Translations by theadmin
theadmin has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.
1 → 19 of 19 results | First • Previous • Next • Last |
1. |
Character Callbacks
|
|
2014-10-17 |
Делегаты персонажей
|
|
2. |
Ren'Py includes the ability to execute callbacks when various events occur during dialogue. This is done by giving the `callback` argument to :func:`Character`, or setting the :var:`config.character_callback` or :var:`config.all_character_callbacks` variables.
|
|
2014-10-17 |
Ren'Py дает возможность выполнять функции при определенных событиях в диалоге. Это выполняется передачей аргумента `callback` для :func:`Character` или установкой переменных :var:`config.character_callback` или :var:`config.all_character_callbacks`.
|
|
3. |
The character callback is called with a single positional argument, the event that occured. Possible events are:
|
|
2014-10-17 |
Делегат вызывается с одним аргументом, представляющим произошедшее событие. Возможные значения:
|
|
4. |
"begin"
|
|
2014-10-17 |
"begin"
|
|
5. |
Called at the start of a say statement.
|
|
2014-10-17 |
Вызывается в начале оператора речи.
|
|
6. |
"show"
|
|
2014-10-17 |
"show"
|
|
7. |
Called before showing each segment of dialogue. Dialogue may be separated into multiple segments by the {w} or {p} text tags, but always consists of at least one segment.
|
|
2014-10-17 |
Вызывается до отображения сегмента диалога. Диалог может быть разбит на сегменты тегами {w} и {p}, но содержит всегда хотя бы один сегмент.
|
|
8. |
"show_done"
|
|
2014-10-17 |
"show_done"
|
|
9. |
Called after showing each segment of dialogue.
|
|
2014-10-17 |
Вызывается после отображения сегмента диалога.
|
|
10. |
"slow_done"
|
|
2014-10-17 |
"slow_done"
|
|
11. |
Called after slow text finishes showing. Note that this event may occur after "end", in cases where dialogue does not cause an interaction to occur.
|
|
2014-10-17 |
Вызывается после завершения отображения медленного текста. Следует заметить, что это событие может быть вызвано после "end", в случаях, когда диалог не вызывает взаимодействия.
|
|
12. |
"end"
|
|
2014-10-17 |
"end"
|
|
13. |
Called at the end of a say statement.
|
|
2014-10-17 |
Вызывается в конце речи.
|
|
14. |
The callback is called with at least one keyword argument:
|
|
2014-10-17 |
Делегат вызывается с хотя бы одним аргументом, определяемым ключевым словом:
|
|
15. |
`interact`
|
|
2014-10-17 |
`interact`
|
|
16. |
This is true if the dialogue causes an interaction to occur.
|
|
2014-10-17 |
True, если диалог вызывает взаимодействие.
|
|
17. |
Other values of the positional argument and additional keyword arguments may be supplied in the future. The callback should coded to ignore arguments it does not understand.
|
|
2014-10-17 |
Другие значения и дополнительные аргументы могут быть добавлены в будущем. Делегат должен игнорировать аргументы, непонятные ему.
|
|
18. |
Example
|
|
2014-10-17 |
Пример
|
|
19. |
This example plays beeps in place of a character voice, when slow text is enabled::
|
|
2014-10-17 |
Этот пример играет пищание вместо голоса персонажа при медленном тексте::
|