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<p><b>Interpolate RGB as four colors</b><p>The default is to assume that all green pixels are the same. If even-row green pixels are more sensitive to ultraviolet light than odd-row this difference causes a mesh pattern in the output; using this option solves this problem with minimal loss of detail.<p>To resume, this option blurs the image a little, but it eliminates false 2x2 mesh patterns with VNG quality method or mazes with AHD quality method.
<p><b>Interpolar o RGB como quatro cores.</b><p>O padrão é assumir que todos os pixels verdes são iguais. Se os pixels verdes das linhas pares forem mais sensíveis à luz ultravioleta do que os das linhas ímpares esta diferença cria um padrão no resultado. O uso desta opção resolve o problema com uma perda mínima de detalhe.<p>Em resumo, esta opção borra a imagem um pouco, mas elimina os falsos padrões em malha 2x2 com o método de qualidade VNG ou os labirintos com o método AHD.
Translated by André Marcelo Alvarenga
Located in libkdcraw/dcrawsettingswidget.cpp:192
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