Translations by Sylvain Chiron
Sylvain Chiron has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.
~ |
Biarc interpolation tolerance is the maximum distance between path and its approximation. The segment will be split into two segments if the distance between path's segment and its approximation exceeds biarc interpolation tolerance. For depth function c=color intensity from 0.0 (white) to 1.0 (black), d is the depth defined by orientation points, s - surface defined by orientation points.
|
|
2017-02-17 |
La tolérance d'interpolation biarc est la distance maximale entre le chemin et son approximation. Le segment sera divisé en deux segments si la distance entre le segment du chemin et son approximation dépasse la tolérance d'interpolation biarc. Pour la fonction de profondeur, <b>c</b> est l'intensité de la couleur de 0,0 (blanc) à 1.0 (noir), <b>d</b> est la profondeur définie par les points d'orientation et <b>s</b> est la surface définie par les points d'orientation.
|
|
~ |
"Create area offset": creates several Inkscape path offsets to fill original path's area up to "Area radius" value. Outlines start from "1/2 D" up to "Area width" total width with "D" steps where D is taken from the nearest tool definition ("Tool diameter" value). Only one offset will be created if the "Area width" is equal to "1/2 D".
|
|
2017-02-17 |
« Créer un décalage de zone » : crée plusieurs décalages de chemin d'Inkscape pour remplir la zone de chemin original jusqu'à la valeur « Rayon de la zone ». Les bordures commencent à partir d'« 1÷2 D » jusqu'à la largeur totale « Largeur de la zone » avec « D » étapes, D correspondant à la définition d'outil la plus proche (valeur « Diamètre de l'outil »). Seul un décalage sera créé si la « Largeur de la zone » est égale à « 1÷2 D ».
|
|
~ |
Gcodetools plug-in: converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters. This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed. Tutorials, manuals and support can be found at English support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetools and Russian support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor. Gcodetools ver. 1.7
|
|
2017-02-17 |
Greffon Gcodetools : convertit des chemins en G-code (en utilisant l'interpolation circulaire), crée des décalages de chemin et grave les coins pointus avec des tranchets coniques. Ce greffon calcule le G-code pour les chemins en utilisant l'interpolation circulaire ou le mouvement linéaire si besoin. Des tutoriels, des manuels et des forums d'aide sont disponibles. Forum anglais : http://www.cnc-club.ru/gcodetools — Forum russe : http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru — Crédits : Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor. Gcodetools ver. 1.7
|
|
~ |
Scale elements
|
|
2017-02-17 |
Redimensionner les éléments
|
|
~ |
Usage: 1. Select all Area Offsets (gray outlines) 2. Object/Ungroup (Shift+Ctrl+G) 3. Press Apply Suspected small objects will be marked out by colored arrows.
|
|
2017-02-17 |
Utilisation : 1. Sélectionnez tous les Décalages de zones (bordures grises) — 2. Objet > Dégrouper (Maj+Ctrl+G) — 3. Cliquez sur Appliquer — Les petits objets suspectés seront marqués par des flèches colorées.
|
|
~ |
Create backup file (in same directory).
|
|
2017-02-17 |
Créer un fichier de récupération (dans le même répertoire).
|
|
~ |
Old Inkscape file detected (90 DPI)
|
|
2017-02-17 |
Document Inkscape à 90 PPP détecté
|
|
~ |
Old Inkscape files use 1in == 90px. CSS requires 1in == 96px.
Drawings meant to match a physical size (e.g. Letter or A4)
will be too small. Scaling the drawing can correct for this.
Internal scaling can be handled either by setting the SVG 'viewBox'
attribute to compensate or by scaling all objects in the drawing.
|
|
2017-02-17 |
Auparavant, Inkscape utilisait l'équivalence 1 in = 90 px.
Le standard CSS exige que 1 in = 96 px. Si le document
est prévu pour être imprimé (sur papier ou en 3D),
sa taille réelle sera plus petite qu'auparavant.
Le document peut être redimensionné pour conserver
les mêmes dimensions physiques. Le redimensionnement
du contenu peut être effectué de deux manières :
— soit en définissant la « zone de vue » (viewBox SVG) ;
— soit en redimensionnant chacun des éléments.
|
|
~ |
Gcodetools was developed to make simple Gcode from Inkscape's paths. Gcode is a special format which is used in most of CNC machines. So Gcodetools allows you to use Inkscape as CAM program. It can be use with a lot of machine types: Mills Lathes Laser and Plasma cutters and engravers Mill engravers Plotters etc. To get more info visit developers page at http://www.cnc-club.ru/gcodetools
|
|
2017-02-17 |
Gcodetools a été développé pour réaliser du code G-code simple à partir des chemins d'Inkscape. G-code est un format spécial utilisé dans la plupart des machines-outils à commande numérique. Gcodetools vous permet ainsi d'utiliser Inkscape comme un programme de fabrication assistée par ordinateur. Il peut être utilisé avec un grand nombre de machines. Pour de plus amples informations, visitez la page des développeurs sur le site http://www.cnc-club.ru/gcodetools
|
|
~ |
This function creates path to engrave letters or any shape with sharp angles. Cutter's depth as a function of radius is defined by the tool. Depth may be any Python expression. For instance: cone....(45 degrees)......................: w cone....(height/diameter=10/3)..: 10*w/3 sphere..(radius r)...........................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2)) ellipse.(minor axis r, major 4r).....: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4
|
|
2017-02-17 |
Cette fonction crée un chemin pour graver des lettres ou une forme avec des angles aigus. La profondeur du tranchet, fonction du rayon, est définie par l'outil. La profondeur est une expression en langage Python. Par exemple : cone.... (45 degrees))......................: w cone....(height/diameter=10/3)..: 10*w/3 sphere..(radius r)...........................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2)) ellipse.(minor axis r, major 4r).....: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4
|
|
~ |
Orientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path. 3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead). You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates). If there are no orientation points inside current layer they are taken from the upper layer. Do not ungroup orientation points! You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click. Now press apply to create control points (independent set for each layer).
|
|
2017-02-17 |
Les points d'orientation sont utilisés pour calculer la transformation (décalage, échelle, miroir, rotation dans le plan XY) du chemin. En mode 3 points seulement : ne pas disposer les trois points sur une ligne (utilisez alors le mode 2 points). Vous pouvez modifier les valeurs de surface et de profondeur sur l'axe Z plus tard avec l'outil texte (3e coordonnée). En l'absence de points d'orientation dans le calque actif, ils sont récupérés dans le calque supérieur. Ne dégroupez pas les points d'orientation. Vous pouvez les sélectionner en double-cliquant pour rentrer dans le groupe, ou avec la combinaison Ctrl+clic. Appuyez sur Appliquer pour créer des points de contrôles (un ensemble indépendant pour chaque calque).
|
|
~ |
Old Inkscape files use 1in == 90px. CSS requires 1in == 96px.
Drawing elements may be too small. This can be corrected by
either setting the SVG 'viewBox' to compensate or by scaling
all the elements in the drawing.
|
|
2017-02-17 |
Auparavant, Inkscape utilisait l'équivalence 1 in = 90 px.
Le standard CSS exige que 1 in = 96 px. Les éléments du dessin
seront peut-être plus petits que souhaité.
Cela peut-être corrigé soit en définissant la « zone de vue »
(viewBox SVG) pour compenser ou en redimensionnant
l'ensemble des éléments du dessin.
|
|
~ |
This function modifies path so it will be able to be cut with the rectangular cutter.
|
|
2017-02-17 |
Cette fonction modifie le chemin de sorte qu'il soit possible de le découper avec un coupoir rectangulaire.
|
|
~ |
Convert selected objects to drill points (as dxf_import plugin does). Also you can save original shape. Only the start point of each curve will be used. Also you can manually select object, open XML editor (Shift+Ctrl+X) and add or remove XML tag 'dxfpoint' with any value.
|
|
2017-02-17 |
Convertir les objets sélectionnés en points de forage (comme le fait le greffon dxf_import). Vous pouvez aussi enregistrer la forme originale. Seul le point de départ de chaque courbe sera utilisé. Vous pouvez aussi sélectionner manuellement un objet, ouvrir l'éditeur XML (Maj+Ctrl+X) et ajouter ou supprimer la balise XML « dxfpoint » avec une valeur.
|
|
3. |
An Open Source vector graphics editor, with capabilities similar to Illustrator, CorelDraw, or Xara X, using the W3C standard Scalable Vector Graphics (SVG) file format.
|
|
2017-02-17 |
Un éditeur d'images vectorielles libre, avec des capacités similaires à Illustrator, CorelDraw et Xara X, utilisant le standard du W3C Scalable Vector Graphics (SVG) comme format de fichier.
|
|
4. |
Inkscape supports many advanced SVG features (markers, clones, alpha blending, etc.) and great care is taken in designing a streamlined interface. It is very easy to edit nodes, perform complex path operations, trace bitmaps and much more. We also aim to maintain a thriving user and developer community by using open, community-oriented development.
|
|
2017-02-17 |
Inkscape prend en charge de nombreuses fonctionnalités avancées du SVG (marqueurs, clones, mélange alpha, etc.) et un grand soin est porté à l'ergonomie de l'interface. Il est très facile d'éditer des notes, d'effectuer des opérations de chemin complexes, de vectoriser du matriciel et bien plus. Nous cherchons également à faire prospérer une communauté d'utilisateurs et de développeurs avec un développement ouvert et communautaire.
|
|
5. |
Main application window
|
|
2017-02-17 |
Fenêtre principale de l'application
|
|
8. |
image;editor;vector;drawing;
|
|
2017-02-17 |
image;éditeur;vectoriel;dessin;
|
|
21. |
Overlays
|
|
2017-02-17 |
Recouvrements
|
|
53. |
Oil Painting
|
|
2017-08-10 |
Peinture à l'huile
|
|
81. |
Van Gogh painting effect for bitmaps
|
|
2017-02-17 |
Effet de peinture Van Gogh pour les images matricielles
|
|
110. |
Waxy texture which keeps its iridescence through color fill change
|
|
2017-02-17 |
Texture cireuse conservant ses reflets irisés au travers de variations de couleur de fond
|
|
195. |
In and out glow with a possible offset and colorizable flood
|
|
2017-02-17 |
Lueur intérieure et extérieure avec un éventuel décalage et remplissage coloré
|
|
236. |
Non-realistic 3D Shaders
|
|
2017-08-10 |
Ombrages 3D non réalistes
|
|
251. |
Gives a canvas like HSL sensitive transparency.
|
|
2017-08-10 |
Donne une transparence sensible TSL, façon toile.
|
|
271. |
Gives a transparent engraving effect with rough line and filling
|
|
2017-02-17 |
Donne un effet de gravure transparente avec un trait et un fond agités
|
|
273. |
Gives a transparent fluid drawing effect with rough line and filling
|
|
2017-02-17 |
Donne un effet de dessin liquide et transparent avec un trait et un fond agités
|
|
281. |
Gives a controllable roughness engraving effect to bitmaps and materials
|
|
2017-02-17 |
Donne un effet de gravure agitée contrôlable aux objets matriciels et aux matières
|
|
285. |
Fill and Transparency
|
|
2017-02-17 |
Fond et transparence
|
|
314. |
Bumps effect with a bevel, color flood and complex lighting
|
|
2017-02-17 |
Biseau avec des bosselages, un remplissage de couleur et une lumière complexe
|
|
316. |
Random rounded living cells like fill
|
|
2017-02-17 |
Fond avec des formes rondes et aléatoires ressemblant à des cellules vivantes
|
|
320. |
Pixel Tools
|
|
2017-08-10 |
Outils pixel
|
|
331. |
Matte modeling paste emboss effect
|
|
2017-02-17 |
Effet de bosselage façon pâte à modeler mate
|
|
344. |
Gives a turbulent pointillist HSL sensitive transparency
|
|
2017-02-17 |
Donne une transparence turbulente, pointilliste et sensible TSL
|
|
358. |
Overlay with a small scale screen like noise
|
|
2017-02-17 |
Ajouter un grain de photo à l'image
|
|
360. |
Adds a small scale screen like noise locally
|
|
2017-02-17 |
Ajoute du bruit localement
|
|
362. |
Poster Rough
|
|
2017-02-17 |
Poster d'agitation
|
|
365. |
Basic noise fill texture; adjust color in Flood
|
|
2017-02-17 |
Texture de fond agité de base ; ajuster la couleur dans le Remplissage
|
|
369. |
Adds a small scale crossy graininess
|
|
2017-02-17 |
Ajoute du grain croisé
|
|
371. |
Adds a small scale screen like graininess
|
|
2017-02-17 |
Ajoute du grain
|
|
380. |
Colorizable filling with liquid transparency
|
|
2017-02-17 |
Remplissage qui peut être coloré avec de la transparence liquide
|
|
434. |
Contouring Table
|
|
2017-08-10 |
Table de contours
|
|
438. |
Contouring Discrete
|
|
2017-08-10 |
Contours discrets
|
|
604. |
rebeccapurple (#663399)
|
|
2017-08-10 |
pourpre Rebecca (#663399)
|
|
672. |
Sand (bitmap)
|
|
2017-02-17 |
Sable (matriciel)
|
|
673. |
Cloth (bitmap)
|
|
2017-02-17 |
Textile (matriciel)
|
|
674. |
Old paint (bitmap)
|
|
2017-02-17 |
Peinture vieillie (matricielle)
|
|
679. |
Currency Exchange - Euro
|
|
2017-02-17 |
Bureau de changes — Euro
|
|
692. |
Toilets - Men
|
|
2017-02-17 |
Toilettes — Hommes
|
|
693. |
Toilets - Women
|
|
2017-02-17 |
Toilettes — Femmes
|