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40.
Game paused.<br />Press "%1" to resume.
2009-11-07
게임이 중지되었습니다.<br />재시작하려면 "%1"를 누르세요.
41.
Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the new parameters?
2009-11-07
현재 사용자 게임을 취소하고 새 변수로 새로운 것을 시작하겠습니까?
42.
Start new game
2009-11-06
새 게임 시작
43.
Custom Game
2009-11-07
사용자 게임
2009-11-06
사용자 정의 게임
44.
Sorry, you may not give up during the tutorial.
2009-11-06
죄송합니다. 튜토리얼 중에 포기할 수 없습니다.
45.
Solve
2010-07-17
풀기
2009-11-06
풀이
46.
You placed all the balls. Great! You should now click on "Done!" to end the game and check if you guessed correctly. So, do you really want to give up this game?
2009-11-07
모든 공을 놓았습니다. 훌륭합니다! 옳바르게 추측했는지를 확인하고 게임을 끝내려면 지금 "완료!"를 클릭해야 합니다. 그런데 정말로 이 게임을 포기하겠습니까?
47.
Give up
2009-11-06
포기하기
48.
You should place %1 ball!
You should place %1 balls!
2010-07-17
%1개의 공을 놓아야만 합니다.
2009-11-06
%1 개의 공을 놓아야만 합니다.
49.
You have placed %1.
You have placed %1.
2010-07-17
%1개의 공을 놓았습니다.
2009-11-06
%1 개의 공을 놓았습니다.
50.
Do you really want to give up this game?
2009-11-06
이 게임을 정말로 포기하겠습니까?
2009-11-06
이 게임을 정말로 포기하시겠습까?
51.
Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have fun!
2009-11-06
참고: 연습 모드에서<br />이미 풀이는 표시되어있습니다.<br />재미있게 즐기세요!
52.
This will be the end of the current game!
2009-11-06
이것은 현재 게임을 종료시킬 것입니다!
53.
Score
2009-11-06
점수
54.
<qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the lowest possible.</p><p>The score increases:<ul><li>with time: <b>1 point</b> per second.</li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser beam hits a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it exits at another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set to <b>999</b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>
2009-11-07
<qt><p>이것은 <b>점수</b>입니다. 가능한 최소를 얻기위해 노력하세요.</p><p>점수가 증가하는 경우:<ul><li>시간: 초당 <b>1 점</b></li><li>레이저 사용:<ul><li>만약 레이저 빔이 입구에 있거나 공을 친다면 <b>3 점</b>,</li><li>만약 그것이 다른 입구에 있다면 <b>9 점</b></li></ul></li></ul></p><p>만약 실수를 했다면 게임의 끝날 때 점수가 <b>999</b>로 맞춰집니다.
55.
<qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</b> that are replaced with <b>interaction information</b> if you use them.</li></ul></qt>
2010-07-17
<qt><p>이것은 <b>주 게임 지역</b>입니다.</p><ul><li>중심에 <b>검은 상자</b>가 있습니다.</li><li>왼쪽에는 검은 상자에 놓아야할 <b>공들</b>이 있습니다.</li><li>검은 상자 주변에는 <b>레이저</b>가 있는데 그들을 사용한다면 <b>상호작용 정보</b>를 돌려주게 됩니다.</li></ul></qt>
2009-11-07
<qt><p>이것은 <b>주 게임 지역</b>입니다.</p><ul><li>중심에 <b>검은 상자</b>가 있습니다.</li><li>왼쪽에는 검은 상자에 놓아야할 <b>공들</b>이 있습니다.</li><li>검은 상자 주변에는 <b>레이저</b>가 있는데 그들을 사용한다면 <b>상호작용 정보</b>를 대신합니다.</li></ul></qt>
56.
Displays the progress of the tutorial.
2009-11-07
튜토리얼의 진행 과정을 표시합니다.
57.
Describes what you should do to reach the next tutorial step.
2009-11-07
다음 튜토리얼 단계로 넘어가기 위해 해야할 것을 설명합니다.
58.
&Previous
2009-11-06
이전(&P)
59.
Go back to the previous tutorial step.
2009-11-07
이전 튜토리얼 단계로 돌아갑니다.
60.
&Next
2009-11-06
다음(&N)
61.
Go to the next tutorial step.
2009-11-07
다음 튜토리얼 단계로 넘어갑니다.
2009-11-06
다음 튜토리얼 단계로 넘김
62.
Welcome!
2009-11-06
환영합니다!
63.
This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example.<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>
2009-11-06
이 튜토리얼은 KBlackBox의 플레이 방법을 단순한 예를 사용하여 가르칠 것입니다.<br /><br />우리는 6행과 6열의 검은 사각형 상자를 가지고 플레이할 것입니다. 그것 안에는 3개의 <b>숨겨진</b> 공이 있고, 그것 주위에는 24개의 레이저 탐침이 있습니다.<br /><br />목표는 <b>그 공들의 위치를 찾는 것입니다.</b>
64.
Click on "Next"
2009-11-06
"다음"을 누르세요.
65.
Black box principles
2010-07-17
검은 상자의 원리
2009-11-06
검은 상자 원리
66.
The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the balls in various ways.
2009-11-06
그 공들은 보이지 않지만 우리는 다른 입구에서 상자로 들어가는 레이저 빔들을 발사할 수 있습니다. 그리고 그 레이저 빔들이 상자를 떠나는지, 그리고 그들이 나타나는 곳이 어디인지를 관찰할 수 있습니다.<br /><br />그 레이저 빔들은 다양한 방법으로 공들과 상호작용합니다.
67.
Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box.
2009-11-06
검은 상자 안으로 빔을 발사하기 위해 표시된 레이저를 클릭해주세요.
68.
No interaction
2009-11-06
상호작용 없음
69.
If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1".<br /><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with a different number.
2009-11-06
만약 레이저 빔이 검은 상자 안의 어느 공과도 상호작용 하지 않았다면 그것은 입구 반대편 지점에 나타납니다.<br /><br />예: 우리가 상자에 보여진 것처럼 3개의 공을 가진다고 가정한다면 그들은 레이저 빔 "1"에 영향을 주지 않을 것입니다.<br /><br />게임 진행처럼 입구/출구 지점들의 각 쌍은 다른 숫자로 표시됩니다.
70.
Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction.
2009-11-06
지금 상호작용의 첫번재 종류를 발견하기 위해 표시된 레이저를 발사하세요.
71.
Hit
2010-07-17
충돌
2009-11-06
히트
72.
A direct impact on a ball is called a "<b>hit</b>". A beam that hits a ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the hit is not certain: There are many other possibilities.
2010-07-17
공에 직접적인 영향은 "<b>충돌</b>"라고 합니다. 공에 충돌한 빔은 검은 상자에서 나오지 않습니다.<br /><br />예: 그 빔은 보여진 위치에 있는 공에 충돌했을 지도 모릅니다. 그러나 그 충돌의 정확한 위치는 확실하지 않습니다. 즉, 다른 가능성이 많이 있습니다.
2009-11-06
공에 직접 충돌은 "<b>히트</b>"라고 합니다. 공에 히트한 빔은 검은 상자에서 나오지 않습니다.<br /><br />예: 그 빔은 보여진 위치에 있는 공에 히트했을 지도 모릅니다. 그러나 히트의 정확한 위치는 확실하지 않습니다. 즉, 다른 가능성이 많이 있습니다.
73.
Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction.
2009-11-06
상호작용의 두번째 종류를 발견하기 위해 표시된 레이저를 발사하세요.
74.
Simple deflection
2009-11-06
단순한 굴절
75.
The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one side of it, is called a "<b>deflection</b>". The angle of deflection of the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown would deflect beam "2" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only possibility.
2010-07-17
실제로 공에 충돌하지 않았지만 그것의 한 측면을 겨냥한 빔의 상호작용을 "<b>굴절</b>"이라고 합니다. 빔의 굴절각은 항상 <b>90도</b>입니다.<br /><br />예: 보여진 것처럼 나타난 공은 위쪽 빔 "2"를 굴절시킬 것입니다. 그러나 이것은 오직 한 가지 가능성입니다.
2009-11-06
실제로 공에 히트하지 않았지만 그것의 한 측면을 겨냥한 빔의 상호작용을 "<b>굴절</b>"이라고 합니다. 빔의 굴절각은 항상 <b>90도</b>입니다.<br /><br />예: 보여진 것처럼 나타난 공은 위쪽 빔 "2"를 굴절시킬 것입니다. 그러나 이것은 오직 한가지 가능성입니다.
76.
Click on "Next" to see another combination of ball positions that deflects the laser beam as shown.
2009-11-06
보여진 것처럼 레이저 빔을 굴절시키는 공 위치의 다른 조합을 보기 위해 "다음"을 클릭하세요.
77.
Several deflections
2009-11-06
몇가지 굴절
78.
As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br />A laser beam entering and exiting at the positions "2" might have been deflected by this configuration of 3 balls.
2009-11-06
볼 수 있는 것처럼 검은 상자 안에서 상호작용은 아주 복잡할 수 있습니다!<br />위치 "2"에 있는 레이저 빔의 입구와 출구는 이러한 공 3개의 배열에 의해 굴절될 수 있습니다.