Translations by Anton Kustov

Anton Kustov has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

125 of 25 results
73.
<qt>Mathematicians calculate that a 3x3x3 cube can be shuffled into 43,252,003,274,489,856,000 different patterns, yet they conjecture that all positions can be solved in 20 moves or less. The method that can do that (as yet undiscovered) is called God's Algorithm.<br><br>Many longer methods are known. See the two Wikipedia articles on Rubik's Cube and Optimal Solutions for Rubik's Cube.<br><br>Several methods work systematically by building the solution one layer at a time, using sequences of moves that solve a few pieces without disturbing what has already been done. The 'Beginner Solution' demonstrated here uses that approach. Just over 100 moves solve a cube that is shuffled in 20.</qt>
2011-09-27
<qt>Математики вычислили, что куб 3x3x3 может быть перемешан 43,252,003,274,489,856,000 различными способами, тем не менее учёные предположили, что все эти позиции могут быть решены 20-ю или менее движениями. Метод, позволяющий сделать это (ещё не открытый) называется Алгоритм Бога.<br><br>Известно множество других методов. Узнайте о них из статей Кубик Рубика русскоязычной Википедии и статей Rubik's Cube и Optimal Solutions for Rubik's Cube англоязычной википедии.<br><br>Некоторые способы заключаются в систематическом решении кубика слой за слоем, используя последовательности поворотов, которые упорядочивают отдельные его части, не запутывая тех, что уже были решены. "Решение для новичка" демонстрирует такой подход. Немногим более 100 поворотов решают куб, запутанный 20-ю поворотами.</qt>
2010-11-03
<qt>Математики вычислили, что куб 3x3x3 может быть перетасован 43,252,003,274,489,856,000 различными комбинациями, тем не менее они предположили, что все эти позиции могут быть решены 20-ю или менее движениями. Метод, позволяющий сделать это ( и ещё не открытый) называется Алгоритм Бога.<br><br>Известно множество других методов. Узнайте о них из статей Кубик Рубика русскоязычной Википедии и статей Rubik's Cube и Optimal Solutions for Rubik's Cube англоязычной википедии.<br><br>Некоторые способы заключаются в систематическом решении кубика слой за слоем, используя последовательности решения, которые упорядочивают отдельные его части, не запутывая тех, что уже были решены. "Решение для новичка" демонстрирует такой подход. Немногим более 100 поворотов решают куб, запутанный 20-ю поворотами.</qt>
74.
3x3x3 Layer 1, Edges First
2010-11-03
3x3x3 Слой 1, рёбра в первую очередь
75.
3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Right
2010-11-03
3x3x3 Слой 2, правые нижние рёбра
76.
3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Left
2010-11-03
3x3x3 Слой 2, левые нижние рёбра
77.
3x3x3 Layer 3, Flip Edge Pieces
2010-11-03
3x3x3 Слой 3, сальто рёберных кубиков
78.
3x3x3 Layer 3, Place Corners
2010-11-03
3x3x3 Слой 3, размещение углов
79.
3x3x3 Layer 3, Twist Corners
2010-11-03
3x3x3 Слой 3, вращение углов
80.
3x3x3 Layer 3, Place Edges and DONE!
2010-11-03
3x3x3 Слой 3, размещение рёбер, и ГОТОВО!
82.
3x3x3 Swap 2 Pairs of Edges
2010-11-03
3x3x3 перемена местами 2-х пар рёбер
83.
3x3x3 Untwist 2 Corners
2010-11-03
3x3x3 раскручивание 2-х углов
84.
3x3x3 Flip 2 Edges
2010-11-03
3x3x3 сальто 2-х рёбер
99.
Redo a previously undone move (repeatedly from the start if required).
2010-11-03
Redo предыдущих undone поворотов (снова с самого начала, если требуется)
107.
Realign the cube so that the top, front and right faces are visible together and the cube's axes are parallel to the XYZ axes, thus making keyboard moves properly meaningful.
2010-11-03
Установите куб так, чтобы были видны верхняя, передняя и правая грани и оси куба были параллельны осям XYZ, тем самым делая клавиатурные движения должным образом выразительными
136.
Move 'Up' face
2010-11-03
Повернуть верхнюю грань
2010-11-03
Повернуть грань 'Вверх'
137.
Move 'Down' face
2010-11-03
Повернуть нижнюю грань
2010-11-03
Повернуть грань 'Вниз'
138.
Move 'Left' face
2010-11-03
Повернуть левую грань
2010-11-03
Повернуть грань 'Влево'
139.
Move 'Right' face
2010-11-03
Повернуть правую грань
2010-11-03
Повернуть грань 'Вправо'
140.
Move 'Front' face
2010-11-03
Повернуть лицевую грань
141.
Move 'Back' face
2010-11-03
Повернуть заднюю грань
145.
Move an inner slice
2010-11-03
Повернуть внутреннюю плоскость