
PRESSED
|
|
|
|
PAINETTU
|
|
Translated by
Mikko Piippo
|
|
|
|
Located in
joywidget.cpp:47
|
|
29.
|
|
|
Device:
|
|
|
|
Laite:
|
|
Translated by
Mikko Piippo
|
|
|
|
Located in
joywidget.cpp:93
|
|
30.
|
|
|
Position:
|
Context: |
|
Cue for deflection of the stick
|
|
|
|
Sijainti:
|
|
Translated and reviewed by
Elias Julkunen
|
|
|
|
Located in
joywidget.cpp:112
|