Translations by Maciej Baron
Maciej Baron has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.
2. |
Global Undo History
|
|
2006-06-02 |
Historia Cofnięć
|
|
4. |
DataBrowse
|
|
2007-01-01 |
Przeglądanie Danych
|
|
5. |
blendfile
|
|
2007-01-01 |
Plik blendera
|
|
9. |
Outside
|
|
2006-06-02 |
Na zewnątrz
|
|
11. |
warning: cannot assign more than 16 materials to 1 mesh
|
|
2006-06-02 |
uwaga: nie można przydzielić więcej niż 16 materiałów do jednej siatki
|
|
12. |
Can't edit library data
|
|
2005-10-05 |
Nie można zmodyfikować dane biblioteki
|
|
14. |
Delete material index
|
|
2006-06-02 |
Usuń indeks materiału
|
|
15. |
Assign material index
|
|
2006-06-02 |
Przypisz indeks materiału
|
|
16. |
Select material index
|
|
2006-06-02 |
Wybierz indeks materiału
|
|
23. |
Degr:
|
|
2006-06-02 |
Stopnie:
|
|
32. |
Deletes UV coordinates for active Mesh's faces
|
|
2007-01-01 | ||
33. |
Sticky
|
|
2006-06-02 |
Przyklejony
|
|
34. |
Creates Sticky coordinates for the active Mesh from the current camera view background picture
|
|
2007-01-01 | ||
35. |
Deletes Sticky texture coordinates
|
|
2007-01-01 | ||
36. |
Slurph:
|
|
2007-01-01 | ||
37. |
Relative Keys
|
|
2007-01-01 |
Powiązane Klawisze
|
|
39. |
Displays the active object with all possible edges shown
|
|
2006-06-02 |
Wyświetla aktywny obiekt z pokazanymi wszystkimi możliwymi krawędziami
|
|
41. |
Displays the active object faster by omitting some edges when drawing
|
|
2006-06-02 |
Wyświetla aktywny obiekt szybciej, pomijając niektóre krawędzie przy rysowaniu
|
|
44. |
Centre New
|
|
2006-06-02 |
Wycentruj Nowy
|
|
46. |
Centre Cursor
|
|
2006-06-02 |
Wycentruj Kursor
|
|
52. |
Add modifier
|
|
2006-06-02 |
Dodaj modyfikator
|
|
53. |
Del modifier
|
|
2006-06-02 |
Usuń modyfikator
|
|
54. |
Move modifier
|
|
2006-06-02 |
Przenieś modyfikator
|
|
55. |
Modifier is not first
|
|
2006-06-02 |
Modyfikator nie jest pierwszy
|
|
56. |
Applying will delete mesh UVs and vertex colors
|
|
2007-01-01 |
Zastosowanie zmiany usunie rozkład UV siatki oraz kolorowanie wierzchołków
|
|
57. |
Apply will only change CV points, not tesselated/bevel vertices
|
|
2007-01-01 | ||
59. |
Copy modifier
|
|
2006-06-02 |
Skopiuj modyfikator
|
|
60. |
Clear hook
|
|
2007-01-01 |
Czyść hak
|
|
64. |
Modifier name
|
|
2006-06-02 |
Nazwa modyfikatora
|
|
65. |
Make Real
|
|
2006-06-02 |
Zrób Prawdziwy
|
|
66. |
Convert virtual modifier to a real modifier
|
|
2006-06-02 |
Skonwertuj wirtualny modyfikator na prawdziwy
|
|
67. |
Enable modifier during rendering
|
|
2006-06-02 |
Włącz modyfikator podczas renderowania
|
|
68. |
Enable modifier during interactive display
|
|
2006-06-02 |
Włącz modyfikator podczas wyświetlania interaktywnego
|
|
71. |
Move modifier up in stack
|
|
2006-06-02 |
Przesuń modyfikator w stosie do góry
|
|
72. |
Move modifier down in stack
|
|
2006-06-02 |
Przesuń modyfikator w stosie w dół
|
|
73. |
Delete modifier
|
|
2006-06-02 |
Usuń modyfikator
|
|
75. |
Apply the current modifier and remove from the stack
|
|
2006-06-02 |
Zasotsuj aktualny modyfikator i usuń go ze stosu
|
|
77. |
Duplicate the current modifier at the same position in the stack
|
|
2006-06-02 |
Duplikuj aktualny modyfikator na tej samej pozycji w stosie
|
|
78. |
Selects type of subdivision algorithm.
|
|
2007-01-01 |
Wybierz typ algorytmu podziałów.
|
|
79. |
Levels:
|
|
2006-06-02 |
Poziomy:
|
|
80. |
Number subdivisions to perform
|
|
2007-01-01 |
Ilość podziałów do wykonania.
|
|
81. |
Render Levels:
|
|
2006-06-02 |
Poziomy Renderowania:
|
|
87. |
Optimal Draw
|
|
2006-06-02 |
Rysowanie Optymalne
|
|
89. |
Subsurf UV
|
|
2007-01-01 | ||
90. |
Use subsurf to subdivide UVs
|
|
2007-01-01 | ||
93. |
Start:
|
|
2006-06-02 |
Początek:
|
|
94. |
Specify the start frame of the effect
|
|
2006-06-02 |
Określ początkową klatkę dla efektu
|
|
95. |
Length:
|
|
2006-06-02 |
Długość:
|
|
96. |
Specify the total time the build effect requires
|
|
2006-06-02 |
Określ ile czasu potrzeba na budowanie efektu
|
|
103. |
Specify the axis to mirror about
|
|
2006-06-02 |
Określ oś do lustrzanego odbicia
|