Translations by Maciej Baron

Maciej Baron has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

150 of 166 results
2.
Global Undo History
2006-06-02
Historia Cofnięć
4.
DataBrowse
2007-01-01
Przeglądanie Danych
5.
blendfile
2007-01-01
Plik blendera
9.
Outside
2006-06-02
Na zewnątrz
11.
warning: cannot assign more than 16 materials to 1 mesh
2006-06-02
uwaga: nie można przydzielić więcej niż 16 materiałów do jednej siatki
12.
Can't edit library data
2005-10-05
Nie można zmodyfikować dane biblioteki
14.
Delete material index
2006-06-02
Usuń indeks materiału
15.
Assign material index
2006-06-02
Przypisz indeks materiału
16.
Select material index
2006-06-02
Wybierz indeks materiału
23.
Degr:
2006-06-02
Stopnie:
32.
Deletes UV coordinates for active Mesh's faces
2007-01-01
33.
Sticky
2006-06-02
Przyklejony
34.
Creates Sticky coordinates for the active Mesh from the current camera view background picture
2007-01-01
35.
Deletes Sticky texture coordinates
2007-01-01
36.
Slurph:
2007-01-01
37.
Relative Keys
2007-01-01
Powiązane Klawisze
39.
Displays the active object with all possible edges shown
2006-06-02
Wyświetla aktywny obiekt z pokazanymi wszystkimi możliwymi krawędziami
41.
Displays the active object faster by omitting some edges when drawing
2006-06-02
Wyświetla aktywny obiekt szybciej, pomijając niektóre krawędzie przy rysowaniu
44.
Centre New
2006-06-02
Wycentruj Nowy
46.
Centre Cursor
2006-06-02
Wycentruj Kursor
52.
Add modifier
2006-06-02
Dodaj modyfikator
53.
Del modifier
2006-06-02
Usuń modyfikator
54.
Move modifier
2006-06-02
Przenieś modyfikator
55.
Modifier is not first
2006-06-02
Modyfikator nie jest pierwszy
56.
Applying will delete mesh UVs and vertex colors
2007-01-01
Zastosowanie zmiany usunie rozkład UV siatki oraz kolorowanie wierzchołków
57.
Apply will only change CV points, not tesselated/bevel vertices
2007-01-01
59.
Copy modifier
2006-06-02
Skopiuj modyfikator
60.
Clear hook
2007-01-01
Czyść hak
64.
Modifier name
2006-06-02
Nazwa modyfikatora
65.
Make Real
2006-06-02
Zrób Prawdziwy
66.
Convert virtual modifier to a real modifier
2006-06-02
Skonwertuj wirtualny modyfikator na prawdziwy
67.
Enable modifier during rendering
2006-06-02
Włącz modyfikator podczas renderowania
68.
Enable modifier during interactive display
2006-06-02
Włącz modyfikator podczas wyświetlania interaktywnego
71.
Move modifier up in stack
2006-06-02
Przesuń modyfikator w stosie do góry
72.
Move modifier down in stack
2006-06-02
Przesuń modyfikator w stosie w dół
73.
Delete modifier
2006-06-02
Usuń modyfikator
75.
Apply the current modifier and remove from the stack
2006-06-02
Zasotsuj aktualny modyfikator i usuń go ze stosu
77.
Duplicate the current modifier at the same position in the stack
2006-06-02
Duplikuj aktualny modyfikator na tej samej pozycji w stosie
78.
Selects type of subdivision algorithm.
2007-01-01
Wybierz typ algorytmu podziałów.
79.
Levels:
2006-06-02
Poziomy:
80.
Number subdivisions to perform
2007-01-01
Ilość podziałów do wykonania.
81.
Render Levels:
2006-06-02
Poziomy Renderowania:
87.
Optimal Draw
2006-06-02
Rysowanie Optymalne
89.
Subsurf UV
2007-01-01
90.
Use subsurf to subdivide UVs
2007-01-01
93.
Start:
2006-06-02
Początek:
94.
Specify the start frame of the effect
2006-06-02
Określ początkową klatkę dla efektu
95.
Length:
2006-06-02
Długość:
96.
Specify the total time the build effect requires
2006-06-02
Określ ile czasu potrzeba na budowanie efektu
103.
Specify the axis to mirror about
2006-06-02
Określ oś do lustrzanego odbicia