Translations by Andreas Buchberger
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541. |
Render all graphics primitives using vertex buffer objects (GL_ARB_vertex_buffer_object), if supported by the driver. Pros: This provides higher graphics performance for some drivers. Cons: This is a new feature and may cause graphical problems. Note: This feature is always on in OpenGL|ES builds such as ARM platforms.
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2012-11-26 |
Rendere alle grafischen Primitive mit Hilfe von Vertex Buffer Objekten (GL_ARB_vertex_buffer_object), falls vom Treiber unterstützt. Vorteil: Erlaubt eine höhere Grafik-Leistung für manche Treiber. Nachteil: Da es sich um ein neues Feature handelt kann es zu Darstellungsproblemen führen. Anmerung: Diese Option ist in OpenGL|ES Builds wie zum Beispiel ARM Plattformen immer aktiviert.
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