Translations by theadmin

theadmin has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

139 of 39 results
1.
Movie
2014-11-10
Фильмы
2.
Ren'Py is capable of using libav (included) to play movies using the video codecs:
2014-11-10
Ren'Py поддерживает использование встроенной версии libav для воспроизведения видео следующих кодеков:
3.
Theora
2014-11-10
Theora
4.
V8
2014-11-10
V8
5.
MPEG 4 part 2 (including Xvid and DivX)
2014-11-10
MPEG 4 part 2 (включая Xvid и DivX)
6.
MPEG 2
2014-11-10
MPEG 2
7.
MPEG 1
2014-11-10
MPEG 1
8.
and the following audio codecs:
2014-11-10
и следующих аудио кодеков:
9.
Vorbis
2014-11-10
Vorbis
10.
MP3
2014-11-10
MP3
11.
MP2
2014-11-10
MP2
12.
PCM
2014-11-10
PCM
13.
inside the following container formats:
2014-11-10
в контейнерах следующих форматов:
14.
Matroska
2014-11-10
Matroska
15.
WebM
2014-11-10
WebM
16.
Ogg
2014-11-10
Ogg
17.
Avi
2014-11-10
Avi
18.
Various kinds of MPEG stream.
2014-11-10
Разные виды потоков MPEG.
19.
(Note that using some of these formats may require patent licenses. When in doubt, and especially for commercial games, we recommend using Theora, Vorbis, and Matroska or Ogg.)
2014-11-10
(Учтите, что использование некоторых из вышеуказанных форматов может требовать покупки лицензии. Если вы сомневаетесь и создаете коммерческую игру, мы рекомендуем использовать Theora и Vorbis, Matroska или Ogg)
20.
Ren'Py expects that every movie will have an audio track associated with it, even if that audio track consists of nothing but silence. This is because the audio track is used for synchronization purposes.
2014-11-10
Ren'Py ожидает, что с каждым фильмом будет связано аудио, даже если оно состоит исключительно из тишины. Это используется для синхронизации.
21.
Movies can be displayed fullscreen, or in a displayable. Fullscreen movies are the more efficient.
2014-11-10
Фильмы могут быть отображены на полный экран или как отображаемый объект. Полноэкранные фильмы более эффективны.
22.
Fullscreen Movies
2014-11-10
Полноэкранные фильмы
23.
The easiest way to display a movie fullscreen is to display it using the :func:`renpy.movie_cutscene` function. This function displays a movie for a specified length of time. When that time has elapsed, or when the user clicks to dismiss the movie, the movie ends and the function returns. ::
2014-11-10
Простейший способ отобразить фильм на весь экран - выхвать :func:`renpy.movie_cutscene`. Эта функция отобразит фильм на протяжении указанного периода времени. По истечении этого времени или при нажатии мыши пользователем, фильм завершается и функция возвращает управление игре. ::
24.
This displays an MPEG-1 cutscene for the specified number of seconds. The user can click to interrupt the cutscene. Overlays and Underlays are disabled for the duration of the cutscene.
2014-11-10
Это отображает фильм в формате MPEG-1 в течение определенного количества секунд. Пользователь может прервать фильм щелчком мыши.
25.
`filename`
2014-11-10
`filename`
26.
The name of a file containing an MPEG-1 movie.
2014-11-10
Имя файла с фильмом MPEG-1.
27.
`delay`
2014-11-10
`delay`
28.
The number of seconds to wait before ending the cutscene. Normally the length of the movie, in seconds. If None, then the delay is computed from the number of loops (that is, loops + 1) * the length of the movie. If -1, we wait until the user clicks.
2014-11-10
Количество секунд до завершения фильма. Обычно длина фильма в секундах. Если None, вычисляется из количества повторений, если -1, воспроизводит до щелчка.
29.
`loops`
2014-11-10
`loops`
30.
The number of extra loops to show, -1 to loop forever.
2014-11-10
Количество дополнительных повторений фильма, -1 - вечное воспроизведение.
31.
Returns True if the movie was terminated by the user, or False if the given delay elapsed uninterrupted.
2014-11-10
Возвращает True, если фильм был прерван пользователем, и False в противном случае.
32.
Movies Inside Displayables
2014-11-10
Фильмы внутри отображаемых объектов.
33.
A movie can also be displayed inside a displayable, allowing it to be combined with other things on the screen. To do this, one must first show a Movie displayable, and then play the movie on an audio channel. (We recommend using the movie channel for this purpose.) ::
2014-11-10
Фильм также может служить как часть отображаемого объекта, что позволит сочетать его с другими вещами на экране. Для достижения этого, вначале следует отобразить объект Movie, а затем воспроизвести фильм на звуковом канале (рекомендуется использовать канал movie). ::
34.
This is a displayable that shows the current movie.
2014-11-10
Это отображаемый объект, показывающий текущий фильм.
35.
`fps`
2014-11-10
`fps`
36.
The framerate that the movie should be shown at. (This is currently ignored, but the parameter is kept for backwards compatibility. The framerate is auto-detected.)
2014-11-10
Количество кадров фильма воспроизводимых в секунду (этот параметр игнорируется и присутствует для обратной совместимости, FPS подбирается автоматически).
37.
`size`
2014-11-10
`size`
38.
This should always be specified. A tuple giving the width and height of the movie.
2014-11-10
Всегда должен быть задан. Объект-пара с шириной и высотой фильма.
39.
The contents of this displayable when a movie is not playing are undefined. (And may change when a rollback occurs.)
2014-11-10
Содержимое этого объекта без фильма не определено, и может измениться при откате.