Translations by Pyry Mikael Saastamoinen
Pyry Mikael Saastamoinen has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.
1 → 4 of 4 results | First • Previous • Next • Last |
1. |
In-Game Menus
|
|
2020-09-23 |
Pelin Sisäinen Menu
|
|
2. |
In many visual novels, the player is asked to make choices that control the outcome of the story. The Ren'Py language contains a menus statement that makes it easy to present choices to the user.
|
|
2020-09-23 |
Monessa visuaalisessa noveelissa, pelaajalta on kysytty tehdä vaihtoehtoja jotka ohjaavat tarinan ulostuloa. Ren'Py kieli sisältää menus lausunnon joka tekee helpoksi vaihtoehtojen näyttämistä käyttäjälle.
|
|
3. |
Here's an example of a menu statement::
|
|
2020-09-23 |
Tässä on menu lausunnon esimerkki::
|
|
4. |
The menu statement begins with the keyword menu. This may be followed by a label name, in which case it's equivalent to preceding the menu with that label. For example::
|
|
2020-09-23 |
Menu lausunto aloittaa avainsanavalikon kanssa. Tämä voidaan noudattaa labelin nimi, missä tapauksessa se on vastaava edelliseen valikkoon labelin kanssa. Esimerkiksi::
|