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Translations by Sylvie Gallet

Sylvie Gallet has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

130 of 30 results
11.
Lock the screen now (even if "Lock Screen" is unchecked.)
2012-10-11
Verrouiller l’écran maintenant (même si « Verrouiller l'écran » n'est pas validé).
114.
You are running as root. This usually means that xscreensaver was unable to contact your X server because access control is turned on. Try running this command: xhost +localhost and then selecting `File / Restart Daemon'. Note that turning off access control will allow anyone logged on to this machine to access your screen, which might be considered a security problem. Please read the xscreensaver manual and FAQ for more information. You shouldn't run X as root. Instead, you should log in as a normal user, and `su' as necessary.
2012-10-11
Vous fonctionnez en tant que « root ». Ceci signifie généralement que xscreensaver ne peut pas contacter le serveur X car les contrôles d'accès sont actifs. Essayez de lancer la commande: xhost +localhost puis sélectionnez « Fichier / Redémarrer le démon ». Notez que la désactivation des contrôles d'accès permettra à quiconque sur cette machine d'accéder à votre écran, ce qui peut être considéré comme un problème de sécurité. Lisez le manuel et la documentation de xscreensaver pour plus d'informations. Vous ne devriez pas lancer X en tant que « root ». A la place il faut se connecter en tant qu'utilisateur normal et utiliser « su » si nécessaire.
250.
Truchet lines
2012-08-17
Lignes de Truchet
283.
Simulates an original Apple ][ Plus computer in all its 1979 glory. It also reproduces the appearance of display on a color television set of the period. In "Basic Programming Mode", a simulated user types in a BASIC program and runs it. In "Text Mode", it displays the output of a program, or the contents of a file or URL. In "Slideshow Mode", it chooses random images and displays them within the limitations of the Apple ][ display hardware. (Six available colors in hi-res mode!) This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it as an application instead of as a screen saver and you can use it as a terminal. http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_II_series Written by Trevor Blackwell; 2003.
2012-08-17
Simule un véritable ordinateur Apple ][ Plus dans toute sa gloire de 1979. Il reproduit aussi l'apparence de l'affichage d'un écran de cette époque. Dans le mode "Programmation Basique", un utilisateur simulé écrit un programme en BASIC et le lance. Dans le mode "Texte", il affiche un programme, ou le contenu d'un fichier ou d'une URL. Dans le mode "Diaporama", il choisit des images au hasard et les affiche avec les limitations matérielles de l'Apple ][. (Six couleurs disponibles en mode haute résolution !) Ce programme est aussi un émulateur entièrement fonctionnel de VT100 ! Lancez-le comme une application plutôt qu'un écran de veille et vous pourrez l'utiliser comme un terminal. http://fr.wikipedia.org/wiki/Apple_II Écrit par Trevor Blackwell ; 2003.
2012-08-17
Simule un véritable ordinateur Apple ][ Plus dans toute sa gloire de 1979. Il reproduit aussi l'apparence de l'affichage d'un écran de cette époque. Dans le mode "Programmation Basique", un utilisateur simulé écrit un programme en BASIC et le lance. Dans le mode "Texte", il affiche un programme, ou le contenu d'un fichier ou d'une URL. Dans le mode "Diaporama", il choisit des images au hasard et les affiche avec les limitations matérielles de l'Apple ][. (Six couleurs disponibles en mode haute résolution !) Ce programme est aussi un émulateur entièrement fonctionnel de VT100 ! Lancez le comme une application plutôt qu'un écran de veille et vous pourrez l'utiliser comme un terminal. http://fr.wikipedia.org/wiki/Apple_II Écrit par Trevor Blackwel l; 2003.
318.
Uses a simple simple motion model to generate many different display modes. The control points attract each other up to a certain distance, and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is proportional to the distance between any two particles, similar to the strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John Pezaris; 1992.
2012-08-17
Utilise un modèle de mouvement simple pour générer beaucoup d'affichages différents. Les points de contrôle s'attirent mutuellement jusqu'à une certaine distance, puis commencent à se repousser. L'attraction/répulsion est proportionnelle à la distance entre les deux particules, de manière similaire aux interactions nucléaires fortes et faibles. Écrit par Jamie Zawinski and John Pezaris ; 1992.
346.
Repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and the quadrants are shifted clockwise. Then the same thing is done again with progressively smaller quadrants, except that all sub-quadrants of a given size are rotated in parallel. As you watch it, the image appears to dissolve into static and then reconstitute itself, but rotated. Written by Jamie Zawinski; 1992.
2012-08-17
Fait pivoter une image de 90 degrés en utilisant des opérations logiques : l'image est divisée en quadrants qui sont tournés dans le sens des aiguilles d'une montre. La même chose est effectuée à nouveau sur des quadrants de plus en plus petits, sauf que tous les sous-quadrants d'une même taille sont tournés en parallèle. À regarder, l'image semble se dissoudre et se reconstituer ensuite, mais tournée. Écrit par Jamie Zawinski ; 1992.
2012-08-17
Fait pivoter une image de 90 degrés en utilisant opérations logiques : l'image est divisée en quadrants qui sont tournés dans le sens des aiguilles d'une montre. La même chose est effectuée à nouveau sur des quadrants de plus en plus petits, sauf que tous les sous-quadrants d'une même taille sont tournés en parallèle. À regarder, l'image semble se dissoudre et se reconstituer ensuite, mais tournée. Écrit par Jamie Zawinski ; 1992.
393.
Packs the screen with growing squares or circles, colored according to a horizontal or vertical gradient, or according to the colors of the desktop or a loaded image file. The objects grow until they touch, then stop. When the screen is full, they shrink away and the process restarts. Written by Jamie Zawinski; 2005.
2012-08-17
Remplit l'écran de carrés et de cercles grossissants, colorés selon un dégradé de couleur horizontal ou vertical, ou selon les couleurs du bureau ou d'un fichier image choisi. Les objets grossissent jusqu'à se toucher, puis s'arrêtent. Quand l'écran est plein, ils diminuent à nouveau et le processus recommence. Écrit par Jamie Zawinski ; 2005.
2012-08-17
Remplit l'écran de carrés et de cercles grossissants, colorés selon un dégradé de couleur horizontal ou vertical, ou selon les couleurs du bureau ou d'un fichier image choisi. Les objets grossissent jusqu'à se toucher, puis s'arrêtent. Quand l'écran est plein, ils diminuent à nouveau et le processus recommence. Écrit par Jamie Zawinskidissolve to static; 2005.
479.
Generates cloud-like formations based on a variant of Conway's Life. The difference is that cells have a maximum age, after which they count as 3 for populating the next generation. This makes long-lived formations explode instead of just sitting there. http://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life Written by Don Marti; 2003.
2012-08-17
Génère des formations ressemblant à des nuages, basées sur une variante du jeu de la vie de Conway. La différence est que les cellules ont une durée de vie limitée, à la fin de laquelle elles se séparent en 3 pour peupler la génération suivante. Les formations ayant vécu longtemps finissent donc par exploser. http://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life. Écrit par Don Marti ; 2003.
2012-08-17
Génère des formations ressemblant à des nuages, basées sur une variante du jeu de la vie de Conway. La différence est que les cellules ont une durée de vie limitée, à la fin de laquelle elles se séparent en 3 pour peupler la génération suivante. Les formations ayant vécu longtemps finissent donc par exploser. http://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life. Écrit par Don Martidissolve to static; 2003.
485.
The symptoms most commonly produced by Enrichment Center testing are superstition, perceiving inanimate objects as alive, and hallucinations. The Enrichment Center reminds you that the weighted companion cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak. In the event that the Weighted Companion Cube does speak, the Enrichment Center urges you to disregard its advice. http://en.wikipedia.org/wiki/Portal_%28video_game%29 Written by Jamie Zawinski; 2011.
2012-09-20
Les symptômes les plus souvent provoqués par le test du centre d'enrichissement sont la superstition, la perception que des objets inanimés sont vivants et des hallucinations. Le centre d'enrichissement vous rappelle que le cube de voyage lesté ne menacera jamais de vous poignarder et qu'en fait il ne peut pas parler. Dans l'hypothèse ou le cube de voyage lesté vous parlerait, le centre d'enrichissement vous conseille instamment d'ignorer ses conseils. http://fr.wikipedia.org/wiki/Portal_%28jeu_vid%C3%A9o%29 écrit par Jamie Zawinski ; 2011.
601.
A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into stripes and spirals. http://en.wikipedia.org/wiki/Maxwell%27s_demon Written by David Bagley; 1999.
2012-08-17
Un automate cellulaire qui commence avec une répartition aléatoire puis s'organise en bandelettes et spirales. http://en.wikipedia.org/wiki/Maxwell%27s_demon Écrit par David Bagley ; 1999.
603.
More "discrete map" systems, including new variants of Hopalong and Julia, and a few others. See also the "Hopalong" and "Julia" screen savers. Written by Tim Auckland; 1998.
2012-09-20
Encore des variantes de « cartes discrètes », incluant celles de Hopalong et Julia, et quelques autres. Voir aussi les écrans de veille « Hopalong » et « Julia ». Écrit par Tim Auckland ; 1998.
641.
This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle Written by James Youngman; 1998.
2012-08-17
Cet écran de veille dessine la trace laissée par un point situé sur un cercle. Ce cercle tourne autour d'un point situé sur un autre cercle et ainsi de suite plusieurs fois. Ceci était la base des modèles pré héliocentriques de mouvement des astres. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle Écrit par James Youngman ; 1998.
1040.
Animates the Julia set (a close relative of the Mandelbrot set). The small moving dot indicates the control point from which the rest of the image was generated. See also the "Discrete" screen saver. http://en.wikipedia.org/wiki/Julia_set Written by Sean McCullough; 1997.
2012-10-11
Anime l'ensemble de Julia (un ensemble proche de l'ensemble de Mandelbrot). Le petit point qui se déplace indique le point de contrôle à partir duquel le reste de l'image est généré. Voir aussi l'écran de veille « Discret ». http://fr.wikipedia.org/wiki/Ensemble_de_julia Écrit par Sean McCullough ; 1997.
1063.
This shows a 4D Klein bottle. You can walk on the Klein bottle or rotate it in 4D or walk on it while it rotates in 4D. Inspired by Thomas Banchoff's book "Beyond the Third Dimension: Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions", Scientific American Library, 1990. http://en.wikipedia.org/wiki/Klein_bottle Written by Carsten Steger; 2008.
2012-10-11
Cela montre une bouteille de Klein en 4D. Vous pouvez marcher sur la bouteille de Klein ou la faire tourner en 4D ou encore les deux à la fois. Inspiré du livre de Thomas Banchoff « Beyond the Third Dimension: Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions », Scientific American Library, 1990. http://fr.wikipedia.org/wiki/Bouteille_de_Klein Écrit par Carsten Steger ; 2008.
1118.
Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; 1999.
2012-10-11
Celui-ci produit des colonies qui se forment en boucle, qui naissent, vieillissent, et finissent par mourir. http://fr.wikipedia.org/wiki/Boucle_de_Langton Écrit par David Bagley ; 1999.
1195.
Platonic solids that turn inside out and get spikey. http://en.wikipedia.org/wiki/Platonic_solid Written by Marcelo Vianna; 1997.
2012-10-11
Solides de Platon qui se mettent à l'envers et se hérissent de pointes. http://fr.wikipedia.org/wiki/Solides_de_Platon Écrit par Marcelo Vianna ; 1997.
1203.
DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 As reported by HAKMEM (MIT AI Memo 239, 1972), Jackson Wright wrote the above PDP-1 code in 1962. That code still lives on here, some 46 years later. In "mismunch" mode, it displays a creatively broken misimplementation of the classic munching squares algorithm instead. http://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM http://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Written by Jackson Wright, Tim Showalter, Jamie Zawinski and Steven Hazel; 1997.
2013-04-07
DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 Comme rapporté par HAKMEM (MIT AI Mémo 239, 1972) Jackson Wright a écrit le code PDP-1 ci-dessus en 1962. Ce code existe toujours dans cet écran de veille, quelques 46 années après. En mode « mismunch » il affiche une version artistiquement fausse de l'algorithme classique de « munching squares ». http://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM http://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Écrit par Jackson Wright, Tim Showalter, Jamie Zawinski et Steven Hazel ; 1997.
1232.
Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that "a nonrepeating pattern could exist in nature") for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he doesn't like litigation but, "When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken." As reported by News of the Weird #491, 4-Jul-1997. http://en.wikipedia.org/wiki/Penrose_tiling Written by Timo Korvola; 1997.
2012-10-11
Dessine des pavages quasi-périodiques, pensez aux implications sur la technologie formica moderne. Écrit par Timo Korvola. En avril 1997, Sir Roger Penrose, un professeur de mathématiques anglais qui avait travaillé avec Stephen Hawking sur des sujets comme la relativité, les trous noirs, et l'éventuel commencement du temps, a intenté un procès pour infraction du copyright à la société Kimberly-Clark qui, d'après Penrose, avait copié un motif qu'il avait créé (un motif démontrant qu'un motif non répétitif peut exister dans la nature) pour ses papiers toilette Kleenex. Penrose dit qu'il n'aimait pas les litiges, mais, « Lorsqu'une multinationale invite la population de la Grande-Bretagne à essuyer son derrière avec ce qui semble être le travail d'un chevalier du royaume, alors on doit la combattre. » ; tel rapporté par « News of the Weird » n° 491, 4 juillet 1997. http://fr.wikipedia.org/wiki/Pavage_de_Penrose Écrit par Timo Korvola ; 1997.
1643.
1k
2012-10-11
1 000
1645.
100k
2012-10-11
100 000
1682.
Minute tick marks
2012-10-11
Graduation en minutes
1683.
5 minute tick marks
2012-10-11
Graduations de 5 minutes
1692.
TimeTunnel
2012-10-11
TunnelTemps
1753.
Y speed
2012-10-11
Vitesse Y
1765.
Y random
2012-10-11
Niveau aléatoire de Y
1770.
Y test
2012-10-11
Test de Y