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1.
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16 bits color depth
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16-Bit Farbtiefe
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Translated by
Thomas Reitelbach
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:171
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2.
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<p>If enabled, all RAW files will be decoded in 16-bit color depth using a linear gamma curve. To prevent dark picture rendering in the editor, it is recommended to use Color Management in this mode.<p>If disabled, all RAW files will be decoded in 8-bit color depth with a BT.709 gamma curve and a 99th-percentile white point. This mode is faster than 16-bit decoding.
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<p>Wenn die Option aktiviert wird, werden alle Rohdateien mit 16-Bit Farbtiefe unter Benutzung einer linearen Gammakurve dekodiert. Um das Berechnen eines Schwarzbildes zu verhindern empfehlen wir, die Farbverwaltung in diesem Modus zu benutzen.<p>Wenn die Option deaktiviert ist, werden alle Rohdateien mit 8-Bit Farbtiefe unter Benutzung einer BT.709-Gammakurve und einem 99%-Weißpunkt dekodiert. Dieser Modus ist schneller als eine 16-Bit-Dekodierung.
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Translated by
Thomas Reitelbach
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:172
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3.
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Interpolate RGB as four colors
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RGB als vier Farben interpolieren
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Translated by
Thomas Reitelbach
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:191
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4.
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<p><b>Interpolate RGB as four colors</b><p>The default is to assume that all green pixels are the same. If even-row green pixels are more sensitive to ultraviolet light than odd-row this difference causes a mesh pattern in the output; using this option solves this problem with minimal loss of detail.<p>To resume, this option blurs the image a little, but it eliminates false 2x2 mesh patterns with VNG quality method or mazes with AHD quality method.
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<p><b>Interpoliert RGB als vier Farben.</b><p>Die Voreinstellung ist es, anzunehmen, dass alle grünen Pixel identisch sind. Da eine ebenmäßige Reihe von grünen Pixeln empfindlicher auf ultraviolettes Licht reagiert als eine nicht ebenmäßige, wird normalerweise durch diesen Unterschied ein Netzmuster erzeugt. Diese Option löst dieses Problem mit einem minimalen Verlust von Details.<p>Zur Fortsetzung verschmiert diese Option das Bild ein bisschen. Aber es verhindert fehlerhafte 2×2-Gitter mit der VNG-Qualitätsmethode oder der AHD-Qualitätsmethode.
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Translated by
Panagiotis Papadopoulos
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Reviewed by
Panagiotis Papadopoulos
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:192
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5.
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Visit LibRaw project website
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Webseite des LibRaw-Projektes besuchen
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Translated by
Burkhard Lück
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:208
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6.
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Do not stretch or rotate pixels
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Pixel nicht dehnen oder drehen
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Translated by
Thomas Reitelbach
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:211
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7.
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<p><b>Do not stretch or rotate pixels</b><p>For Fuji Super CCD cameras, show the image tilted 45 degrees. For cameras with non-square pixels, do not stretch the image to its correct aspect ratio. In any case, this option guarantees that each output pixel corresponds to one RAW pixel.<p>
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<p><b>Pixel nicht dehnen oder drehen</b><p>Zeigt das Bild um 45 Grad gekippt für Fuji-Super-CCD-Kameras. Für Kameras mit nicht quadratischen Pixeln wird das Bild nicht auf das richtige Seitenverhältnis gedehnt. Diese Option sorgt also in allen Fällen dafür, dass jeder Ausgabepixel genau einem Rohpixel entspricht.<p>
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Translated by
Thomas Reitelbach
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:212
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8.
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Quality:
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Qualität:
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Translated by
Burkhard Lück
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:221
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9.
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Bilinear
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Bilinear
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Translated by
Thomas Reitelbach
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:223
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10.
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VNG
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VNG
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Translated by
Thomas Reitelbach
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Located in
libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:224
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