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10.
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Windows x86
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Windows x86
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Translated and reviewed by
이어진
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Located in
../../source/build.rst:31
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11.
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A zip file targeting Windows x86.
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Windows x86을 대상으로하는 zip 파일
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Translated and reviewed by
이어진
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Located in
../../source/build.rst:33
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12.
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The zip and tar.bz2 files that Ren'Py produces contain permissions information that must be present for Ren'Py to run on Linux and Macintosh.
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렌파이가 생성하는 zip 및 tar.bz2 파일에는 Linux 및 Macintosh에서 렌파이를 실행하는 데 필요한 권한 정보가 포함되어 있습니다.
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Translated and reviewed by
이어진
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Located in
../../source/build.rst:37
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13.
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Unpacking and re-packing a zip file on Windows and then running it on Linux or Macintosh is not supported.
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Windows에서 zip 파일의 압축을 풀고 다시 압축을 풀 경우 Linux 나 Macintosh에서 파일을 실행할 수 없습니다.
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Translated and reviewed by
이어진
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Located in
../../source/build.rst:41
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14.
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Basic Configuration
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기본 설정
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Translated and reviewed by
이어진
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Located in
../../source/build.rst:45
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15.
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The build process can be configured by setting variables and calling function that live in the build namespace. This must be done from inside an init python block.
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빌드 이름공간에 있는 변수를 설정하고 함수를 호출하여 빌드 프로세스를 구성 할 수 있습니다. init python 블록 내부에서 실행할 수 있습니다.
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Translated and reviewed by
이어진
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Located in
../../source/build.rst:47
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16.
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There are a few basic variables and functions that many games will use.
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많은 게임에서 사용할 수 있는 몇 가지 기본 변수와 기능이 있습니다.
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Translated and reviewed by
이어진
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Located in
../../source/build.rst:51
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17.
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This is used to create the names of directories in the archive files. For example, if this is set to "mygame-1.0", the Linux version of the project will unpack to "mygame-1.0-linux".
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아카이브 파일의 디렉토리 이름을 작성하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 이것이 "mygame-1.0"으로 설정되면 프로젝트의 Linux 버전은 "mygame-1.0-linux"로 압축이 풀립니다.
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Translated and reviewed by
이어진
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Located in
../../source/build.rst:56
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18.
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This is also used to determine the name of the directory in which the package files are placed. For example, if you set build.directory_name to mygame-1.0, the archive files will be placed in mygame-1.0-dists in the directory above the base directory.
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패키지 파일이 있는 디렉토리의 이름을 결정하는 데에도 사용됩니다. 예를 들어 build.directory_name을 mygame-1.0으로 설정할 경우 아카이브 파일은 기본 디렉토리 위에 있는 디렉토리의 mygame-1.0-dists에 배치됩니다.
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Translated and reviewed by
이어진
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Located in
../../source/build.rst:60
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19.
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This variable controls the name of the executables that the user clicks on to start the game.
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이 변수는 사용자가 게임을 시작하기 위해 클릭하는 실행 파일의 이름을 제어합니다.
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Translated and reviewed by
이어진
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Located in
../../source/build.rst:68
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