Translations by abuyop

abuyop has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

150 of 75 results
~
Whether to show where the moving piece will land
2020-03-16
Sama ada mahu tunjuk lokasi cebisan bergerak akan mendarat
~
Whether to show where the moving piece will land.
2020-03-16
Sama ada mahu tunjuk lokasi cebisan bergerak akan mendarat.
1.
Image to use for drawing blocks
2020-03-16
Imej yang digunakan untuk melukis blok-blok
2.
Image to use for drawing blocks.
2020-03-16
Imej yang digunakan untuk melukis blok-blok.
3.
The theme used for rendering the blocks
2020-03-16
Tema yang digunakan untuk menerap blok-blok
4.
The name of the theme used for rendering the blocks and the background.
2020-03-16
Nama tema yang digunakan untuk menerap blok-blok dan latar belakang.
5.
Level to start with
2020-03-16
Aras yang dimulakan
6.
Level to start with.
2020-03-16
Aras yang dimulakan.
7.
Whether to preview the next block
2020-03-16
Sama ada mahu pratonton blok berikutnya
8.
Whether to preview the next block.
2020-03-16
Sama ada mahu pratonton blok berikutnya.
11.
Whether to give blocks random colors
2020-03-16
Sama ada mahu berikan warna blok-blok rawak
12.
Whether to give blocks random colors.
2020-03-16
Sama ada mahu berikan warna blok-blok rawak.
13.
Whether to rotate counter clock wise
2020-03-16
Sama ada mahu putar ikut arah jam
14.
Whether to rotate counter clock wise.
2020-03-16
Sama ada mahu putar ikut arah jam.
15.
The number of rows to fill
2020-03-16
Bilangan baris yang diisi
16.
The number of rows that are filled with random blocks at the start of the game.
2020-03-16
Bilangan baris yang diisi dengan blok-blok rawak pada permulaan permainan.
17.
The density of filled rows
2020-03-16
Kepadatan bagi baris-baris terisi
18.
The density of blocks in rows filled at the start of the game. The value is between 0 (for no blocks) and 10 (for a completely filled row).
2020-03-16
Kepadatan blok-blok dalam baris terisi pada permulaan permainan. Nilai ialah antara 0 (tanpa blok) hingga 10 (sepenuhnya terisi).
19.
Whether to play sounds
2020-03-16
Sama ada mahu mainkan bunyi
20.
Whether to play sounds.
2020-03-16
Sama ada mahu mainkan bunyi.
21.
Whether to pick blocks that are hard to place
2020-03-16
Sama ada mahu ambil blok-blok yang sukar diletakkan
22.
Whether to pick blocks that are hard to place.
2020-03-16
Sama ada mahu ambil blok-blok yang sukar diletakkan.
23.
Move left
2020-03-16
Gerak ke kiri
24.
Key press to move left.
2020-03-16
Kekunci ditekan untuk gerak ke kiri.
25.
Move right
2020-03-16
Gerak ke kanan
26.
Key press to move right.
2020-03-16
Kekunci ditekan untuk gerak ke kanan.
27.
Move down
2020-03-16
Gerak ke bawah
28.
Key press to move down.
2020-03-16
Kekunci ditekan untuk gerak ke bawah.
29.
Drop
2020-03-16
Lepas
30.
Key press to drop.
2020-03-16
Kekunci ditekan untuk lepas.
31.
Rotate
2020-03-16
Putar
32.
Key press to rotate.
2020-03-16
Kekunci ditekan untuk putar.
33.
Pause
2020-03-16
Jeda
34.
Key press to pause.
2020-03-16
Kekunci ditekan untuk jeda.
35.
Width of the window in pixels
2020-03-16
Lebar tetingkap dalam piksel
36.
Height of the window in pixels
2020-03-16
Tinggi tetingkap dalam piksel
37.
true if the window is maximized
2020-03-16
benar jika tetingkap dimaksimumkan
38.
Quadrapassel
2020-03-16
Quadrapassel
39.
Fit falling blocks together
2020-03-16
Suai muat blok-blok yang jatuh bergabung bersama-sama
40.
Quadrapassel is a derivative of a classic Russian falling-block game. Reposition and rotate the blocks as they fall, and attempt to fit them together. When you form a complete horizontal row of blocks, the row will disappear and you score points. The game is over when the blocks get stacked too high. As your score gets higher, you level up and the blocks fall faster.
2020-03-16
Quadrapassel ialah satu permainan alternatif blok-jatuh Rusia klasik. Letak semula dan putar blok-blok bila ia jatuh, dan cuba mengisi ia jadi satu bersama-sama. Setelah anda membentuk baris mengufuk blok yang lengkap, baris tersebut akan hilang dan anda mendapat mata. Permainan tamat sekiranya blok-blok ditindan terlalu tinggi. Bila skor anda semakin tinggi, aras permainan anda bertambah dan blok-blok jatuh lebih pantas.
41.
If you’re looking for a challenge, Quadrapassel allows you to increase the initial speed of the blocks, or begin the game with partial blocks on some of the rows. Or, instead of allowing the blocks to fall randomly, it can select blocks that will be hard for you to place.
2020-03-16
Jika anda mahukan cabaran, Quadrapassel boleh ditingkatkan kelajuan awal bloknya, atau mulakan permainan dengan ada beberapa blok dalam beberapa baris. Atau, biarkan blok-blok jatuh secara rawak, blok-blok yang terpilih lebih sukar untuk anda letakkan.
43.
tetris;
2020-03-16
tetris;
44.
Paused
2020-03-16
Dijeda
46.
_New Game
2020-03-16
Permainan _Baharu
47.
_Scores
2020-03-16
_Skor
48.
_Preferences
2020-03-16
Ke_utamaan
49.
_Help
2020-03-16
_Bantuan
50.
_About Quadrapassel
2020-03-16
Perih_al Quadrapassel
51.
Start a new game
2020-03-16
Mulakan satu permainan baharu
52.
Next
2020-03-16
Berikutnya