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1563.
o avifix : Fix header of AVI-file.
o aviindex : Write and read text files describing the index of an AVI file.
o avimerge : Merge several AVI-files into one.
o avisplit : Split AVI-files into chunks of a maximum size.
o avisync : Adjust audio synchronisation.
Description
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There are leading/trailing spaces here. Each one represents a space character. Enter a space in the equivalent position in the translation.
o avifix[nbsp]: Réparer les en-têtes des fichiers AVI.
o aviindex[nbsp]: Écrire et lire des fichiers texte décrivant l'index d'un fichier AVI.
o avimerge[nbsp]: Fusionner plusieurs fichiers AVI en un seul.
o avisplit[nbsp]: découper des fichiers AVI en morceaux de taille maximale définie.
o avisync[nbsp]: Ajuster la synchronisation audio.
Translated and reviewed by gisele perreault
Located in Package: transcode-utils
1564.
Aliens vs Humans, team based FPS game with elements of an RTS
Summary
Aliens contre humains, jeu de FPS par équipe avec des éléments de RTS
Translated by Michael Vogt
Located in Package: tremulous
1565.
Tremulous datas
Summary
Données pour Tremulous
Translated and reviewed by Pierre Slamich
Located in Package: tremulous-data
1566.
This package contains the datas files (.pk3), that is maps, images, sounds and more.
Description
Ce paquet contient les fichiers de données (.pk3) qui comprennent les cartes, les images, les sons et plus encore.
Translated and reviewed by Pierre Slamich
Located in Package: tremulous-data
1567.
Tremulous documentation
Summary
Documentation de Tremulous
Translated and reviewed by Pierre Slamich
Located in Package: tremulous-doc
1568.
This package contains the PDF manual for the Tremulous client and server.
Description
Ce paquet contient le manuel en PDF pour le client et le serveur Tremulous.
Translated and reviewed by Pierre Slamich
Located in Package: tremulous-doc
1569.
Tremulous server
Summary
Serveur pour Tremulous
Translated and reviewed by Pierre Slamich
Located in Package: tremulous-server
1570.
The package provides the dedicated server for Tremulous.
Description
Ce paquet fournit le serveur dédié pour Tremulous.
Translated and reviewed by Pierre Slamich
Located in Package: tremulous-server
1571.
Tremulous is a free, open source game that blends a team based First Person Shooter (FPS) game with elements of a Real Time Strategy (RTS) game. Players can choose from 2 unique races, aliens and humans. Players on both teams are able to build working structures in-game like a Real Time Strategy game. These structures provide many functions, the most important being spawning. The designated builders must ensure there are spawn structures or other players will not be able to rejoin the game after death. Other structures provide automated base defense (to some degree), healing functions and much more...
Description
Tremulous est un jeu libre qui mélange une équipe basée sur un jeu de FPS (tir à la première personne) avec des éléments de jeu de stratégie en temps réel. Les joueurs peuvent choisir entre 2 races uniques[nbsp]: aliens ou humains. Les joueurs des deux équipes peuvent construire des structures qui fourniront de nombreuses fonctions, la plus importante étant la résurrection (le «[nbsp]spawn[nbsp]»). Les constructeurs désignés doivent s'assurer qu'il y a des structures de résurrection, sinon les autres joueurs ne pourront pas rejoindre le jeu une fois morts. D'autres structures fournissent des défenses automatiques (jusqu'à un certain point), des fonctions pour soigner et bien d'autres choses.
Translated by Michael Vogt
Located in Package: tremulous-server Package: tremulous-doc Package: tremulous-data Package: tremulous
1572.
Player advancement is different depending on which team you are on. As a human, players are rewarded with credits for each alien kill. These credits may be used to purchase new weapons and upgrades from the "Armoury". The alien team advances quite differently. Upon killing a human foe, the alien is able to evolve into a new class. The more kills gained the more powerful the classes available.
Description
L'avancement des joueurs est différent suivant l'équipe. En tant qu'humains les joueurs sont récompensés par des crédits pour chaque alien tué. Ils pourront être utilisés pour acheter de nouvelles armes et améliorer l'arsenal. L'équipe des aliens progresse différemment. Après avoir tué un humain, l'alien peut évoluer vers une nouvelle classe. Plus il y a de tués, plus les classes disponibles sont puissantes.
Translated by Michael Vogt
Located in Package: tremulous-server Package: tremulous-doc Package: tremulous-data Package: tremulous
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Contributors to this translation: Anne017, Antoine LINARD, ArnaultVandeveld, Binnette, Bruno, Christophe CATARINA, Djedail, Doyen Philippe, Gaut-007, Gaëtan Petit, Geoffrey, Havok Novak, Ir0nsh007er, Jonathan Pasquier, LJ Yod, Lionel Montrieux, Michael Vogt, Mika, NSV, Nicolas DERIVE, Noe, Patrick Fiquet, Paul Darby, Paul Forget, Philip Millan, Pierre David, Pierre Slamich, Pierre-Alexandre Racine, RL, Simon THOBY, Stanislas Michalak, Sylvie Gallet, Séverin Lemaignan, Tehnloss, Thibault Févry, Tubuntu, WhimsicalAbyss, XioNoX, Y Desmouceaux, YannUbuntu, flobe, gisele perreault, gobleetalbaron@hotmail.fr, kidpaddle, lannuzel, micro38, none, seb35690, slock, vovd, Łukasz Zemczak.