Translations by Mathieu Marin
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Display
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2016-04-14 |
Écran
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2. |
Cursor type
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2016-04-14 |
Type de curseur
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3. |
Standard cursor type
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2016-04-14 |
Type de curseur standard
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4. |
Display of this cursor
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2016-04-14 |
Écran de ce curseur
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5. |
Device Display
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2016-04-14 |
Écran du périphérique
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6. |
Display which the device belongs to
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2016-04-14 |
Écran avec lequel le périphérique est en relation
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7. |
Device manager
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2016-04-14 |
Gestionnaire de périphériques
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8. |
Device manager which the device belongs to
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2016-04-14 |
Gestionnaire de périphériques avec lequel le périphérique est en relation
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9. |
Device name
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2016-04-14 |
Nom du périphérique
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10. |
Device type
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2016-04-14 |
Type de périphérique
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11. |
Device role in the device manager
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2016-04-14 |
Rôle du périphérique dans la gestion du périphérique
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12. |
Associated device
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2016-04-14 |
Périphérique associé
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13. |
Associated pointer or keyboard with this device
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2016-04-14 |
Pointeur ou clavier associé à ce périphérique
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14. |
Input source
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2016-04-14 |
Source d'entrée
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15. |
Source type for the device
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2016-04-14 |
Type de source pour le périphérique
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16. |
Input mode for the device
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2016-04-14 |
Mode d'entrée pour le périphérique
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17. |
Whether the device has a cursor
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2016-04-14 |
Indique si le périphérique possède un curseur
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18. |
Whether there is a visible cursor following device motion
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2016-04-14 |
Indique s'il y a un curseur visible qui suit le mouvement du périphérique
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19. |
Number of axes in the device
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2016-04-14 |
Le nombre d'axes du périphérique
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20. |
Vendor ID
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2016-04-14 |
Identifiant fournisseur
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21. |
Product ID
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2016-04-14 |
Identifiant produit
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27. |
Display for the device manager
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2016-04-14 |
Écran pour le gestionnaire de périphériques
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28. |
Default Display
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2016-04-14 |
Écran par défaut
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29. |
The default display for GDK
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2016-04-14 |
L'écran par défaut pour GDK
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30. |
The GDK display used to create the GL context
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2016-04-14 |
L'affichage GDK utilisé pour créer le contexte GL
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31. |
Window
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2016-04-14 |
Fenêtre
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32. |
The GDK window bound to the GL context
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2016-04-14 |
La fenêtre GDK liée au contexte GL
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33. |
Shared context
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2016-04-14 |
Contexte partagé
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34. |
The GL context this context shares data with
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2016-04-14 |
Le contexte GL avec lequel ce contexte partage des données
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35. |
Font options
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2016-04-14 |
Options de la police
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36. |
The default font options for the screen
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2016-04-14 |
Les options de police de caractères par défaut pour l'écran
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37. |
Font resolution
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2016-04-14 |
Résolution de la police
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38. |
The resolution for fonts on the screen
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2016-04-14 |
La résolution des polices à l'écran
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39. |
Cursor
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2016-04-14 |
Curseur
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40. |
Opcode
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2016-04-14 |
Code d'opération
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41. |
Opcode for XInput2 requests
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2016-04-14 |
Code d'opération pour les requêtes XInput2
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42. |
Major
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2016-04-14 |
Majeur
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43. |
Major version number
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2016-04-14 |
Numéro de version majeur
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44. |
Minor
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2016-04-14 |
Mineur
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45. |
Minor version number
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2016-04-14 |
Numéro de version mineur
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46. |
Device ID
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2016-04-14 |
ID du périphérique
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47. |
Device identifier
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2016-04-14 |
Identifiant du périphérique
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48. |
Cell renderer
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2016-04-14 |
Moteur de rendu de cellule
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49. |
The cell renderer represented by this accessible
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2016-04-14 |
Le moteur de rendu de cellule représenté par cet accessible
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50. |
Name
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2016-04-14 |
Nom
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51. |
A unique name for the action.
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2016-04-14 |
Un nom unique pour l'action.
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52. |
Label
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2016-04-14 |
Étiquette
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53. |
The label used for menu items and buttons that activate this action.
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2016-04-14 |
L'étiquette utilisée pour les éléments de menus et les boutons qui activent cette action.
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54. |
Short label
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2016-04-14 |
Étiquette courte
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55. |
A shorter label that may be used on toolbar buttons.
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2016-04-14 |
Une étiquette plus courte à utiliser pour les boutons de la barre d'outils.
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