Browsing Turkish translation

Don't show this notice anymore
Before translating, be sure to go through Ubuntu Translators instructions and Turkish guidelines.
7584 of 109 results
75.
The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one side of it, is called a "<b>deflection</b>". The angle of deflection of the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown would deflect beam "2" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only possibility.
Aslında topa vuramayıp da topun bir yanına nişan alan ışınlara <b>"yön sapma"</b> diyoruz. Bir ışının yön sapma açısı her zaman <b>90 derecedir</b>.<br /> <br />Örnek: Gösterilen top, görüldüğü üzere "2" numaralı ışını yukarı doğru saptırabilir, ama tek olasılık bu <b>değildir</b>.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:193
76.
Click on "Next" to see another combination of ball positions that deflects the laser beam as shown.
Lazer ışınını gösterildiği gibi saptıran başka bir top pozisyonunu görmek için "Sonraki" düğmesine basınız.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:193
77.
Several deflections
Bir takım sapmalar
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:200
78.
As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br />A laser beam entering and exiting at the positions "2" might have been deflected by this configuration of 3 balls.
Gördüğünüz gibi, kara kutu içindeki etkileşimler biraz karışık olabilir!<br />"2" numaralı pozisyondan giren ve çıkan lazer ışıkları, 3 topun bu şekilde yerleştirilmesiyle yönünden sapabilirler.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:200
79.
Shoot the marked laser to discover another kind of result.
Başka bir çeşit sonucu keşfetmek için işaretli lazeri ateş edin.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:200
80.
Reflection
Yansıma
Translated by Serdar Soytetir
Located in kbbtutorial.cpp:208
81.
If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a reflection.
Lazer ışını <b>giriş noktasından</b> kara kutudan çıkarsa, kara kutunun içine doğru tersten yansıtılır.<br /><br />Örnek: Böyle bir yansımaya sebep olabilecek şekilde 2 top yerleştirdik sizin için.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:208
82.
Shoot the marked laser to see another backward reflection case.
Bir başka geriye dönük yansıma olayı görmek için işaretli lazeri ateşleyin.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:208
83.
Special reflection
Özel yansıma
Translated by Serdar Soytetir
Located in kbbtutorial.cpp:215
84.
If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward reflection.
Eğer bir top (çevresinde başka bir top yokken) <b>kutunun kenarındaysa</b>, Kara kutunun hemen yanından, içine doğru nişanlanmış bir ışın geriye dönük yansıma yaratacaktır.<br /><br />Örnek: Aşağıdaki şekil geriye dönük yansıma yaratabilir.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:215
7584 of 109 results

This translation is managed by Ubuntu'yu Türkçe'ye Çevirenler Takımı, assigned by Ubuntu Translators.

You are not logged in. Please log in to work on translations.

Contributors to this translation: EsatYuce, Mustafa VELİOĞLU, Serdar Dalgic, Serdar Soytetir, Ömer Fadıl USTA.