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716 of 95 results
7.
The second form consists of two strings. The first string is the name of the character who is speaking, and the second is the dialogue being spoken.
A segunda forma consiste em duas strings. A primeira string é o nome do personagem que está falando e a segunda é o diálogo sendo falado.
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Located in ../../source/dialogue.rst:42
8.
The third form consists of a simple expression followed by a string. The simple expression should evaluate to either a string giving a character name, or a Character object. In the latter case, the character object is used to control how the dialogue is shown.
A terceira forma consiste em uma expressão simples seguida por uma string. A expressão simples deve ser avaliada como uma string que fornece um nome de caractere ou um objeto Character. No último caso, o objeto personagem é usado para controlar como o diálogo é mostrado.
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Located in ../../source/dialogue.rst:46
9.
The final form consists of a string and a with clause which has a transition. In this case, the string is shown and a screen is shaked at the same time.
(no translation yet)
Located in ../../source/dialogue.rst:51
10.
Although the precise details of what a say statement does is controlled by the character object used, the usual effect of a say statement is to display dialogue on the screen until the user clicks to dismiss it, then to remove that dialogue on the screen.
Embora os detalhes precisos do que uma instrução say faz sejam controlados pelo objeto de personagem usado, o efeito usual de uma instrução say é exibir o diálogo na tela até que o usuário clique para dispensá-lo e, em seguida, remover esse diálogo da tela.
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Located in ../../source/dialogue.rst:56
11.
Certain characters have special meaning to Ren'Py, and so can't be used in dialogue strings. The ``{`` character begins a text tag, and the ``[`` character begins a substitution. To use them in dialogue, double them. It may also be necessary to precede a quote with a backslash to prevent it from closing the string. For example::
Certos caracteres têm um significado especial para Ren'Py e, portanto, não podem ser usados ​​em sequências de diálogo. O caractere `` {`` começa uma tag de texto, e o caractere `` [`` começa uma substituição. Para usá-los no diálogo, dobre-os. Também pode ser necessário preceder uma citação com uma barra invertida para evitar que ela feche a string. Por exemplo::
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Located in ../../source/dialogue.rst:61
12.
Defining Character Objects
Definindo Objetos de Personagem
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Located in ../../source/dialogue.rst:72
13.
By creating a Character object and using it in a say statement, you can customize the look (and to some extent, the behavior) of dialogue. Characters are created by using the define statement to assign a Character to a variable. For example::
Ao criar um objeto Personagem e usá-lo em uma declaração, você pode personalizar a aparência (e até certo ponto, o comportamento) do diálogo. Os caracteres são criados usando a instrução define para atribuir um caractere a uma variável. Por exemplo::
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Located in ../../source/dialogue.rst:74
14.
Once this is done, the character can be used in a say statement::
Uma vez feito isso, o caractere pode ser usado em uma declaração dizer:
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Located in ../../source/dialogue.rst:83
15.
Character is a python function, that takes a large number of keyword arguments. These keyword arguments control the behavior of the character.
Character é uma função python, que recebe um grande número de argumentos de palavras-chave. Esses argumentos de palavra-chave controlam o comportamento do personagem.
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Located in ../../source/dialogue.rst:88
16.
The define statement causes its expression to be evaluated, and assigned to the supplied name. If not inside an init block, the define statement will automatically be run with init priority 0.
A instrução define faz com que sua expressão seja avaliada e atribuída ao nome fornecido. Se não estiver dentro de um bloco de inicialização, a instrução define será executada automaticamente com prioridade de inicialização 0.
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Located in ../../source/dialogue.rst:92
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Contributors to this translation: N0YkcHuGce.