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84.
If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward reflection.
공이 <b>상자의 모서리에</b> 있다면(근처에 다른 공은 없고) 그것 곁에 있는 검은 상자로 겨냥된 빔은 뒤쪽으로 반사합니다.<br /><br />예: 보여진 배열은 뒤쪽으로 반사할 수 있습니다.
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Located in kbbtutorial.cpp:215
85.
Nearly done. Click on "Next".
거의 끝났습니다. "다음"을 누르세요.
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Located in kbbtutorial.cpp:215
86.
Marker for "free position"
"빈 위치"를 위한 표시
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Located in kbbtutorial.cpp:222
87.
We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, the beam entering at position "1" would hit a ball or be deflected by a ball in column 2. You can mark a "free position" with a right mouse click (see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in the first 2 columns.
우리는 처음 2개의 열에 공이 없다는 것을 확신합니다. 만약 있다면 위치 "1" 입구에 있는 빔은 공에 히트하거나 2열에 있는 공에 의해 굴절될 것입니다. 오른쪽 마우스 클릭으로 "빈 위치"를 표시할 수 있습니다.(키보드 단축키 또한 보세요)<br /><br />예: 처음 2개의 열에 12개의 표시가 있습니다.
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Located in kbbtutorial.cpp:222
88.
Click on "Next".
다음을 누르세요.
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Located in kbbtutorial.cpp:222 kbbtutorial.cpp:231
89.
Marking balls
공 표시하기
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Located in kbbtutorial.cpp:231
90.
When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a ball to mark it as "unsure". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br />Example: We marked one position as sure, the other one as unsure.
공이 있는 위치를 알았을 때 그것을 표시하기 위해 왼쪽 마우스 버튼을 사용하세요. 공 표시를 지우려면 다시 왼쪽 마우스 버튼을 사용하세요. 마지막 팁: 만약 위치에 대해 확신하지 않는 다면 "불확실"과 같이 그것을 표시할 공 위에서 오른쪽 클릭을 사용할 수 있습니다.(키보드 단축키 또한 보세요)<br /><br />예: 우리는 하나의 위치를 확실로서, 다른 하나를 불확실로서 표시했습니다.
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Located in kbbtutorial.cpp:231
91.
Let us play!
플레이 하세요!
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Located in kbbtutorial.cpp:238
92.
<b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more shots if needed.
<b>축하합니다!</b> 지금 KBlackBox의 모든 규칙을 알게 되었습니다.<br /><br /><b>플레이를 시작할 수 있습니다.</b> 스스로 이 튜토리얼 게임을 마치도록 노력하세요!<br /><br />팁: 우리는 확신이 있는 공 3개의 위치를 추론하기 위해 충분한 빔을 보냈습니다. 물론, 필요하다면 몇가지 더 많은 발사를 할 수 있습니다.
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Located in kbbtutorial.cpp:238
93.
Finish placing the balls and click on "Done!" when you are done!
공 놓기를 마치고 끝냈을 때 "완료!"를 누르세요.
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Located in kbbtutorial.cpp:238
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Contributors to this translation: Bundo, Park Shinjo, bluekyu.