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110 of 64 results
1.
Statement Equivalents
유연성있는
Translated and reviewed by 구현주
Located in ../../source/statement_equivalents.rst:8
2.
To allow Ren'Py to be scripted in python, each Ren'Py statement has equivalent Python code. This usually consists of a Python function, but may also consist of a code pattern that performs an action equivalent to the statement.
렌 파이를 파이썬으로 스크립할 수 있도록 각 렌 파이 문에는 동등한 파이썬 코드가 있습니다. 일반적으로 Python 함수로 구성되지만 명령문과 조치를 수행하는 코드 패턴으로 구성 될 수도 있습니다.
Translated and reviewed by 구현주
Located in ../../source/statement_equivalents.rst:10
3.
Dialogue
대화
Translated and reviewed by 구현주
Located in ../../source/statement_equivalents.rst:17
4.
The Ren'Py say statement is equivalent to calling the character object as a function. The following code displays the same line twice::
렌 파이 say문은 문자 객체를 함수로 호출하는 것과 같습니다. 다음 코드는 같은 줄을 두 번 표시합니다.
Translated and reviewed by 구현주
Located in ../../source/statement_equivalents.rst:19
5.
Displaying narration can be done the same way, by using the ``narrator`` character. When calling a character, it's possible to supply the keyword argument `interact`. When interact is false, Ren'Py will display the character dialogue box, and will then return before performing an interaction.
내레이터 표시는 "내레이터"문자를 사용하여 같은 방식으로 수핼 할 수 있습니다. 문자를 호출 할 때 키워드 인수 'interact'를 제공 할 수 있다. interact가 false이면 Ren'Py는 문자 대화 상자를 표시 한 다음 상호 작용을 수행하기 전에 돌아갑니다.
Translated and reviewed by 구현주
Located in ../../source/statement_equivalents.rst:26
6.
This equivalence of characters and function objects works in the other direction as well. It is possible to declare a python function, and then use that function in the place of a character object. For example, the following function uses a variable to choose between two characters. ::
문자와 함수 객체의 동등성은 다른 방향으로도 작동합니다. 파이썬 함수를 선언 한 다음 문자 객체 대신 해당 함수를 사용할 수 있습니다. 예를들어 다음 함수는 변수를 사용하여 두 문제 중에서 선택합니다.
Translated and reviewed by 구현주
Located in ../../source/statement_equivalents.rst:32
7.
A function used in this way should either ignore unknown keyword arguments, or pass them to a character function. Doing this will allow the game to continue working if Ren'Py adds additional keyword arguments to character calls.
이런 식으로 사용되는 함수는 알수없는 키워드 인수를 무시하거나 문자 함수에 전달해야합니다. 이렇게하면 렌파이가 추가 키워드 인수를 문자 호출에 추가하면 게임이 계속 작동 할 수 있습니다.
Translated and reviewed by 구현주
Located in ../../source/statement_equivalents.rst:59
8.
The equivalent of the say statement.
say 문과 동일하다
Translated and reviewed by 구현주
Located in ../../source/inc/se_say:5
9.
`who`
누가
Translated and reviewed by 구현주
Located in ../../source/inc/se_say:10
10.
Either the character that will say something, None for the narrator, or a string giving the character name. In the latter case, the :func:`say` is used to create the speaking character.
내레이터에는 없음을 나타내는 문자 또는 문자이름을 제공하는 문자열입니다. 후자의 경우 : func:'say'는 말하기 문자를 만드는 데 사용됩니다.
Translated and reviewed by 구현주
Located in ../../source/inc/se_say:8
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Contributors to this translation: 구현주.