Translations by Michal Predotka
Michal Predotka has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.
1. |
About
|
|
2016-02-24 |
Informacje
|
|
2. |
License:
|
|
2016-02-24 |
Licencja:
|
|
3. |
Source code:
|
|
2016-04-10 |
Kod źródłowy:
|
|
2016-02-24 |
Kod źródłowy
|
|
4. |
Bug tracker:
|
|
2016-04-10 |
Zgłaszanie błędów:
|
|
2016-02-24 |
Zgłaszanie błędów
|
|
5. |
Mail:
|
|
2016-02-24 |
Email:
|
|
6. |
Thanks to all translators!
|
|
2016-02-24 |
Podziękowania dla tłumaczy!
|
|
7. |
Enjoying the game?
|
|
2016-02-24 |
Lubisz grę?
|
|
8. |
Donate via PayPal
|
|
2016-02-24 |
Wspomóż przez PayPal
|
|
9. |
Swipeout is a classic unblock game. A level can be completed by pushing the white block through the right exit.
Horizontal blocks can only be pushed "left" and "right", vertical blocks only "up" and "down".
|
|
2016-04-10 |
Swipeout to klasyczna gra mająca na celu odblokowanie oznaczonego bloku i wypchnięcie go przez właściwe wyjście.
Bloki poziome mogą być przesuwane jedynie w lewo lub w prawo, bloki pionowe jedynie w górę i w dół.
|
|
10. |
Help
|
|
2016-02-24 |
Pomoc
|
|
11. |
Settings
|
|
2016-02-24 |
Ustawienia
|
|
12. |
MOVES
|
|
2016-04-10 |
RUCHY
|
|
13. |
HIGHSCORE
|
|
2016-04-10 |
REKORD
|
|
14. |
Level completed!
|
|
2016-04-10 |
Plansza ukończona!
|
|
15. |
You have found the perfect solution!
|
|
2016-04-10 |
To było perfekcyjne rozwiązanie!
|
|
2016-04-10 |
To było najlepsze rozwiązanie!
|
|
16. |
Level creator help
|
|
2016-04-10 |
Informacje o tworzeniu plansz
|
|
17. |
In the level creator you can create your own levels containig the perfect solution by using the solver. Only solved boards can be stored as level. The level number will increase automatically. You can load and play created levels from the main menu "Load level".
|
|
2016-04-10 |
Przed zapisaniem utworzonej planszy należy upewnić się, że może być ona rozwiązana przez wybranie ikony opisanej „Rozwiąż planszę”. Jedynie plansze, które da się rozwiązać mogą być zapisane. Numer planszy jest ustawiany automatycznie. Dostęp do gry na utworzonych planszach można uzyskać wybierając „Wczytaj planszę” z głównego menu.
|
|
2016-04-10 |
Tutaj można utworzyć swoje własne plansze zawierające perfekcyjne rozwiązanie. Jedynie plansze, które da się rozwiązać mogą być zapisane. Numer planszy jest ustawiany automatycznie. Dostęp do gry na utworzonych planszach można uzyskać wybierając „Wczytaj planszę” z głównego menu.
|
|
18. |
Block tools:
|
|
2016-04-10 |
Narzędzia bloków:
|
|
2016-04-10 |
Narzędzia bloków
|
|
19. |
Delete block
|
|
2016-04-10 |
Usuń blok
|
|
20. |
Create 2 x 1 block
|
|
2016-04-10 |
Utwórz blok 2 x 1
|
|
21. |
Create 3 x 1 block
|
|
2016-04-10 |
Utwórz blok 3 x 1
|
|
22. |
Create 1 x 2 block
|
|
2016-04-10 |
Utwórz blok 1 x 2
|
|
23. |
Create 1 x 3 block
|
|
2016-04-10 |
Utwórz blok 1 x 3
|
|
24. |
Board tools:
|
|
2016-04-10 |
Narzędzia planszy:
|
|
25. |
Clear board
|
|
2016-04-10 |
Wyczyść planszę
|
|
26. |
Create random level
|
|
2016-04-10 |
Utwórz losową planszę
|
|
27. |
Solve board
|
|
2016-04-10 |
Rozwiąż planszę
|
|
28. |
Save level
|
|
2016-04-10 |
Zapisz planszę
|
|
29. |
Show solution
|
|
2016-04-10 |
Pokaż rozwiązanie
|
|
30. |
Not completed
|
|
2016-04-10 |
Nie ukończone
|
|
31. |
Completed
|
|
2016-04-10 |
Ukończone
|
|
32. |
Completed perfect
|
|
2016-04-10 |
Ukończone perfekcyjnie
|
|
33. |
Level Packs
|
|
2016-04-10 |
Zestawy plansz
|
|
34. |
Load level
|
|
2016-04-10 |
Wczytaj planszę
|
|
35. |
Play
|
|
2016-02-24 |
Graj
|
|
36. |
Level Creator
|
|
2016-04-10 |
Tworzenie plansz
|
|
37. |
Save Level
|
|
2016-04-10 |
Zapisz planszę
|
|
38. |
Do you want to save this level?
|
|
2016-04-10 |
Zapisać tę planszę?
|
|
39. |
Save
|
|
2016-02-24 |
Zapisz
|
|
40. |
Cancel
|
|
2016-02-24 |
Anuluj
|
|
41. |
Block Color Theme
|
|
2016-04-10 |
Styl bloków
|
|
2016-04-10 |
Kolory bloków
|
|
42. |
Show solution delay
|
|
2016-04-10 |
Opóźnienie wyświetlania rozwiązania
|
|
43. |
Vibrations
|
|
2016-04-10 |
Wibracje
|
|
44. |
Sound effects
|
|
2016-02-24 |
Efekty dźwiękowe
|