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1419.
This is the RAR archiver from Eugene Roshal. It supports multiple volume archives and damage protection. It can also create SFX-archives. There are versions which run on DOS, Windows (3.1x,95,NT), FreeBSD, BSDI.
Description
Dies ist das Archivierungsprogramm für RAR-Dateien von Eugene Roshal. Es unterstützt Archive, die über mehrere Dateien aufgeteilt sind und den Schutz vor Archiv-Beschädigungen. Es kann auch selbst-extrahierende SFX-Archive erstellen. Mögliche Varianten davon sind Archive, die sich unter DOS, Windows (3.1x, 95, NT), FreeBSD und BSDI entpacken können.
Translated and reviewed by Dennis Baudys
Located in Package: rar
1420.
This program is shareware and you must register it after 40 days of use.
Description
Diese Anwendung ist Shareware und Sie müssen sich nach 40 Tagen Benutzung registrieren.
Translated and reviewed by Dennis Baudys
Located in Package: rar
1421.
tools for generating images of proteins or other molecules
Summary
Werkzeuge zum Erstellen von hochqualitativen Rasterbildern von Proteinen oder anderen Molekülen
Translated by Michael Vogt
Located in Package: raster3d
1422.
documents and example files for Raster3D
Summary
Dokumente und Beispieldateien für Raster3D
Translated and reviewed by Hendrik Schrieber
Located in Package: raster3d-doc
1423.
Raster3D is a set of tools for generating high quality raster images of proteins or other molecules. The core program renders spheres, triangles, cylinders, and quadric surfaces with specular highlighting, Phong shading, and shadowing. It uses an efficient software Z-buffer algorithm which is independent of any graphics hardware. Ancillary programs process atomic coordinates from PDB files into rendering descriptions for pictures composed of ribbons, space-filling atoms, bonds, ball+stick, etc. Raster3D can also be used to render pictures composed in other programs such as Molscript in glorious 3D with highlights, shadowing, etc. Output is to pixel image files with 24 bits of color information per pixel.
Description
Raster3D ist eine Sammlung von Werkzeugen zum Erstellen von hochqualitativen Rasterbildern von Proteinen oder anderen Molekülen. Das Kernprogramm kann Kugeln, Dreiecke, Zylinder und Quadrik-Flächen mit Spiegelglanzlicht, Phong Shading und Schatten rendern. Es wird ein effizienter Z-Puffer-Algorithmus verwendet, der unabhängig von sämtlicher Grafikhardware ist. Zusatzprogramme verarbeiten anhand von PDB-Dateien die Koordinaten der einzelnen Atome und geben Renderingangaben für Bilder aus, die aus Schleifen, raumfüllenden Atomen, Atombindungen, »ball+stick« (Kugel+Stab) etc. zusammengestellt sein können. Raster3D kann auch dazu verwendet werden, Bilder, die mit anderen Programmen wie Molscript zusammengestellt wurden, in wunderbarem 3D mit Glanzlicht und Schatten usw. zu rendern. Die Ausgabe erfolgt in Pixelbilddateien mit 24 Bit Farbinformation per Pixel.
Translated by Michael Vogt
Located in Package: raster3d-doc Package: raster3d
1424.
This package contains documents and example files for the raster3d package.
Description
Dieses Paket enthält Dokumente und Beispieldateien für das Paket »raster3d«.
Translated and reviewed by Hendrik Schrieber
Located in Package: raster3d-doc
1425.
multiplayer FPS game based on Cube2
Summary
Mehrspieler-FPS-Spiel basierend auf Cube2
Translated and reviewed by Daniel Schury
Located in Package: redeclipse
1426.
A single-player and multi-player first-person ego-shooter, built on Cube Engine 2, which lends itself toward a balanced gameplay, completely at the control of map makers, while maintaining a general theme of agility in a variety of environments.
Description
Ein Einspieler- und Mehrspieler-First-Person-Shooter, basieren auf der Cube Engine 2, welche ein balanciertes Spielvergnügen bietet, das vollständig der Kontrolle des Kartenerstellers unterliegt, während die generelle Agilität in einer Vielzahl von Umgebungen gewahrt bleibt.
Translated and reviewed by Daniel Schury
Located in Package: redeclipse
1427.
Features:
* Balanced gameplay, with a general theme of agility in a variety of
environments
* Parkour, impulse boosts, dashing, sliding, and other tricks
* Favourite gamemodes with tons of mutators and variables
* Available for Windows, Linux/BSD and Mac OSX
* Builtin editor lets you create your own maps cooperatively online
Description
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Inhalte:
*Balanciertes Spielvergnügen mit hoher Agilität in einer Vielzahl
von Umgebungen
* Parkour, Impulsschübe, Dashing, Sliding und weitere Tricks
* Beliebte Spielmodi mit Tonnen von Mutatoren und Veränderlichen
* Verfügbar für Windows, Linux/BSD und Mac OSX
* Der Integrierte Editor lässt Sie Ihre eigenen Karten kooperativ
online erstellen
Translated and reviewed by Daniel Schury
Located in Package: redeclipse
1428.
data for the Red Eclipse FPS game
Summary
Daten für das FPS-Spiel Red Eclipse
Translated and reviewed by Daniel Schury
Located in Package: redeclipse-data
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Contributors to this translation: Alexander Hartl, Babak Manssouri, Björn Ternes, Carlos Perelló Marín, Carsten Gerlach, Christian Gärtner, Christoph Gerlach, Daniel Schury, Daniel Timmerhindrick, Dennis Baudys, Ghenrik, Helene, Hendrik Schrieber, Henry Wünsche, Johannes Storm, Lukas Bögelein, Marsu, Martin Seiffarth, Martin Weil, MicSK, Michael Vogt, Oskar Kirmis, Patrick Seemann, Phil Krämer, Robin, Stephan Woidowski, Thomas Bernard, Thomas Kranz, Thomas Schwiertz, Thomas Ziemann, Timo.Denissen, Tobias Bannert, Torsten Franz, cgg, spaceflower.