Translations by Emanuel Brega

Emanuel Brega has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

150 of 67 results
~
Paint on all faces inside brush
2006-05-30
Pinta en todas las caras dentro de la brocha
~
Adjusts active object's texture space automatically when transforming object
2006-05-29
Ajusta el espacio de textura del objeto activo automaticamente cuando transforma el objeto
~
Displays vertex normals as lines
2006-05-29
Muestra las normales de vértice como lineas
~
All Edges
2006-05-29
Todos los lados
~
Displays creases created for subsurf weighting
2006-05-29
Muetra los pliegues creados para pesar subsuperficies
~
Displays UV unwrapping seams
2006-05-29
Muestra costuras UV desempaquetadas
~
Displays face normals as lines
2006-05-29
Muestra las normales de cara como lineas
~
To Sphere
2006-05-29
A esfera
~
Make Regular
2006-05-29
Hacer regular
~
Title Safe
2006-05-26
Título seguro
41.
Armature
2006-05-29
Armadura
320.
Assign
2006-05-29
Asignar
655.
Hide
2006-05-26
Ocultar
1362.
Lock X Rot
2006-05-29
Bloquear Rot X
1364.
Lock Y Rot
2006-05-29
Bloquear Rot Y
1366.
Lock Z Rot
2006-05-29
Bloquear Rot z
1406.
Limit X
2006-05-29
Limitar X
2006-05-29
Limite X
1407.
Limit Y
2006-05-29
Limitar Y
1408.
Limit Z
2006-05-29
Limitar Z
1462.
Hinge
2006-05-29
Bisagra
1853.
Smooth
2006-05-29
Suavizar
2161.
Envelope
2006-05-29
Sobre
2165.
Noise
2006-05-29
Interferencia
2918.
Rest Position
2006-05-29
Posición Descanso
2925.
B-Bone
2006-05-29
C-Huesos
2945.
Draw Axes
2006-05-29
Dibuja ejes
2946.
Draw bone axes
2006-05-29
Dibuja ejes de los huesos
2947.
Draw Names
2006-05-29
Dibuja nombres
2948.
Draw bone names
2006-05-29
Dibuja nombres de los huesos
3218.
Draw Normals
2006-05-29
Dibujar Normales
3232.
Extrude
2006-05-29
Extruir
3235.
Bevel depth when not using a bevel object
2006-05-26
Profundidad del biselado cuando no esta usando un objeto biselado
3296.
Justify
2006-05-26
Justificado
3748.
Only draw, and take into account, the outer vertices
2006-05-29
Solo dibujar y tomar en cuenta los vértices mas externos
3998.
Auto Smooth
2006-05-26
Suavizado Automático
4006.
Draw Edges
2006-05-29
Dibujar Lados
4008.
Draw Faces
2006-05-29
Dibujar Caras
4015.
Draw Creases
2006-05-29
Dibujar pliegues
4019.
Draw Seams
2006-05-29
Dibujar Costuras
4029.
Edge Length
2006-05-29
Longitud del lado
4035.
Face Area
2006-05-29
Area de Cara
4069.
Polygonization resolution in rendering
2006-05-26
Resolución de poligonización en el renderizado
4243.
Vertex Groups
2006-05-29
Grupos de Vértices
4330.
X-Ray
2006-05-29
Rayos X
5972.
Normals
2006-05-30
Normales
6137.
Screw
2006-05-29
Atornillar
6451.
Skip drawing/rendering of interior subdivided edges
2006-05-26
Saltear dibujado/renderizado de los lados interiores subdividos
6453.
Use subsurf to subdivide UVs
2006-05-26
Usa la subsuperficie para subdividir UVs
6637.
Flip Normals
2006-05-29
Doblar Normales