Translations by UltimateSephiroth

UltimateSephiroth has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

150 of 81 results
8.
<qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>
2009-01-11
<qt><b>Ohje</b> on nopea, käyttäjäystävällinen ja interaktiivinen tapa oppia pelin säännöt. Käy se läpi, jos et tunne vielä pelin sääntöjä!</qt>
9.
New Sandbox Game
2009-01-11
Uusi hiekkalaatikkopeli
10.
Start a new sandbox game
2009-01-11
Aloita uusi hiekkalaatikkopeli
11.
<qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning of the game. This is useful to understand the game principles.</p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to start a real game!</p></qt>
2009-01-11
<qt><p><b>Hiekkalaatikkopelissä</b> ratkaisu näytetään heti pelin alussa. Tämän avulla on helpompaa ymmärtää pelin perusidea.</p><p>Hetken päästä se ei kuitenkaan enää ole niin hauskaa, jolloin sinun tulisi aloittaa oikea peli!</p></qt>
15.
<qt><p>Choose "<b>Solve</b>" if you want to give up the current game. The solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not want to give up, choose "Done!".</p></qt>
2009-01-11
<qt><p>Valitse "<b>Ratkaise</b>", jos haluat luovuttaa, jolloin ratkaisu näytetään.</p><p>Jos sijoitit kaikki pallot etkä halua luovuttaa, valitse "Valmis!".</p></qt>
20.
Switch Ball or Shoot Laser
2009-01-11
Vaihda pallo tai ammu laser
21.
Switch Marker
2009-01-11
Muuta merkintää
23.
First, you need to remove 1 ball from the black box.
First, you need to remove %1 balls from the black box.
2009-01-11
Sinun tulee ensin poistaa yksi pallo mustasta laatikosta.
Sinun tulee ensin poistaa %1 palloa mustasta laatikosta.
25.
You need to place 1 more ball on the black box.
You need to place %1 more balls on the black box.
2009-01-11
Sinun tulee ensin sijoittaa yksi pallo lisää mustaan laatikkoon.
Sinun tulee ensin sijoittaa %1 palloa lisää mustaan laatikkoon.
26.
Game over.
2009-01-11
Peli päättyi.
27.
Game paused.
2009-01-11
Peli keskeytetty.
28.
Tutorial
2009-01-11
Ohje
31.
1 ball to place
%1 balls to place
2009-01-11
Yksi pallo sijoittamatta
%1 palloa sijoittamatta
32.
Game over
2009-01-11
Peli päättyi
33.
Time: %1
2009-01-11
Aika: %1
34.
Size: %1 x %2
2009-01-11
Koko %1 × %2
35.
Clicking on "Done!" is the normal way to check the positions of the balls at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end the game before you reached the last step. Please first finish the tutorial.
2009-01-11
"Valmis!"-painikkeen painaminen on normaali tapa tarkistaa pallojen sijainnit pelin päätteeksi. Ohjeessa ei kuitenkaan ole mahdollista päättää peliä ennen viimeistä vaihetta. Käy ensin ohje loppuun asti läpi.
36.
Check positions
2009-01-11
Tarkista sijainnit
37.
Your final score is: %1.<br />You did really well!
2009-01-11
Lopulliset pisteesi: %1.<br />Pärjäsit todella hyvin!
38.
But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>
2009-01-11
Sitä ei kuitenkaan<br />lasketa, koska pelasit<br /><b>hiekkalaatikkotilassa</b>!
39.
Your final score is: %1.<br />I guess you need more practice.
2009-01-11
Lopulliset pisteesi: %1.<br />Saatat tarvita lisää harjoitusta.
40.
Game paused.<br />Press "%1" to resume.
2009-01-11
Peli on tauotettu.<br />Paina "%1" jatkaaksesi.
41.
Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the new parameters?
2009-01-11
Haluatko keskeyttää nykyisen mukautetun pelin ja aloittaa uuden uusilla parametreillä?
42.
Start new game
2009-01-11
Aloita uusi peli
43.
Custom Game
2009-01-11
Mukautettu peli
45.
Solve
2009-01-11
Ratkaise
47.
Give up
2009-01-11
Luovuta
48.
You should place %1 ball!
You should place %1 balls!
2009-01-11
Sinun tulisi sijoittaa %1 pallo!
Sinun tulisi sijoittaa %1 palloa!
49.
You have placed %1.
You have placed %1.
2009-01-11
Olet sijoittanut %1.
Olet sijoittanut %1.
50.
Do you really want to give up this game?
2009-01-11
Haluatko todella luovuttaa?
51.
Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have fun!
2009-01-11
Huomaa, että hiekkalaatikkotilassa<br />vastaus on näkyvillä valmiiksi.<br />Pidä hauskaa!
53.
Score
2009-01-11
Pisteet
56.
Displays the progress of the tutorial.
2009-01-11
Näyttää ohjeen edistyksen.
57.
Describes what you should do to reach the next tutorial step.
2009-01-11
Kuvailee, mitä sinun tulisi tehdä päästäksesi seuraavaan ohjeen kohtaan.
58.
&Previous
2009-01-11
&Edellinen
59.
Go back to the previous tutorial step.
2009-01-11
Siirry takaisin edelliseen ohjeen kohtaan.
60.
&Next
2009-01-11
&Seuraava
61.
Go to the next tutorial step.
2009-01-11
Siirry seuraavaan ohjeen kohtaan.
62.
Welcome!
2009-01-11
Tervetuloa!
63.
This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example.<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>
2009-01-11
Tämä opas opettaa sinut pelaamaan KBlackBoxia käyttämällä yksinkertaista esimerkkiä.<br /><br />Pelaamme neliönmuotoisella mustalla laatikolla, jonka koko on 6 riviä ja 6 saraketta. Siihen on <b>piilotettu</b> kolme mustaa palloa, ja sitä ympäröi 24 laserlähdettä.<br /><br />Tavoitteena on <b>selvittää pallojen sijainnit</b>.
64.
Click on "Next"
2009-01-11
Paina "Seuraava"-painiketta
65.
Black box principles
2009-01-11
Mustan laatikon perusteet
66.
The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the balls in various ways.
2009-01-11
Pallot eivät ole näkyviä, mutta voimme ampua lasersäteitä laatikkoon eri lähtöpisteistä ja tutkia, tulevatko säteet laatikosta ulos, ja jos tulevat, mistä ne tulevat ulos.<br /><br />Lasersäteet ovat pallojen kanssa vuorovaikutuksessa monella tapaa.
67.
Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box.
2009-01-11
Paina merkittyä laseria ampuaksesi säteen mustaan laatikkoon
68.
No interaction
2009-01-11
Ei vuorovaikutusta
69.
If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1".<br /><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with a different number.
2009-01-11
Jos lasersäde ei ole vuorovaikutuksessa minkään mustassa laatikossa olevan pallon kanssa, se tulee ulos sitä vastapäätä olevasta lähtöpisteestä.<br /><br />Esimerkki: Oletetaan, että laatikossa on kolme kuvan mukaisesti sijoitettua palloa. Ne eivät vaikuta lasersäteeseen "1".<br /><br />Pelin edetessä jokainen lähtö/päätepistepari merkitään eri numerolla.
70.
Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction.
2009-01-11
Ammu nyt merkitty lasersäde, jolloin pääsemme käsiksi ensimmäiseen vuorovaikutustyyppiin.
71.
Hit
2009-01-11
Osuma
72.
A direct impact on a ball is called a "<b>hit</b>". A beam that hits a ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the hit is not certain: There are many other possibilities.
2009-01-11
Suoraa osumista palloon kutsutaan "<b>osumaksi</b>". Säde, joka osuu palloon <b>ei</b> poistu mustasta laatikosta.<br /><br />Esimerkki: Säde on saattanut osua palloon näytetyssä sijainnissa, mutta osuman tarkka sijainti ei ole varma: on monia muita mahdollisuuksia.
73.
Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction.
2009-01-11
Ammu merkitty laser löytääksesi toisen vuorovaikutustavan.