Translations by theadmin

theadmin has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

141 of 41 results
1.
Environment Variables
2014-11-20
Переменные среды
2.
Ren'Py accepts a number of environment variables that influence its behavior. These environment variables may disappear or change between Ren'Py releases.
2014-11-20
Ren'Py учитывает некоторые переменные среды, влияющие на его поведения. Эти переменные могут исчезать и изменяться в новых версиях Ren'Py.
3.
The following environment variables control the behavior of Ren'Py:
2014-11-20
Следующие переменные среды управляют поведением Ren'Py:
4.
``RENPY_DISABLE_JOYSTICK``
2014-11-20
``RENPY_DISABLE_JOYSTICK``
5.
If set, joystick detection is disabled. Use this if a faulty joystick is causing Ren'Py to advance when not desired.
2014-11-20
Если эта переменная имеет значение, определение геймпада будет отключено. Если сломанный геймпад мешает вам играть, используйте эту переменную.
6.
``RENPY_DISABLE_FULLSCREEN``
2014-11-20
``RENPY_DISABLE_FULLSCREEN``
7.
If set, Ren'Py will refuse to go into fullscreen mode.
2014-11-20
Если эта переменная имеет значение, Ren'Py откажется переходить в полноэкранный режим.
8.
``RENPY_DISABLE_SOUND``
2014-11-20
``RENPY_DISABLE_SOUND``
9.
This prevents sound playback from occurring. If this variable contains "pss", sound playback will be disabled.
2014-11-20
Если эта переменная имеет значение "pss", воспроизведение звука будет отключено.
10.
``RENPY_EDIT_PY``
2014-11-20
``RENPY_EDIT_PY``
11.
The path to an .edit.py file telling Ren'Py how to invoke a text editor. See :ref:`text-editor-integration` for more information.
2014-11-20
Путь к файлу .edit.py, указывающий Ren'Py на правила вызова текстового редактора. Смотрите :ref:`text-editor-integration` для дальнейшей информации.
12.
``RENPY_GL_ENVIRON``
2014-11-20
``RENPY_GL_ENVIRON``
13.
Sets the OpenGL texture environment.
2014-11-20
Устанавливает среду текстур OpenGL.
14.
``RENPY_GL_RTT``
2014-11-20
``RENPY_GL_RTT``
15.
Sets the OpenGL render-to-texture method.
2014-11-20
Устанавливает метод обработки текстур OpenGL.
16.
``RENPY_GL_VSYNC``
2014-11-20
``RENPY_GL_VSYNC``
17.
This determines if Ren'Py will attempt to synchronize with the display's vertical refresh. (This prevents tearing, at the cost of potentially lowering framerate.) Set this to "0" to disable synchronization, or "1" to sync to every vertical refresh.
2014-11-20
Определяет, включен ли VSync при использовании Ren'Py. Это может предотвратить помехи на экране, но снизить скорость игры. Установите это в "0" если вы хотите отключить синхронизацию, или в "1", если вы хотите включить её.
18.
``RENPY_LANGUAGE``
2014-11-20
``RENPY_LANGUAGE``
19.
If set, gives the translation language Ren'Py will use.
2014-11-20
Определяет язык перевода, используемый Ren'Py.
20.
``RENPY_LESS_MEMORY``
2014-11-20
``RENPY_LESS_MEMORY``
21.
This causes Ren'Py to reduce its memory usage, in exchange for reductions in speed.
2014-11-20
Заставляет Ren'Py использовать меньше памяти, но замедляет производительность.
22.
``RENPY_LESS_UPDATES``
2014-11-20
``RENPY_LESS_UPDATES``
23.
This causes Ren'Py to reduce the number of screen updates that occur.
2014-11-20
Уменьшает количество обновлений экрана вызываемых Ren'Py.
24.
``RENPY_LESS_MOUSE``
2014-11-20
``RENPY_LESS_MOUSE``
25.
This causes Ren'Py to disable the mouse at all times.
2014-11-20
Отключает поддержку мыши в Ren'Py.
26.
``RENPY_SCREENSHOT_PATTERN``
2014-11-20
``RENPY_SCREENSHOT_PATTERN``
27.
A pattern used to create screenshot filenames. It should contain a single %d substitution in it. For example, setting this to "screenshot%04d.jpg" will cause Ren'Py to write out jpeg screenshots rather than the usual pngs.
2014-11-20
Строка, содержащая имя файла скриншота. Она должна содержать одну замену вида %d. Например, установив это в "screenshot%04d.jpg", вы сможете заставить Ren'Py создавать скриншоты в формате JPEG, а не PNG.
28.
``RENPY_SIMPLE_EXCEPTIONS``
2014-11-20
``RENPY_SIMPLE_EXCEPTIONS``
29.
When set, this disables Ren'Py's graphical exception handling.
2014-11-20
Отключает графическую обработку исключений в Ren'Py.
30.
``RENPY_SKIP_MAIN_MENU``
2014-11-20
``RENPY_SKIP_MAIN_MENU``
31.
When set, skips the main menu.
2014-11-20
Пропускает главное меню.
32.
``RENPY_SKIP_SPLASHSCREEN``
2014-11-20
``RENPY_SKIP_SPLASHSCREEN``
33.
When set, skips the splashscreen.
2014-11-20
Пропускает экран загрузки.
34.
``RENPY_SOUND_BUFSIZE``
2014-11-20
``RENPY_SOUND_BUFSIZE``
35.
This controls the sound buffer size. Values larger than the default (2048) can prevent sound from skipping, at the cost of a larger delay from when a sound is invoked to when it is played.
2014-11-20
Устанавливает размер буфера звука. Значения выше чем 2048 могут предотвратить заедание аудио, но увеличат время загрузки звуковых файлов.
36.
``RENPY_TIMEWARP``
2014-11-20
``RENPY_TIMEWARP``
37.
This can be set to make time run faster or slower. For example, setting a timewarp of 0.5 makes things run at half-speed, while a timewarp of 2.0 makes everything run at twice normal speed.
2014-11-20
Управляет скоростью времени. Например, значение 0.5 заставит Ren'Py работать в два раза медленнее, а 2.0 - в два раза быстрее.
38.
``RENPY_VARIANT``
2014-11-20
``RENPY_VARIANT``
39.
This should be set to a space-separated list of screen variants that Ren'Py is expected to use.
2014-11-20
Разделенный пробелами список вариантов экрана для Ren'Py.
40.
As Ren'Py uses SDL, its behavior can also be controlled by the SDL environment variables.
2014-11-20
Так как Ren'Py использует SDL, вы также можете использовать переменные среды SDL для управления поведением Ren'Py.
41.
At startup, Ren'Py will look in the Ren'Py directory (the one containing renpy.exe or renpy.py) for the file "environment.txt". If it exists, it will be evaluated as a python file, and the values defined in that file will be used as the default values of environment variables.
2014-11-20
При запуске, Ren'Py просмотрит свою папку (т.е. папку, содержащую файл .exe и .py) в поисках файла "environment.txt". Если такой файл существует, он будет выполнен в Python и значения, определенные в этом файле, будут приняты как значения переменных среды.