|
197.
|
|
|
HTML generator for Ada 95 library unit specifications
|
|
|
Summary
|
|
|
|
gerador HTML para as especificações de unidade da biblioteca Ada 95
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: adabrowse
|
|
198.
|
|
|
AdaBrowse is a javadoc-like HTML generator for Ada 95 library unit specifications. It can also generate XML output; a DTD is included in the distribution.
|
|
|
Description
|
|
|
|
AdaBrowse é um gerador de HTML estilo javadoc para as especificações de unidade da biblioteca Ada 95. Ele também pode gerar saída XML; um DTD está incluído na distribuição.
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: adabrowse
|
|
199.
|
|
|
Ada CGI interface
|
|
|
Summary
|
|
|
|
interface Ada CGI
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: adacgi3
|
|
200.
|
|
|
This is David A. Wheeler's Ada 95 interface to the "Common Gateway Interface" (CGI). This makes it easier to create Ada programs that can be invoked by HTTP servers using the standard CGI interface.
|
|
|
Description
|
|
|
|
Esta é a interface Ada 95 de David A. Wheeler para o "Common Gateway Interface" (CGI). Ela torna mais fácil criar programas Ada que podem ser chamados por servidores HTTP usando a interface CGI padrão.
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: libadacgi5
Package: libadacgi-dev
|
|
201.
|
|
|
http://www.dwheeler.com/adacgi/
|
|
|
Description
|
|
|
|
http://www.dwheeler.com/adacgi/
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: adacgi3
|
|
202.
|
|
|
An Ada rules controller
|
|
|
Summary
|
|
|
|
um controlador de regras Ada
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: adacontrol
|
|
203.
|
|
|
AdaControl verifies that Ada software meets the requirements of a number of parameterizable rules. It is not intended to supplement checks made by the compiler, but rather to search for particular violations of good-practice rules, or to check that some rules are obeyed project-wide. This package also contains the following utilities:
|
|
|
Description
|
|
|
|
AdaControl verifica se o software Ada atende aos requisitos de várias regras parametrizáveis. Ele não tenciona suplementar as verificações feitas pelo compilador, mas sim pesquisar por violações específicas das regras de boas práticas, ou verificar para que algumas regras sejam obedecidas por todo o projeto. Este pacote também contém os seguintes utilitários:
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: adacontrol
|
|
204.
|
|
|
* pfni: Print Full Name Image - expands any identifier to a fully-qualified
name
* ptree: Prints a graphic representation of an ASIS tree with corresponding
source
|
|
|
Description
|
|
|
represents a line break.
Start a new line in the equivalent position in the translation.
|
|
|
represents a space character.
Enter a space in the equivalent position in the translation.
|
|
|
|
(no translation yet)
|
|
|
|
Located in
Package: adacontrol
|
|
205.
|
|
|
Action game in four spatial dimensions
|
|
|
Summary
|
|
|
|
jogo de ação em quatro dimensões espaciais
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: adanaxisgpl-data
Package: adanaxisgpl
|
|
206.
|
|
|
Adanaxis is a fast-moving first person shooter set in deep space, where the fundamentals of space itself are changed. By adding another dimension to space this game provides an environment with movement in four directions and six planes of rotation. Initially the game explains the 4D control system via a graphical sequence, before moving on to 30 levels of gameplay with numerous enemy, ally, weapon and mission types. Features include simulated 4D texturing, mouse and joystick control, and original music. Screenshots, movies and further information are available at http://www.mushware.com/.
|
|
|
Description
|
|
|
|
Adanaxis é um jogo de movimentação rápida de atirador em primeiro pessoa ambientado no espaço profundo, onde os fundamentos do próprio espaço foram mudados. Através da adição de outra dimensão ao espaço, este jogo fornece um ambiente com movimentos em quadro direções e seis planos de rotação. Inicialmente, o jogo explica o sistema de controle 4D através de uma sequência gráfica, antes de partir para 30 níveis de jogo com vários inimigos, aliados, armas e tipos de missão. Recursos incluem texturização 4D simulada, controle de mouse e joystick e música original. Imagens de tela ("screenshots"), filmes e mais informações estão disponíveis em http://www.mushware.com/.
|
|
Translated by
Michael Vogt
|
|
|
|
Located in
Package: adanaxisgpl-data
Package: adanaxisgpl
|