Translations by Toussis Manolis

Toussis Manolis has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

150 of 345 results
~
There is no level %1 in %2, so you cannot play or edit it.
2009-01-08
Δεν υπάρχει κανένα επίπεδο %1 στο %2, έτσι δεν μπορείτε να το παίξετε ή να το επεξεργαστείτε.
~
The gold on top of the 7 is the main challenge. In the beginning, climb to the left most square of the top of of the 7 and wait there until enemies fill the holes on top of the 7.
2009-01-08
Η κύρια πρόκληση είναι ο χρυσός στο πάνω μέρος του 7. Στην αρχή, σκαρφαλώνετε στο πιο αριστερό τετράγωνο στο πάνω μέρος του 7 και περιμένετε μέχρι οι εχθροί συμπληρώσουν τις τρύπες στο πάνω μέρος του 7.
~
This is a slow level with lots of waiting for enemies to move where you want them. At the start, fall onto the nearest enemy as it falls and move onto the right hand poles to get the piece of gold just below them. Be sure to wait for an opening in the enemies below before dropping onto this gold piece. The grid of 12 boxes on the right is useful: if you are not on the top level, then the enemies climbing the ladder just left of the grid will not drop onto it. You can use this to move them above the traps on the left, then drop to the floor to get them to fall into them. Another useful trick is to wait at the top of the ladder on the far left (where you start the level). Any enemies far enough away will run over the top of the grid of boxes and drop into the trapped area on the right. To get the gold on the leftmost floor area, you need to fill the second section of floor with enemies and dig out the squares that block the enemies in the leftmost region. You may want to lose that gold (i.e. have the enemy carrying the gold enter a dug square and be destroyed there), although it is possible to get this piece of gold if you really want it. If you leave the leftmost suspended gold until last, then it is easy to escape to the top. Alternatively, if you leave the gold inside the 2 for last, you should be able to escape without much difficultly. Otherwise, the enemies trapped on the far left will cut off your escape route.
2009-01-08
Αυτό είναι ένα αργό επίπεδο με μεγάλη αναμονή με τις μετακινήσεις των εχθρών στις επιθυμητές θέσεις. 
 
Στην αρχή, πέφτετε στον πιο κοντινό εχθρό καθώς πέφτει και κινήστε στους δεξιούς στύλους για να συλλέξετε το κομμάτι χρυσού από κάτω τους. Σιγουρευτείτε ότι βρήκατε ένα άνοιγμα στους εχθρούς κάτω πριν πέσετε πάνω στο χρυσό κομμάτι. 
 
Ο κάνναβος των 12 κουτιών στα δεξιά είναι χρήσιμος: Αν δε βρίσκεστε στο πάνω μέρος του επιπέδου, οι εχθροί που ανεβαίνουν τη σκάλα ακριβώς αριστερά του καννάβου δε θα πέσουν σε αυτόν. Μπορείτε να το εκμεταλλευτείτε για τη μετακίνησή τους πάνω από τις παγίδες στα αριστερά, 
γιατί καθώς πέφτετε στο δάπεδο αυτοί θα πέσουν σε αυτές. 
 
Μια ακόμη χρήσιμη συμβουλή είναι να περιμένετε στο πάνω μέρος της σκάλας στο αριστερό άκρο (εκεί που ξεκινάτε το επίπεδο). Οι εχθροί που βρίσκονται αρκετά μακρυά θα τρέξουν στο πάνω μέρος του καννάβου με τα κουτιά και θα πέσουν στην παγιδευμένη περιοχή στα δεξιά. 
 
Για να συλλέξετε το χρυσάφι στην αριστερή άκρη του δαπέδου, θα πρέπει να γεμίσετε το δεύτερο τμήμα του δαπέδου με εχθρούς και να σκάψετε τα τετράγωνα που εμποδίζουν τους εχθρούς στην αριστερή περιοχή. Ίσως να πρέπει να χάσετε το χρυσάφι (π.χ. να καταστραφεί ο εχθρός που κουβαλάει χρυσάφι σε ένα σκαμένο τετράγωνο), ωστόσο είναι δυνατή η συλλογή του χρυσού αυτού αν πραγματικά το επιθυμείτε. 
 
Αν αφήσετε το πιο αριστερό κομμάτι χρυσού για το τέλος, τότε είναι εύκολο να βγείτε στην κορυφή. Εναλλακτικά, αν αφήσετε το χρυσάφι μέσα στο 2 τελευταίο, θα μπορείτε να φύγετε χωρίς δυσκολία. Σε διαφορετική περίπτωση, οι εχθροί που παγιδεύτηκαν στο αριστερό άκρο θα εμποδίσουν την έξοδό σας.
~
You have pressed a key that can be used to move the Hero. Do you want to switch automatically to keyboard control? Mouse control is easier to use in the long term - like riding a bike rather than walking!
2009-01-08
Έχετε πατήσει ένα πλήκτρο το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μετακινηθεί ο ήρωας. Θέλετε να αλλάξετε σε έλεγχο από το πληκτρολόγιο; Ο έλεγχος με το ποντίκι είναι γενικά ευκολότερος - σαν να κάνετε ποδήλατο παρά να περπατάτε!
~
Decrease speed
2008-10-05
Μείωση ταχύτητας
~
Set beginners' game speed (6 units)
2008-10-05
Ορισμός ταχύτητας για αρχάριους (6 μονάδες)
~
Decrease the game speed by one unit
2008-10-05
Μείωση ταχύτητας του παιχνιδιού κατά μία μονάδα
~
Keyboard controls hero
2008-10-05
Το πληκτρολόγιο ελέγχει τον ήρωα
~
Would you like to try this level again?
2008-10-05
Επιθυμείτε να δοκιμάσετε αυτό το επίπεδο ξανά;
~
Kill hero
2008-10-05
Σκότωσε τον ήρωα
~
Set normal game speed (12 units)
2008-10-05
Ορισμός κανονικής ταχύτητας παιχνιδιού (12 μονάδες)
~
Click on the list box to choose a game. Below the list box you can see more information about the selected game, including how many levels there are and what rules the enemies follow (see the Settings menu). You select a level number by typing it or using the scroll bar. As you vary the game or level, the thumbnail area shows a preview of your choice.
2008-10-05
Κάντε κλικ στη λίστα για να επιλέξτε ένα παιχνίδι. Κάτω από τη λίστα μπορείτε να δείτε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το επιλεγμένο παιχνίδι, πόσα επίπεδα υπάρχουν και τους κανόνες που ακολουθούν οι εχθροί (δείτε το μενού ρυθμίσεων). Επιλέγετε ένα αριθμό επιπέδου πληκτρολογώντας τον ή χρησιμοποιώντας την μπάρα κύλισης. Καθώς αλλάζετε παιχνίδι ή επίπεδο, η περιοχή επισκόπησης εμφανίζει μία προεπισκόπηση της επιλογής σας.
~
Use Menu
2008-10-05
Χρήση μενού
~
Increase the game speed by one unit
2008-10-05
Αύξηση ταχύτητας του παιχνιδιού κατά μία μονάδα
~
Create level
2008-10-05
Δημιουργία επιπέδου
~
Beginner speed
2008-10-05
Ταχύτητα αρχάριου
~
Create a completely new level
2008-10-05
Δημιουργία ενός καινούργιου επιπέδου
~
Kill the hero, in case he finds himself in a situation from which he cannot escape
2008-10-05
Σκότωμα του ήρωα, στην περίπτωση που βρεθεί σε μια κατάσταση από την οποία δεν μπορεί να ξεφύγει
~
Champion speed
2008-10-05
Ταχύτητα πρωταθλητή
~
Mouse controls hero
2008-10-05
Το ποντίκι ελέγχει τον ήρωα
~
Normal speed
2008-10-05
Κανονική ταχύτητα
~
Erase objects by painting empty squares
2008-10-05
Σβήσιμο αντικειμένων με σχεδίαση κενών τετραγώνων
~
Increase speed
2008-10-05
Αύξηση ταχύτητας
~
There is no folder '%1' to hold levels for the '%2' game.
2008-10-05
Δεν υπάρχει κάποιος φάκελος με το όνομα '%1' που να έχει επίπεδα για το παιχνίδι '%2'.
~
Cannot find the tutorial game (file-prefix '%1') in the '%2' files.
2008-10-05
Αδύνατη η εύρεση του παιχνιδιού εκμάθησης (πρόθεμα αρχείου '%1') στα αρχεία '%2'.
~
Use the keyboard to control the hero's moves
2008-10-05
Χρήση του πληκτρολογίου για τον έλεγχο της κίνησης του ήρωα
~
Retry Level?
2008-10-05
Επαναπροσπάθεια;
~
Select Level
2008-10-05
Επιλογή επιπέδου
~
PLAY
2008-10-05
ΠΑΙΧΝΙΔΙ
~
Use the mouse to control the hero's moves
2008-10-05
Χρήση του ποντικιού για τον έλεγχο της κίνησης του ήρωα
~
Set champions' game speed (18 units)
2008-10-05
Ορισμός ταχύτητας για πρωταθλητές (18 μονάδες)
~
Play sound effects during the game
2008-10-05
Αναπαραγωγή ήχων εφέ μέσα στο παιχνίδι
~
Play sound effects
2008-10-05
Αναπαραγωγή ήχων εφέ
~
Set KGoldrunner rules for this game
2008-10-05
Ορισμός των κανόνων KGoldrunner γι' αυτό το παιχνίδι
~
Set Traditional rules for this game
2008-10-05
Ορισμός των παραδοσιακών κανόνων για αυτό το παιχνίδι
1.
Your names
2009-11-22
This is a dummy translation so that the credits are counted as translated.
2008-10-05
Τούσης Μανώλης
2.
Your emails
2009-11-22
This is a dummy translation so that the credits are counted as translated.
2008-10-05
manolis@koppermind.homelinux.org
4.
&Themes
2008-10-05
&Θέματα
5.
Edit Toolbar
2008-10-05
Επεξεργασία γραμμής εργαλείων
6.
Curse of the Mummy
2009-07-16
Η κατάρα της Μούμιας
8.
The Giza Plateau
2009-07-16
Ο περιοχή της Γκίζας
48.
Count
2009-01-08
Αρίθμηση
49.
This game is based on counting, from 0 to 16 (or 0 to 10 in hexadecimal). The first level has no gold and no enemies: the problem is to find a way out and up to the next level. After that, the number of enemies and pieces of gold increases by 1 at each level. The name of each level corresponds to the number of enemies, the pieces of gold and the digits that appear in the layout. These elegant and rather tricky Championship levels were composed by Steve Mann <smann at cgl uwaterloo ca>.
2009-01-08
Το παιχνίδι αυτό βασίζεται στην αρίθμηση, από το 0 έως το 16 (ή 0 έως 10 στο δεκαεξαδικό). 
Το πρώτο επίπεδο δεν έχει χρυσό ή εχθρούς: το πρόβλημα είναι να βρείτε την έξοδο για το επόμενο επίπεδο. Μετά από αυτό, ο αριθμός των εχθρών και του χρυσού αυξάνεται κατά 1 σε κάθε επίπεδο. Το όνομα του κάθε επιπέδου αντιστοιχεί στον αριθμό των εχθρών, του χρυσού και των ψηφίων που εμφανίζονται σε αυτό. 
 
Αυτά τα κομψά και αρκετά δύσκολα επίπεδα πρωταθλητή έχουν δημιουργηθεί από τον Steve Mann <smann at cgl uwaterloo ca>.
50.
Zero
2009-01-08
Μηδέν
51.
The only challenge is getting inside the 0, which is the only path to the exit. Getting inside the 0 requires climbing to the top of the zigzag ladder, digging away five bricks on the left edge of the 0, racing back to the top of the zigzag ladder, over the pole, falling through your recently dug bricks and immediately moving right to get into the 0. The timing is fairly tight.
2009-01-08
Η μόνη πρόκληση είναι να μπείτε μέσα στο 0, το οποίο είναι και η έξοδος. 
 
Αυτό απαιτεί να σκαρφαλώσετε στο πάνω μέρος της σκάλας ζιγκ ζαγκ, σκάβωντας πέντε τούβλα στο αριστερό άκρο του 0, τρέχωντας πίσω στο πάνω μέρος της σκάλας, πάνω στον στύλο, πέφτωντας μέσα στο πρόσφατα σκαμένα τούβλα σας και τέλος με μια γρήγορη κίνηση στα δεξιά για να μπείτε στο 0. Ο απαιτούμενος συγχρονισμός είναι αρκετά ακριβής.
52.
One
2009-01-08
Ένα
53.
Getting the gold requires multiple digs in the right places. However, see the next paragraph. To get out, you have to get the enemy to go over the top of the 1 and fill the pit at the bottom. There are three ways to do this. The first and most sensible is to wait on the pole above the top right edge of the 1 until the enemy is almost upon you and then move to the right, digging to your right as you reach the bottom of the 1. The second way involves timing your digging for the gold (or where the gold was); moving onto the gold at the right time will cause the enemy to fall into the pit on the right of the 1. The third way is to destroy the enemy and hope he reappears over the right side of the 1.
2009-01-08
Για να μαζέψετε το χρυσό απαιτούντια πολλαπλά σκαψίματα στις σωστές θέσεις. Ωστόσο, δείτε την επόμενη παράγραφο. 
 
Για να βγείτε από το επίπεδο, θα πρέπει ο εχθρός να κινηθεί πάνω από το 1 και να συμπληρώσει το λάκκο στο κάτω μέρος. Υπάρχουν τρεις τρόποι για να το καταφέρετε. Ο πρώτος και πιο λογικός είναι να περιμένετε στο στύλο στο πάνω δεξί άκρο του 1 μέχρι ο εχθρός να βρεθεί σχεδόν πάνω σας και να μετακινηθείτε στα δεξιά, σκάβωντας στα δεξιά σας καθώς φτάνετε στο κάτω μέρος του 1. 
 
Ο δεύτερος τρόπος χρειάζεται συγχρονισμό στο σκάψιμό για για το χρυσό (ή εκεί που ήταν ο χρυσός): αν κινηθείτε πάνω στο χρυσό στα δεξιά τη σωστή στιγμή θα έχει σαν αποτέλεσμα ο εχθρός να πέσει μέσα στον λάκκο στα δεξιά του 1. Ο τρίτος τρόπος είναι να καταστρέψετε τον εχθρό και να ελπίζετε ότι θα εμφανιστεί ξανά πάνω από τη δεξια πλευρά του 1.
54.
Two
2009-01-08
Δύο