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69.
If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1".<br /><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with a different number.
만약 레이저 빔이 검은 상자 안의 어느 공과도 상호작용 하지 않았다면 그것은 입구 반대편 지점에 나타납니다.<br /><br />예: 우리가 상자에 보여진 것처럼 3개의 공을 가진다고 가정한다면 그들은 레이저 빔 "1"에 영향을 주지 않을 것입니다.<br /><br />게임 진행처럼 입구/출구 지점들의 각 쌍은 다른 숫자로 표시됩니다.
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Located in kbbtutorial.cpp:179
70.
Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction.
지금 상호작용의 첫번재 종류를 발견하기 위해 표시된 레이저를 발사하세요.
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:179
71.
Hit
충돌
Translated and reviewed by bluekyu
Located in kbbtutorial.cpp:187
72.
A direct impact on a ball is called a "<b>hit</b>". A beam that hits a ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the hit is not certain: There are many other possibilities.
공에 직접적인 영향은 "<b>충돌</b>"라고 합니다. 공에 충돌한 빔은 검은 상자에서 나오지 않습니다.<br /><br />예: 그 빔은 보여진 위치에 있는 공에 충돌했을 지도 모릅니다. 그러나 그 충돌의 정확한 위치는 확실하지 않습니다. 즉, 다른 가능성이 많이 있습니다.
Translated and reviewed by bluekyu
Located in kbbtutorial.cpp:187
73.
Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction.
상호작용의 두번째 종류를 발견하기 위해 표시된 레이저를 발사하세요.
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Located in kbbtutorial.cpp:187
74.
Simple deflection
단순한 굴절
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Located in kbbtutorial.cpp:193
75.
The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one side of it, is called a "<b>deflection</b>". The angle of deflection of the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown would deflect beam "2" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only possibility.
실제로 공에 충돌하지 않았지만 그것의 한 측면을 겨냥한 빔의 상호작용을 "<b>굴절</b>"이라고 합니다. 빔의 굴절각은 항상 <b>90도</b>입니다.<br /><br />예: 보여진 것처럼 나타난 공은 위쪽 빔 "2"를 굴절시킬 것입니다. 그러나 이것은 오직 한 가지 가능성입니다.
Translated and reviewed by bluekyu
Located in kbbtutorial.cpp:193
76.
Click on "Next" to see another combination of ball positions that deflects the laser beam as shown.
보여진 것처럼 레이저 빔을 굴절시키는 공 위치의 다른 조합을 보기 위해 "다음"을 클릭하세요.
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Located in kbbtutorial.cpp:193
77.
Several deflections
몇가지 굴절
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Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:200
78.
As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br />A laser beam entering and exiting at the positions "2" might have been deflected by this configuration of 3 balls.
볼 수 있는 것처럼 검은 상자 안에서 상호작용은 아주 복잡할 수 있습니다!<br />위치 "2"에 있는 레이저 빔의 입구와 출구는 이러한 공 3개의 배열에 의해 굴절될 수 있습니다.
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:200
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Contributors to this translation: Bundo, Park Shinjo, bluekyu.