Browsing Korean translation

Don't show this notice anymore
Before translating, be sure to go through Ubuntu Translators instructions and Korean guidelines.
6069 of 109 results
60.
&Next
Context:
Next tutorial step
다음(&N)
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:106
61.
Go to the next tutorial step.
다음 튜토리얼 단계로 넘어갑니다.
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:107
62.
Welcome!
환영합니다!
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:169
63.
This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example.<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>
이 튜토리얼은 KBlackBox의 플레이 방법을 단순한 예를 사용하여 가르칠 것입니다.<br /><br />우리는 6행과 6열의 검은 사각형 상자를 가지고 플레이할 것입니다. 그것 안에는 3개의 <b>숨겨진</b> 공이 있고, 그것 주위에는 24개의 레이저 탐침이 있습니다.<br /><br />목표는 <b>그 공들의 위치를 찾는 것입니다.</b>
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:169
64.
Click on "Next"
"다음"을 누르세요.
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:169
65.
Black box principles
검은 상자의 원리
Translated and reviewed by bluekyu
Located in kbbtutorial.cpp:174
66.
The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the balls in various ways.
그 공들은 보이지 않지만 우리는 다른 입구에서 상자로 들어가는 레이저 빔들을 발사할 수 있습니다. 그리고 그 레이저 빔들이 상자를 떠나는지, 그리고 그들이 나타나는 곳이 어디인지를 관찰할 수 있습니다.<br /><br />그 레이저 빔들은 다양한 방법으로 공들과 상호작용합니다.
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:174
67.
Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box.
검은 상자 안으로 빔을 발사하기 위해 표시된 레이저를 클릭해주세요.
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:174
68.
No interaction
상호작용 없음
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:179
69.
If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1".<br /><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with a different number.
만약 레이저 빔이 검은 상자 안의 어느 공과도 상호작용 하지 않았다면 그것은 입구 반대편 지점에 나타납니다.<br /><br />예: 우리가 상자에 보여진 것처럼 3개의 공을 가진다고 가정한다면 그들은 레이저 빔 "1"에 영향을 주지 않을 것입니다.<br /><br />게임 진행처럼 입구/출구 지점들의 각 쌍은 다른 숫자로 표시됩니다.
Translated by bluekyu
Reviewed by Bundo
Located in kbbtutorial.cpp:179
6069 of 109 results

This translation is managed by Ubuntu Korean Translators, assigned by Ubuntu Translators.

You are not logged in. Please log in to work on translations.

Contributors to this translation: Bundo, Park Shinjo, bluekyu.