Browsing Turkish translation

Don't show this notice anymore
Before translating, be sure to go through Ubuntu Translators instructions and Turkish guidelines.
6372 of 109 results
63.
This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example.<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>
Bu öğretici oyun, basit örneklerle size KBlackBox'ı nasıl oynayabileceğinizi öğretmektedir. <br /><br /> 6 satır ve 6 sütundan oluşan bir kare bir kara kutu ile oynamaktayız. Kutunun içinde 3 top, çevresinde de 24 lazer sondası bulunmaktadır.<br /><br />Hedef, <b>topların doğru konumlarını bulmaktır.</b>
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:169
64.
Click on "Next"
"Sonraki" seçeneğine tıklayınız
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:169
65.
Black box principles
Kara kutu kuralları
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:174
66.
The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the balls in various ways.
Toplar görünmezdir, ama lazer ışınlarını kullanarak kutunun farklı noktalarına ateş edip lazerlerin kutudan çıkıp çıkmadıklarını gözlemleyebilir, çıkıyorlarsa nereden çıktıklarını görebiliriz.<br /><br />Lazer ışınları toplarla değişik yollarla etkileşime girebilirler.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:174
67.
Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box.
Kara kutunun içine ışın göndermek için seçili lazere tıklayın.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:174
68.
No interaction
Etkileşim yok
Translated by Serdar Soytetir
Located in kbbtutorial.cpp:179
69.
If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1".<br /><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with a different number.
Eğer bir lazer ışını kara kutunun içinde hiç bir topla etkileşime girmezse, girdiği noktanın tam ters yönünden dışarı çıkar. <br /><br />Örnek: Farz edelim ki görüldüğü gibi kutunun içinde 3 tane topumuz olsun. "1" nolu lazer ışınından etkilenmeyecektir hiçbiri.<br /><br />Oyun ilerledikçe, her giriş/çıkış noktaları farklı bir numara ile işaretlenecektir.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:179
70.
Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction.
Şimdi ilk çeşit etkileşimi keşfetmek için işaretli lazeri ateş edin.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:179
71.
Hit
Vur
Translated by Serdar Soytetir
Located in kbbtutorial.cpp:187
72.
A direct impact on a ball is called a "<b>hit</b>". A beam that hits a ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the hit is not certain: There are many other possibilities.
Topa doğru direk bir çarpışma "<b>vuruş</b>" olarak adlandırılmaktadır. Herhangi bir topa çarpan ışın kara kutu'dan dışarı <b>çıkmaz</b>.<br /><br /> Örnek: Işın şekilde görüldüğü gibi topa vurabilir, ama tam olarak nereden vurduğu kesin değildir: Bir çok ihtimal olabilir.
Translated by Serdar Dalgic
Located in kbbtutorial.cpp:187
6372 of 109 results

This translation is managed by Ubuntu'yu Türkçe'ye Çevirenler Takımı, assigned by Ubuntu Translators.

You are not logged in. Please log in to work on translations.

Contributors to this translation: EsatYuce, Mustafa VELİOĞLU, Serdar Dalgic, Serdar Soytetir, Ömer Fadıl USTA.