Translations by theadmin

theadmin has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.

119 of 19 results
1.
Transforms
2014-11-03
Трансформации
2.
A transform can be applied to a displayable to yield another displayable. The built-in transforms are used to control where an object is placed on the screen, while user-defined transforms can cause more complex effects, like motion, zoom, and rotation.
2014-11-03
Трансформации могут применяться к отображаемым объектом для превращения их в другие отображаемые объекты. Встроенные трансформации управляют положением объекта на экране, а трансформации, определенные пользователем, могут вызывать более сложные эффекты, такие как движение, масштабирование или вращение.
3.
Transforms can be applied by giving the at clause to the scene and show statements. The following code applies the "right" transform to the eileen happy displayable.::
2014-11-03
Трансформации могут быть применены к операторам scene и show с использованием оператора at. Следующий код применяет трансформацию "right" к отображаемому объекту "eileen happy".::
5.
A displayable always has a transform associated with it. If no transform is given, the prior transform is used. When the transform is changed, undefined values are taken from the prior transform, or from ``default`` if there is no prior transform.
2014-11-03
Отображаемый объект всегда имеет трансформацию, ассоциированную с ним. Если трансформация не задана, используется та, что была использована ранее. При изменении трансформации, неопределенные значения берутся из прошлой или из ``default``.
6.
Default Transforms
2014-11-03
Трансформации по умолчанию
7.
Ren'Py ships with a number of transforms defined by default. These transforms position things on the screen. Here's a depiction of where each default transform will position an image. ::
2014-11-03
У Ren'Py предопределено несколько трансформаций по умолчанию. Они помогают позиционировать объекты на экране. Вот пример того, где каждая трансформация по умолчанию отобразит изображение. ::
8.
The offscreenleft and offscreenright transforms position images off the screen. These transforms can be used to move things off the screen (remember to hide them afterwards, to ensure that they do not consume resources).
2014-11-03
Трансформации offscreenleft и offscreenright отображают изображения за пределами экрана. Это можно использовать для того, чтобы убрать объекты (не забудьте после этого их скрыть, чтобы они не потребляли ресурсы).
9.
The transforms are:
2014-11-03
Трансформации:
10.
Centers horizontally, and aligns to the bottom of the screen.
2014-11-03
Центрирует горизонтально, выравнивает по нижней стороне экрана.
11.
Centers horizontally, and aligns to the bottom of the screen. This can be redefined to change the default placement of images shown with the show or scene statements.
2014-11-03
Центрирует горизонтально, выравнивает по нижней стороне экрана. Это можно переопределить для изменения расположения изображений по умолчанию операторами show и scene.
12.
Aligns to the bottom-left corner of the screen.
2014-11-03
Выравнивает по нижнему левому углу экрана.
13.
Places the displayable off the left side of the screen, aligned to the bottom of the screen.
2014-11-03
Размещает объект за левой стороной экрана, выравнивая по нижнему краю.
15.
Aligns to the bottom-right corner of the screen.
2014-11-03
Выравнивает по нижнему правому углу экрана.
16.
Centers horizontally, and aligns to the top of the screen.
2014-11-03
Центрирует горизонтально, выравнивает по верхней стороне экрана.
17.
Aligns to the top-left corner of the screen.
2014-11-03
Выравнивает по левому верхнему углу экрана.
18.
Aligns to the top-right corner of the screen.
2014-11-03
Выравнивает по правому верхнему углу экрана.
19.
Centers both horizontally and vertically.
2014-11-03
Центрирует горизонтально и вертикально.
20.
Creator-Defined Transforms
2014-11-03
Определение своих трансформаций
21.
A creator can define a transform using the :ref:`animation and transformation language <atl>`, or the :class:`Transform` function.
2014-11-03
Создатель может определить свою трансформацию используя :ref:`язык анимаций и трансформаций <atl>` или функцию :class:`Transform`.