Translations by theadmin

theadmin has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

118 of 18 results
1.
Text Input
2014-10-17
Текстовый ввод
2.
With some limitations, Ren'Py can prompt the user to input a small amount of text. This prompting is done by the renpy.input function, which returns the entered text, allowing it to be saved in a variable or otherwise processed.
2014-10-17
Ren'Py может запросить ввод текста у пользователя, с небольшими ограничениями. Запрос выполняется через функцию renpy.input, которая возвращает введенный текст, позволяя сохранить его в переменной или обработать любым другим способом.
3.
Right now, text input is limited to languages that do not require input method (IME) support. Most western languages should work, but Chinese, Japanese, and Korean probably won't.
2014-10-17
В настоящее время, текстовый ввод недоступен для языков, требующих поддержки IME. Большинство языков, основанных на латинице и кириллице должны работать, но такие языки, как китайский, японский и корейский работать не будут.
4.
The renpy.input function is defined as:
2014-10-17
Определение функции renpy.input:
5.
Calling this function pops up a window asking the player to enter some text. It returns the entered text.
2014-10-17
Вызов этой функции показывает окно, просящее пользователя ввести текст. Она возвращает текст, введенный пользователем.
6.
`prompt`
2014-10-17
`prompt`
7.
A string giving a prompt to display to the player.
2014-10-17
Запрос, показываемый пользователю.
8.
`default`
2014-10-17
`default`
9.
A string giving the initial text that will be edited by the player.
2014-10-17
Значение по умолчанию, которое пользователь может отредактировать
10.
`allow`
2014-10-17
`allow`
11.
If not None, a string giving a list of characters that will be allowed in the text.
2014-10-17
Строка, содержащая знаки, которые будут допустимы в тексте, или None.
12.
`exclude`
2014-10-17
`exclude`
13.
If not None, if a character is present in this string, it is not allowed in the text.
2014-10-17
Знаки, содержащиеся в этой строке, не будут приниматься. Допустимо значение None.
14.
`length`
2014-10-17
`length`
15.
If not None, this must be an integer giving the maximum length of the input string.
2014-10-17
Число, указывающее максимальную длину текста, или None.
16.
`pixel_width`
2014-10-17
`pixel_width`
17.
If not None, the input is limited to being this many pixels wide, in the font used by the input to display text.
2014-10-17
Ограничение по ширине вводимого текста в пикселах, или None.
18.
Code that uses renpy.input will often want to process the result further, using standard python string manipulation functions. For example, the following code will ask the player for his or her name and remove leading or trailing whitespace. If the name is empty, it will be replaced by a default name. Finally, it is displayed to the user. ::
2014-10-17
Код, использующий renpy.input, зачастую обрабатывает результат дальше, используя стандартные функции строковой манипуляции Python. Например, этот код спросит у игрока имя и обрежет лишние пробелы. Если имя окажется пустым, оно будет замещено на имя по умолчанию. Наконец, имя будет показано пользователю. ::