Translations by akakyouryuu

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150 of 185 results
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Specifieds a transform that is applied to the next displayable to be created. This is largely obsolete, as all UI functions now take an `at` argument.
2013-10-29
次に作成される displayable に適用される変換を指定します。すべての UI 関数が今は `at` 引数を受け取るため、これはもはや過去の遺物です。
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There are a few UI functions that do not correspond to screen language statments, as they correspond to concepts that are not present in the screen language.
2013-09-18
スクリーン言語には存在しない考え方に対応するため、僅かにスクリーン言語のステートメントに対応しない UI 関数もあります。
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It can be used to update the value of the bar over time, like :func:`AnimatedValue` does. To do this, get_adjustment should store the adjustment, and periodic should calle the adjustment's changed method.
2013-08-27
:func:`AnimatedValue` のように時間につれて bar の値を更新するために使用されます。このためには、 get_adjustment で adjustment を保持し、 periodic で adjustment の changed メソッドを呼び出すべきです。
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This method must be overriden, as the default method will raise NotImplemented (and hence cause Ren'Py to report an error).
2013-08-27
このメソッドはデフォルトでは NotImplemented の例外を出す ( Ren'Py にエラーを報告させる ) ため、上書きする必要があります。
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Specifieds a transform that is applied to the next displayable to be created. This is largely obsolete, as all UI functions now take an `at` argument.
2013-08-27
次に作成される displayable に適応される変換を指定します。すべての UI 関数が今は `at` 引数を受け取るため、これはもはや過去の遺物です。
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There are a few UI functions that do not correspond to screen language statments, as they correspond to concepts that are not present in the screen language.
2013-08-27
screen 言語には存在しない考え方に対応するため、僅かに screen 言語のステートメントに対応しない UI 関数もあります。
1.
Screens and Python
2013-08-27
Screen と Python
2.
Ren'Py supports defining screens in Python, as well as in the Ren'Py screen language. A Python screen is created by supplying a screen function to the :func:`renpy.define_screen` function. It can then be used like it was any other screen.
2013-09-29
スクリーン言語同様に、 Ren'Py は python でのスクリーンの定義をサポートします。 python でのスクリーンはスクリーン関数を :func:`renpy.define_screen` に与えることで作成され、どんなスクリーンにも使用できます。
2013-09-18
スクリーン言語同様に、 Ren'Py は python でのスクリーンの定義をサポートします。 python スクリーンはスクリーン関数を :func:`renpy.define_screen` に提供することで作成されます。どんなスクリーンにも使用できます。
2013-08-27
screen 言語同様に、 Ren'Py は python での screen の定義をサポートします。 python screen は screen 関数を :func:`renpy.define_screen` に提供することで作成されます。どんな screen にも使用できます。
3.
The screen function should have parameters corresponding to the scope variables it expects, and it should ignore extra keyword arguments. (That is, it should have `**kwargs` at the end of its parameter list.) It is then expected to call the UI functions to add displayables to the screen.The screen function is called whenever an interaction starts or restarts.
2015-04-07
スクリーン関数は期待するスコープ変数に対する引数を受け取り、それ以外のキーワード引数は無視するべきです。( それ故その引数の末尾には `**kwargs` を持つべきです。 ) スクリーンに displayable を追加するためには UI 関数を呼び出します。スクリーン関数はインタラクションが開始するか再開すると呼び出されます。
2013-09-29
スクリーン関数は期待するスコープ変数に対応する引数を持ち、それ以外のキーワード引数は無視するべきです。( それ故その引数の末尾には `**kwargs` を持つべきです。 ) スクリーンに displayable を追加するためには UI 関数を呼び出します。スクリーン関数はインタラクションが開始するか再開すると呼び出されます。
2013-09-18
スクリーン関数は( それ故その引数の末尾には `**kwargs` を持つべきです。 )スクリーンに displayable を追加するためには UI 関数を呼び出します。スクリーン関数はインタラクションが開始するか再開すると呼び出されます。
2013-09-04
screen 関数は( それ故その引数の末尾には `**kwargs` を持つべきです。 ) screen に displayable を追加するためには UI 関数を呼び出します。 screen 関数はインタラクションが開始するか再開すると呼び出されます。
2013-08-27
screen 関数は( それ故その引数の末尾には `**kwargs` を持つべきです。 ) screen に displayable を追加するためには UI 関数を呼び出します。 screen 関数は作用が開始するか再開すると呼び出されます。
4.
To ensure that this restarting is seamless to the user (and not causing things to reset), it's important that every call to a UI function supply the `id` argument. As a screen is re-created, Ren'Py will update each displayable with the contents of the old displayable with the same id. Ids are generated automatically by the screen language, but when doing things by hand, they must be manually specified.
2013-09-18
この再開がユーザーにとってシームレスであることを保証するために、 UI 関数へのすべての呼び出しが `id` 引数をサポートすることが重要です。スクリーンは再生成されるため、 Ren'Py は同じ id を持つ以前の displayable の内容で各 displayable を更新します。 id はスクリーン言語によって自動的に生成されますが、直接 ui 関数を使用するときは手動で指定する必要があります。
2013-09-08
この再開がユーザーにとってシームレスであることを保証するために、 UI 関数へのすべての呼び出しが `id` 引数をサポートすることが重要です。 screen は再生成されるため、 Ren'Py は同じ id を持つ以前の displayable の内容で各 displayable を更新します。 id は screen 言語によって自動的に生成されますが、直接 ui 関数を使用するときは手動で指定する必要があります。
2013-08-27
この再開がユーザーにはシームレス ( ? ) であることを保証するために、 UI 関数へのすべての呼び出しが `id` 引数をサポートすることが重要です。 screen は再生成されるため、 Ren'Py は同じ id を持つ以前の displayable の内容で各 displayable を更新します。 id は screen 言語によって自動的に生成されますが、 ? 手動で指定する必要があります。
5.
Here's an example python screen:
2013-09-18
python スクリーンの例を示します :
2013-08-27
python screen の例を示します :
6.
Screen Functions
2013-09-18
スクリーン関数
2013-08-27
screen 関数
7.
The following functions support the definition, display, and hiding of screens.
2013-09-18
以下の関数はスクリーンの定義、表示、非表示をサポートします。
2013-08-27
以下の関数は screenの定義、表示、非表示をサポートします。
8.
The programmatic equivalent of the show screen statement.
2013-08-27
プログラム的には show screen ステートメントと等価です。
9.
This shows `_screen_name` as a screen, then causes an interaction to occur. The screen is hidden at the end of the interaction, and the result of the interaction is returned.
2013-09-18
これはスクリーンとして `_screen_name` を表示し、インタラクションを実行します。スクリーンはインタラクションが終わると非表示になり、インタラクションの結果が返されます。
2013-09-04
これは screen として `_screen_name` を表示し、インタラクションを実行します。 screen はインタラクションが終わると非表示になり、インタラクションの結果が返されます。
2013-08-27
これは screen として `_screen_name` を表示し、作用を実行します。 screen は作用が終わると非表示になり、作用の結果が返されます。
10.
Keyword arguments not beginning with _ are passed to the scope of the screen.
2013-09-18
_ で始まらないキーワード引数はスクリーンのスコープに渡されます。
2013-08-27
_ で始まらないキーワード引数は screen のスコープに渡されます。
11.
If the keyword argument `_with_none` is false, "with None" is not run at the end of end of the interaction.
2013-09-29
キーワード引数 `_with_none` が False なら「 with None 」はインタラクションの終わりに実行されません。
2013-09-02
キーワード引数 `_with_none` が False なら「 with None 」は作用の終わりに実行されません。
12.
Defines a screen with `name`, which should be a string.
2013-09-29
`name` は文字列で、これを名前に持つスクリーンを定義します。
2013-09-18
`name` を名前に持つスクリーンを定義し、それは文字列であるべきです。
2013-08-27
`name` を名前に持つ screen を定義し、それは文字列であるべきです。
13.
`function`
2013-10-31
`function`
14.
The function that is called to display the screen. The function is called with the screen scope as keyword arguments. It should ignore additional keyword arguments.
2013-09-18
スクリーンを表示するために呼び出される関数です。関数はそのスクリーンのスコープをキーワード引数として呼び出されます。追加のキーワード引数は無視するべきです。
2013-09-02
screen を表示するために呼び出される関数です。関数はその screen のスコープをキーワード引数として呼び出されます。追加のキーワード引数は無視するべきです。
15.
The function should call the ui functions to add things to the screen.
2013-09-18
スクリーンに追加するためには、関数は UI 関数を呼び出すべきです。
2013-08-27
screen に追加するためには、関数は UI 関数を呼び出すべきです。
16.
`modal`
2013-10-31
`modal`
17.
A string that, when evaluated, determines of the created screen should be modal. A modal screen prevents screens underneath it from receiving input events.
2013-09-18
作成されるスクリーンがモーダルであるかどうかを決定するために評価される文字列です。モーダルなスクリーンは その下にあるスクリーンが入力イベントを受け取ることを防ぎます。
2013-08-27
作成されるscreenがモーダルであるかどうかを決定するために評価される文字列です。モーダルな screen は その下にある screen が入力イベントを受け取ることを防ぎます。
18.
`zorder`
2013-10-31
`zorder`
19.
A string that, when evaluated, should be an integer. The integer controls the order in which screens are displayed. A screen with a greater zorder number is displayed above screens with a lesser zorder number.
2013-09-18
評価すると整数になる文字列です。整数はスクリーンが表示される順番を制御します。 大きな zorder を持つスクリーンほど小さな zorder を持つスクリーンの上に表示されます。
2013-08-27
評価すると整数になる文字列です。整数は screen が表示される順番を制御します。 大きな zorder を持つ screen ほど小さな zorder を持つ screen の上に表示されます。
20.
`tag`
2013-10-31
`tag`
21.
The tag associated with this screen. When the screen is shown, it replaces any other screen with the same tag. The tag defaults to the name of the screen.
2013-09-18
このスクリーンに関連づけられるタグです。スクリーンが表示されると、同じタグを持つ他のすべてのスクリーンを置き換えます。タグはデフォルトではスクリーンの名前です。
2013-08-27
この screen に関連づけられるタグです。 screen が表示されると、同じタグを持つ他のすべての screen を置き換えます。タグはデフォルトでは screen の名前です。
22.
`predict`
2013-10-31
`predict`