Browsing Russian translation

Don't show this notice anymore
Before translating, be sure to go through Launchpad Translators instructions and Russian guidelines.
2433 of 37 results
24.
When :var:`config.developer` or :var:`config.fast_skipping`` is True, pressing the fast_skip key (by default, ">") causes the the game to immediately skip to the next important interaction. For this purpose, an important interaction is one that is not caused by a say statement, transition, or pause command. Usually, this means skipping to the next menu, but it will also stop when user-defined forms of interaction occur.
Когда :var:`config.developer` или :var:`config.fast_skipping` установлены в True, нажатие клавиши fast_skip (по умолчанию >) заставит игру немедленно перейти к следующему важному взаимодействию. Взаимодействие считается "важным" если оно не вызвано оператором речи, переходом или паузой. Обычно это приведет вас к следующему меню, но возможно, остановка произойдет при начале взаимодействия описанного пользователем.
Translated and reviewed by theadmin
Located in ../../source/developer_tools.rst:75
25.
Warping to a Line
Прыжок к строке
Translated and reviewed by theadmin
Located in ../../source/developer_tools.rst:85
26.
Ren'Py supports warping to a line in the script, without the developer to play through the entire game to get there. While this warping technique has a number of warnings associated with it, it still may be useful in providing a live preview.
Ren'Py поддерживает переход к определенной строке программы без необходимости проходить всю игру. Хотя эта возможность имеет несколько проблем, она все равно может оказаться полезной.
Translated and reviewed by theadmin
Located in ../../source/developer_tools.rst:87
27.
To invoke warping, run Ren'Py with the ``--warp`` command-line argument followed by a filename:line combination, to specify where you would like to warp to. For example ::
Для перехода к определенной строке, запустите Ren'Py с аргументом ``--warp`` на коммандной строке, после которого укажите имя файла, двоеточие и номер строки. Например ::
Translated and reviewed by theadmin
Located in ../../source/developer_tools.rst:92
28.
(Where `my_project` is the full path to the base directory of your project.)
(где `my_project` - полный путь к основной папке вашего проекта)
Translated and reviewed by theadmin
Located in ../../source/developer_tools.rst:98
29.
When warping is invoked, Ren'Py does a number of things. It first finds all of the scene statements in the program. It then tries to find a path from the scene statements to every reachable statement in the game. It then picks the reachable statement closest to, but before or at, the given line. It works backwards from that statement to a scene statement, recording the path it took. Ren'Py then executes the scene statement and any show or hide statements found along that path. Finally, it transfers control to the found statement.
Когда включается процесс перехода, Ren'Py делает несколько вещей. Для начала, он находит все операторы scene в программе. Затем, он пытается найти путь от этих операторов к каждому другому оператору программы. Затем он находит оператор, находящийся на данной строке, или самой близкой строке к этому. Затем Ren'Py выполняет оператор scene и любые найденные там операторы show и hide и передает управление найденному оператору.
Translated and reviewed by theadmin
Located in ../../source/developer_tools.rst:100
30.
There are a number of fairly major caveats to the warp feature. The first is that it only examines a single path, which means that while the path may be representative of some route of execution, it's possible that there may be a bug along some other route. In general, the path doesn't consider game logic, so it's also possible to have a path that isn't actually reachable. (This is only really a problem on control-heavy games, especially those that use a lot of python code.
При использовании возможности перехода может возникнуть множество значительных проблем. Во-первых, эта возможность исследует лишь один путь, то есть игнорирует игровую логику. Это означает, что вы можете оказаться на таком пути, который в обычных обстоятельствах недостижим.
Translated and reviewed by theadmin
Located in ../../source/developer_tools.rst:108
31.
The biggest problem, though, is that no python code is executed before the statement that is warped to. This means that all variables will be uninitialized, which can lead to crashes when they are used. To overcome this, one can define a label ``after_warp``, which is called after a warp but before the warped-to statement executes. The code reached by this label can set up variables in the program, and then return to the preview.
Однако самой большой проблемой является то, что никакого кода Python не выполняется. Это означает, что переменные не будут иметь значений, что приведет к сбоям при их использовании. Чтобы избежать этого, вы можете определить метку ``after_warp``, которая будет вызвана после перехода и до передачи управления пользователю. Эта метка может установить необходимые переменные и вернуться к игре.
Translated and reviewed by theadmin
Located in ../../source/developer_tools.rst:116
32.
The warp feature requires :var:`config.developer` to be True to operate.
Операция перехода требует установки :var:`config.developer` в True.
Translated and reviewed by theadmin
Located in ../../source/developer_tools.rst:123
33.
Debug Functions
Функции отладки
Translated and reviewed by theadmin
Located in ../../source/developer_tools.rst:127
2433 of 37 results

This translation is managed by Russian Launchpad Translators, assigned by Launchpad Translators.

You are not logged in. Please log in to work on translations.

Contributors to this translation: theadmin.