<img src='/images/Introduction/guild.png' align='right'>
<p>Les Guildes sont un des éléments les plus importants du jeu ! En faisant équipe avec d'autres joueurs, vous pouvez défaire de puissants opposants, prendre le contrôle d'îles, collecter des taxes et de puissants objets.</p><br/>
<p>Le maître de guilde a un contrôle absolu sur celle-ci. Il est le seul à voir les récompenses à l'issue d'un combat, et le seul à choisir comment les distribuer entre les membres de la guilde.</p><br/>
<p>Si vous n'êtes pas satisfait de la gestion de la guilde, vous pouvez lancer une mutinerie ou un complot.</p><br/>
<p>Une mutinerie réussie, c'est à dire qu'au moins 50% des membres sont de votre avis, fera de vous le nouveau maître de guilde ! Mais prenez gardes aux conséquences d'une mutinerie ratée...</p><br/>
<p>Les complots sont plus faciles à démarrer, vous n'avez besoin que de l'approbation de 3 membres. Une fois leur soutiens obtenu, vous défierez en duel le maître de guilde. Une victoire fera de vous le nouveau maître de guilde, une défaite en revanche, signifiera qu'il est temps pour vous de rechercher une nouvelle guilde.</p>