Browsing Turkish translation

Don't show this notice anymore
Before translating, be sure to go through Ubuntu Translators instructions and Turkish guidelines.
91100 of 105 results
91.
Views can also be changed by pressing the keys in the number keypad. Pressing the "1" key in the number keypad changes the view. Pressing the "7" key returns to the default view.
Görünümler sayısal klavyedeki tuşlara basılarak da değiştirilebilir. Sayısal klavyedeki "1" tuşuna basılarak görümün değişir. "7" tuşuna basılarak mevcut görümüne geri gelinir.
Translated and reviewed by EsatYuce
Located in ../docs/graphics/C/graphics.xml:365(para)
92.
Objects are selected by clicking the 'Right Mouse Button'. All objects can be selected or deselected by pressing the <keycap>A</keycap> key on the keyboard.
Nesneler 'Sağ Fare Düğmesi' ile seçilir. Tüm nesneler klavyedeki <keycap>A</keycap> tuşuna basılarak seçilebilir veya seçimleri kaldırılabilir.
Translated and reviewed by Volkan Gezer
Located in ../docs/graphics/C/graphics.xml:371(para)
93.
Delete the default cube in the main window by pressing the <keycap>X</keycap> key on the keyboard and then pressing <keycap>Enter</keycap>.
Ana penceredeki öntanımlı küpü silme, klayvedeki <keycap>X</keycap> tuşuna ardından da <keycap>Enter</keycap>'a basılarak yapılır.
Translated and reviewed by EsatYuce
Located in ../docs/graphics/C/graphics.xml:376(para)
94.
Adding a new mesh
Yeni örgü ekleme
Translated and reviewed by EsatYuce
Located in docs/graphics/C/graphics.xml:496(title)
95.
Next, add a new mesh/object in the scene by pressing <keycap>Spacebar</keycap> and selecting <menuchoice><guimenu>Add</guimenu><guisubmenu>Mesh</guisubmenu><guisubmenu>UVSphere</guisubmenu></menuchoice> Choose the default settings in the dialog and press <guibutton>OK</guibutton>. <placeholder-1/>
Sonra, görüntüde <keycap>Boşluk tuşu</keycap>na basarak ve <menuchoice><guimenu>Ekle</guimenu><guisubmenu>Örgü</guisubmenu><guisubmenu>UVSphere</guisubmenu></menuchoice> seçerek yeni örgü/nesne ekleyin. Diyalogdaki öntanımlı ayarları seçin ve <guibutton>Tamam</guibutton>'a basın. <placeholder-1/>
Translated and reviewed by EsatYuce
Located in ../docs/graphics/C/graphics.xml:381(para)
96.
To move the new object, first select it (by clicking on it with the Right Mouse Button), and press 'G' on the keyboard. Now drag the mouse in any direction to move the object in that direction. To move the object in a specific direction, press <keycap>G</keycap> followed by the axis of that direction. For example: To move an object in the Z axis, press <keycap>G</keycap> and then <keycap>Z</keycap>.
Yeni nesneyi taşımak için, önce Sağ Fare Düğmesi ile tıklayarak onu seçin ve klavyedeki 'G'ye basın. Şimdi nesneyi bu yöne taşımak için fareyi herhangi bir yöne sürükleyin. Nesneyi belirlenen bir yöne taşımak için, bu yönün eksenini takip ederek <keycap>G</keycap>'ye basın. Örneğin: Nesneyi Z ekseninde taşımak için, <keycap>G</keycap>'ye ardından da <keycap>Z</keycap>'ye basın.
Translated and reviewed by EsatYuce
Located in ../docs/graphics/C/graphics.xml:395(para)
97.
To rotate the object, press <keycap>R</keycap> and rotate using the mouse. The object can be rotated around a specific axis by pressing <keycap>X</keycap>, <keycap>Y</keycap> or <keycap>Z</keycap> after pressing <keycap>R</keycap>.
Nesneyi döndürmek için <keycap>R</keycap>'ye basın ve fareyi kullanarak döndürün. <keycap>R</keycap>'ye bastıktan sonra <keycap>X</keycap>, <keycap>Y</keycap> veya <keycap>Z</keycap>'ye basarak nesne belirlenen bir eksen etrafında döndürülecektir.
Translated and reviewed by EsatYuce
Located in ../docs/graphics/C/graphics.xml:404(para)
98.
When all objects have been added, the scene can be rendered by going to <menuchoice><guimenu>Render</guimenu><guisubmenu>Render Current Frame</guisubmenu></menuchoice> or by pressing <keycap>F12</keycap>.
Tüm nesneler eklendiğinde, <menuchoice><guimenu>İşleyici</guimenu><guisubmenu>Mevcut Çerçeve İşleyici</guisubmenu></menuchoice>'ye giderek veya <keycap>F12</keycap>'ye basarak görünüm işlenilebilir.
Translated and reviewed by EsatYuce
Located in ../docs/graphics/C/graphics.xml:410(para)
99.
Save the finished image by selecting <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Save</guisubmenu></menuchoice>. or press <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>W</keycap></keycombo>. Enter the filename, choose a path and press the <guibutton>OK</guibutton> button.
<menuchoice><guimenu>Dosya</guimenu><guisubmenu>Kaydet</guisubmenu></menuchoice>'i seçerek veya <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>W</keycap></keycombo>'ye basarak tamamlanan resmi kaydedin. Dosya adını girin, bir konum seçin ve <guibutton>Tamam</guibutton> düğmesine basın.
Translated and reviewed by EsatYuce
Located in ../docs/graphics/C/graphics.xml:416(para)
100.
Blender Tutorials Archive
Blender Öğreticileri Arşivi
Translated and reviewed by EsatYuce
Located in docs/graphics/C/graphics.xml:561(ulink)
91100 of 105 results

This translation is managed by Ubuntu'yu Türkçe'ye Çevirenler Takımı, assigned by Ubuntu Translators.

You are not logged in. Please log in to work on translations.

Contributors to this translation: Angel Spy, EsatYuce, Volkan Gezer, kulkke.