Browsing Russian translation

Don't show this notice anymore
Before translating, be sure to go through Launchpad Translators instructions and Russian guidelines.
110 of 21 results
1.
Side Images
Сторонние изображения
Translated and reviewed by theadmin on 2014-11-03
Located in ../../source/side_image.rst:7
2.
Many visual novels include a picture of the character that is speaking as part of their interface. Ren'Py calls this image a side image, and has support for automatically selecting and displaying a side image as part of the dialogue.
Многие визуальные новеллы включают изображение говорящего персонажа как часть интерфейса. В Ren'Py это называется сторонним изображением. Существует поддержка автоматического отображения сторонних изображений как части диалога.
Translated and reviewed by theadmin on 2014-11-03
Located in ../../source/side_image.rst:9
3.
The side image support assumes that a :func:`Character` is declared with a linked image tag::
Поддержка сторонних изображений требует, чтобы был объявлен :func:`Character` с тегом изображения::
Translated and reviewed by theadmin on 2014-11-03
Located in ../../source/side_image.rst:14
4.
When a character with a linked image tag speaks, Ren'Py creates a pool of image attributes. The linked image tag is added to this pool, as are the current image attributes that are associated with that tag.
Когда персонаж с тегом изображения говорит, Ren'Py создает набор атрибутов изображения. Тег изображения персонажа и все текущие атрибуты, связанные с этим тегом, добавляются в этот набор.
Translated and reviewed by theadmin on 2014-11-03
Located in ../../source/side_image.rst:19
5.
To determine the side image associated with a tag, Ren'Py tries to find an image with the tag "side", and the largest number of attributes from the pool. If no image can be found, or more than one image has the same number of attributes, an :class:`Null` is shown instead.
Чтобы определить стороннее изображение связанное с тегом, Ren'Py ищет изображение с тегом "side" и наибольшим количеством атрибутов из созданного набора. Если изображение невозможно найти, или результатом поиска являются несколько изображений, вместо изображения отображается :class:`Null`.
Translated and reviewed by theadmin on 2014-11-03
Located in ../../source/side_image.rst:23
6.
For example, say we have the following script::
Например::
Translated and reviewed by theadmin on 2014-11-03
Located in ../../source/side_image.rst:28
7.
At point A, the character ``e`` is speaking, which is linked to the image tag "eileen". The "eileen happy" image is showing, so the pool of attributes is "eileen" and "happy". We look for an image with the "side" tag, and as many of those attributes as possible - and we match "side eileen happy", which is the side image Ren'Py will display.
В момент времени A, говорит персонаж ``e``, который связан с тегом изображения "eileen". Отображается изображение "eileen happy", так что набор атрибутов - "eileen" и "happy". Мы ищем изображение с тегом "side" и наибольшим возможным количеством остальных атрибутов, и находим "side eileen happy", изображение, которое Ren'Py покажет.
Translated and reviewed by theadmin on 2014-11-03
Located in ../../source/side_image.rst:46
8.
At point B, the "eileen concerned" image is showing. The pool of attributes is now "eileen" and "concerned". The only matching image is "side eileen", so that's what Ren'Py selects. If there was a "side concerned" image, there would be ambiguity, and Ren'Py wouldn't display an image.
В момент B, отображается изображение "eileen concerned". Набор атрибутов изменился на "eileen" и "concerned", но единственное подходящее изображение - "side eileen", так что Ren'Py выберет его. Если бы существовало еще и изображение "side concerned", движок Ren'Py не смог бы найти нужное изображение.
Translated and reviewed by theadmin on 2014-11-03
Located in ../../source/side_image.rst:52
9.
Invisible Characters
Невидимые персонажи
Translated and reviewed by theadmin on 2014-11-03
Located in ../../source/side_image.rst:59
10.
Another use of the side image is to show an image of the player character, when that character has dialogue. The way to do this is to link an image to the character, and then use the say with attributes construct to select the side image to show.
Другое применение сторонних изображений - показывать изображения персонажа-игрока, когда у этого персонажа есть диалог. Это делается связыванием изображения с персонажем и использованием атрибутов с оператором речи для выбора изображения.
Translated and reviewed by theadmin on 2014-11-03
Located in ../../source/side_image.rst:61
110 of 21 results

This translation is managed by Russian Launchpad Translators, assigned by Launchpad Translators.

You are not logged in. Please log in to work on translations.

Contributors to this translation: theadmin.