Translations by Alexander Rødseth

Alexander Rødseth has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

150 of 342 results
1.
- sys evt
2006-05-26
- sys evt
2.
Global Undo History
2006-05-26
Global angrehistorie
3.
-1W
2006-05-26
-1W
4.
DataBrowse
2006-05-26
BlaGjennomData
5.
blendfile
2006-05-26
blendfil
6.
[Bone Dict: {
2006-05-26
[Bein Ordb: {
7.
}]
2006-05-26
}]
8.
Grid
2006-05-26
Rutenett
9.
Outside
2006-05-26
Utenfor
2006-05-26
Utside
10.
[Pose Bone Dict: {
2006-05-26
[Posér Bein Ordb: {
11.
warning: cannot assign more than 16 materials to 1 mesh
2006-05-26
advarsel: kan ikke tilegne mer enn 16 materialer til ett maskenett
2006-05-26
advarsel: kunne ikke tilegne mer enn 16 materialer til ett mesj
12.
Can't edit library data
2006-05-26
Kunne ikke redigere biblioteksdata
13.
New material
2006-05-26
Nytt materiale
14.
Delete material index
2006-05-26
Slett materialindeks
15.
Assign material index
2006-05-26
Tilegn materialindeks
16.
Select material index
2006-05-26
Velg materialindeks
17.
Set Smooth
2006-05-26
Sett til glatt
2006-05-26
Sett Glatt
18.
Set Solid
2006-05-26
Sett til hard
2006-05-26
Sett Hard
19.
Mesh
2006-05-26
Maskenett
2006-05-26
Mesj
20.
Editing
2006-05-26
Redigering
21.
Auto Smooth
2006-05-26
Auto-glatt
22.
Treats all set-smoothed faces with angles less than Degr: as 'smooth' during render
2006-05-26
Behandle alle sett-utglattede fjes med vinkler mindre enn Vinkel: som 'glatt' ved visuell tolkning
2006-05-26
Behandle alle gruppe-utglattede fjes med vinkler mindre enn Vink: som 'glatt' under visuell tolkning
23.
Degr:
2006-05-26
Vinkel:
2006-05-26
Vink:
24.
Defines maximum angle between face normals that 'Auto Smooth' will operate on
2006-05-26
Definerer maksimalvinkel mellom fjesnormaler som 'Auto-glatt' vil operere på
25.
VertCol
2006-05-26
PnktFar
26.
Make
2006-05-26
Lag
27.
Enables vertex colour painting on active Mesh
2006-05-26
Muliggjør punkt-fargemaling på det aktive maskenettet
2006-05-26
Muligjør punkt-farge-maling på et aktivt Mesj
28.
Delete
2006-05-26
Slett
29.
Deletes vertex colours on active Mesh
2006-05-26
Sletter punktfarger på det aktive maskenettet
2006-05-26
Slett punkfarger på aktivt Mesj
30.
TexFace
2006-05-26
TekFjes
31.
Enables the active Mesh's faces for UV coordinate mapping
2006-05-26
Muliggjør UV-koordinat-kartlegging for det aktive maskenettets fjes
2006-05-26
Muligjør det aktive Mesjets fjes for UV-koordinat-kartlegging
32.
Deletes UV coordinates for active Mesh's faces
2006-05-26
Sletter UV-koordinater for det aktive maskenettets fjes
2006-05-26
Sletter UV-koordinater for det aktive Mesjets fjes
33.
Sticky
2006-05-26
Klissete
34.
Creates Sticky coordinates for the active Mesh from the current camera view background picture
2006-05-26
Lager klissete koordinater for det aktive maskenettet fra bakgrunnsbildet i det gjeldende kameravinduet
2006-05-26
Lager klissete koordinater for det aktive Mesjet fra det bakgrunnen i det gjeldende kameravinduet
35.
Deletes Sticky texture coordinates
2006-05-26
Slett klissete teksturkoordinater
36.
Slurph:
2006-05-26
Slurp:
37.
Relative Keys
2006-05-26
Relative nøkler
38.
SlowerDraw
2006-05-26
TegnSaktere