Browsing Korean translation

2 of 65 results
The most complex, but most powerful, way of customizing Ren'Py's behavior is to use a creator-defined displayable. A creator-defined displayable is allowed to take arbitrary pygame events. It can also render other displayables, and place them at arbitrary locations on the screen. This makes it suitable for creating 2D mini-games that cannot be expressed with the tools Ren'Py gives you. (But see also the section :ref:`sprites <sprites>`, which describes a higher-level way of accomplishing many of the same things.)
렌파이의 동작 방식을 바꾸는 방법 중 가장 강력하면서도 복잡한 방법이라고 하면 제작자 정의 디스플레이어블을 꼽을 수 있습니다. 제작자 정의 디스플레이어블을 이용하면 파이게임 이벤트를 받아 사용할 수 있습니다. 또한 다른 디스플레이어블을 렌더링해서 화면에 마음대로 배치할 수도 있습니다. 제작자 정의 디스플레이어블은 렌파이에서 쓸 수 있는 기능으로는 만들 수 없는 2D 미니 게임을 만드는데 알맞은 기능입니다(참고로 이와 비슷한 기능을 하면서 보다 편리한 :ref:`스프라이트 <sprites>` 도 있으니 한번 살펴보시기 바랍니다).
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:11
2 of 65 results

This translation is managed by Launchpad Korean Translators, assigned by Launchpad Translators.

You are not logged in. Please log in to work on translations.