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1906.
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Base Frequency
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Frecuencia de base
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Translated by
Lucas Vieites
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Reviewed by
Paco Molinero
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Located in
../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2246
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1907.
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Octaves
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Octavas
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Translated by
Lucas Vieites
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Reviewed by
Paco Molinero
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Located in
../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2247
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1908.
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Seed
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Semilla
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Translated by
Lucas Vieites
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1909.
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The starting number for the pseudo random number generator.
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El número de inicio para el generador de números pseudo aleatorios.
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Translated by
Lucas Vieites
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Located in
../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2959
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1910.
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Add filter primitive
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Añadir filtro primitivo
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Translated by
Paco Molinero
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Reviewed by
Paco Molinero
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In upstream: |
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Añadir primitiva de filtro
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Suggested by
Lucas Vieites
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Located in
../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2971
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1911.
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The <b>feBlend</b> filter primitive provides 4 image blending modes: screen, multiply, darken and lighten.
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La primitiva de filtro <b>feBlend</b> proporciona 4 modos de mezcla: pantalla, multiplicar, oscurecer y aclarar.
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Translated by
Lucas Vieites
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Located in
../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2986
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1912.
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The <b>feColorMatrix</b> filter primitive applies a matrix transformation to colour of each rendered pixel. This allows for effects like turning object to grayscale, modifying colour saturation and changing colour hue.
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El primitivo filtro <b>feColorMatrix</b> aplica una matriz de transformación a color de cada pixel. Esto permite efectos como convertir objetos a escala de grises, modificación de la saturación del color y el cambio de tonalidad de color.
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Translated by
Paco Molinero
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Reviewed by
Paco Molinero
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In upstream: |
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La primitiva de filtro <b>feColorMatrix</b> aplica una matriz de transformación al color de cada pixel renderizado. Esto permite crear efectos como convertir un objeto a escala de grises, modificar la saturación de colores y cambiar el matiz de los colores.
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Suggested by
Lucas Vieites
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Located in
../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2281
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1913.
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The <b>feComponentTransfer</b> filter primitive manipulates the input's color components (red, green, blue, and alpha) according to particular transfer functions, allowing operations like brightness and contrast adjustment, color balance, and thresholding.
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El filtro primitivo <b>feComponentTransfer</b> manipula la entrada de los componentes de color (rojo, verde, azul y alfa) de acuerdo a determinadas funciones de transferencia, lo que permite operaciones como el ajuste de brillo y contraste, balance de color, y thresholding.
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Translated by
Paco Molinero
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Reviewed by
Paco Molinero
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In upstream: |
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La primitiva de filtro <b>feComponentTransfer</b> manipula los componentes de color de la entrada (rojo, verde, azul y alfa) de acuerdo con funciones de transferencia concretas, permitiendo operaciones como ajuste de brillo y contraste, balance y umbral de color.
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Suggested by
Lucas Vieites
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Located in
../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2994
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1914.
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The <b>feComposite</b> filter primitive composites two images using one of the Porter-Duff blending modes or the aritmetic mode described in SVG standard. Porter-Duff blending modes are essentially logical operations between the corresponding pixel values of the images.
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La primitiva de filtro <b>feComposite</b> compone dos imágenes utilizando uno de los modos de mezcla Porter-Duff o el modo aritmético descrito en el estándar SVG. Los modos de mezcla Porter-Duff son, en esencia, operaciones lógicas entre los valores de pixel correspondientes de las imágenes.
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Translated by
Lucas Vieites
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Located in
../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2314
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1915.
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The <b>feConvolveMatrix</b> lets you specify a Convolution to be applied on the image. Common effects created using convolution matrices are blur, sharpening, embossing and edge detection. Note that while gaussian blur can be created using this filter primitive, the special gaussian blur primitive is faster and resolution-independent.
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El <b> feConvolveMatrix </ b> permite especificar una Convolución que se aplicará en la imagen. Los efectos comunes creados usando convolución de matrices son difuminar, nitidez, relieves y la detección de bordes. Tenga en cuenta que mientras gaussian blur se puede crear utilizando este filtro primitivo, el filtro primitivo gaussian blur es más rápido y de resolución independiente.
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Translated by
Paco Molinero
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Reviewed by
Paco Molinero
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In upstream: |
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La primitiva de filtro <b>feConvolveMatrix</b> permite especificar una convolución que se aplicará a la imagen. Los efectos más comunes creados con matrices de convolución son desenfocar, agudizar, repujar y detección de bordes. Fíjese en que mientras que el desenfoque gaussiano se puede crear mediante esta primitiva de filtro, la primitiva especial de desenfoque gaussiano es más rápida y ne depende de la resolución.
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Suggested by
Lucas Vieites
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Located in
../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:3002
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