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312 of 65 results
3.
Creator-defined displayables are programmed entirely in Python, and we encourage you to have a reasonable degree of skill at object-oriented Python programming before you begin creating one.
제작자 정의 디스플레이어블은 전부 파이썬에서 프로그래밍해야 하니 객체 지향적인 파이썬 프로그래밍 능력을 어느정도는 키워야 사용할 수 있습니다.
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:20
4.
Example
예제
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:25
5.
Here's an example of a creator-defined displayable. This displayable changes renders its child with an alpha that is determined by the distance of the mouse pointer from the center of the child. ::
다음 코드는 제작자 정의 디스플레이어블의 예제입니다. 이 코드를 쓰면 하위 위젯의 중심부로부터 마우스 포인터까지의 거리를 계산해서 하위 위젯의 알파값을 바꾸는 디스플레이어블을 만들 수 있습니다:
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:27
6.
To use the creator-defined displayable, we can create an instance of it, and add that instance to the screen. ::
제작자 정의 디스플레이어블은 객체를 만든 후 객체를 화면에 추가하면 사용할 수 있습니다.:
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:106
7.
renpy.Displayable
renpy.Displayable
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:123
8.
A creator-defined displayable is created by subclassing the renpy.Displayable class. A creator-defined displayable must override the render method, and may override other methods as well.
제작자 정의 디스플레이어블은 renpy.Displayable 클래스를 상속하는 자식클래스를 이용하여 만듭니다. 제작자 정의 디스플레이어블은 render 메소드는 꼭 재작성해야 되고, 필요하다면 다른 메소드도 재작성해야 합니다.
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:125
9.
A displayable object must be pickleable, which means it may not contain references to objects that cannot be pickled. Most notably, Render objects cannot be stored in a creator-defined displayable.
디스플레이어블 객체는 반드시 순차화할 수 있어야 합니다. 즉, 순차화할 수 없는 객체 참조는 담지 말아야 합니다. 특히 Render 객체는 제작자 정의 디스플레이어블에 저장해서는 안 됩니다.
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:129
10.
Since we expect you to override the methods of the displayable class, we'll present them with the `self` parameter.
디스플레이어블 클래스의 메소드는 재작성해야 하니 `self` 매개변수도 함께 적어두었습니다.
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:133
11.
Base class for creator-defined displayables.
제작자 정의 디스플레이어블의 부모 클래스입니다.
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:138
12.
A subclass may override the constructor, perhaps adding new parameters. If it does, it should pass all unknown keyword arguments to the renpy.Displayable constructor, using code like::
자식 클래스는 생성자를 재작성하거나 새 매개변수를 더할 수도 있습니다. 그렇다면 아래 코드를 사용하여 알 수 없는 키워드 인수는 전부 renpy.Displayable 생성자에 넘겨줘야 합니다.:
Translated and reviewed by baekansi on 2014-07-20
Located in ../../source/udd.rst:142
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Contributors to this translation: baekansi.