Translations by Koichi Akabe

Koichi Akabe has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

15 of 5 results
2.
Ren'Py includes a number of features to make a developer's life easier. Many of them need the variable :var:`config.developer` to be set to True to operate.
2014-05-29
Ren'Py には開発者用の多くの機能があり、それらの多くは 実行するのに :var:`config.developer` が True である必要があります。
19.
Shift+I Style Inspecting
2014-04-09
Shift+I スタイルインスペクター
20.
When :var:`config.developer` is true, pressing "shift+I" will cause style inspection to occur. This will display a list of displayables underneath the mouse. For each displayable, it will display the type, the style used, and the size it is being rendered at.
2014-04-09
:var:`config.developer` が True のときに「 shift+I 」を押すとスタイルインスペクターを実行します。これはマウス下の displayable のリストを表示します。各 displayable には型と使用されているスタイル、描画されているサイズが表示されます。
24.
When :var:`config.developer` or :var:`config.fast_skipping`` is True, pressing the fast_skip key (by default, ">") causes the the game to immediately skip to the next important interaction. For this purpose, an important interaction is one that is not caused by a say statement, transition, or pause command. Usually, this means skipping to the next menu, but it will also stop when user-defined forms of interaction occur.
2014-05-29
:var:`config.developer` か :var:`config.fast_skipping` が Ture の時に fast_skip キー ( デフォルトでは、「 > 」 ) を押すとゲームは即座に次の重要なインタラクションまでスキップします。ここで重要なインタラクションとは say,pause ステートメント、 transition による以外のインタラクションのことです。通常これは次の選択肢へのスキップを意味しますが、ユーザー 定義のインタラクションが起きてもストップします。
28.
When warping is invoked, Ren'Py does a number of things. It first finds all of the scene statements in the program. It then tries to find a path from the scene statements to every reachable statement in the game. It then picks the reachable statement closest to, but before or at, the given line. It works backwards from that statement to a scene statement, recording the path it took. Ren'Py then executes the scene statement and any show or hide statements found along that path. Finally, it transfers control to the found statement.
2013-12-17
ワープが実行されると Ren'Py はいくつかの処理をします。最初にプログラム中のすべての scene ステートメントを見つけ、それらの scene ステートメントからそのゲームで到達可能なすべてのステートメントへのパスを見つけます。そして指定された行よりも前のものから最も近い到達可能なステートメントを見つけ、そのステートメントから scene ステートメントまでを逆に探索し、辿ったパスを記録します。その後、scene ステートメント及びパス上のすべての show、hide ステートメントを実行します。最後に、たどり着いたステートメントに制御を移動します。