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11.
The :var:`config.editor` variable allows a developer to specify an editor command that is run when the launch_editor keypress (by default, "shift-E") occurs.
変数 :var:`config.editor` は launch_editor キー ( デフォルトでは「 shift-E 」) が押されたときに実行されるエディターのコマンドを開発者が指定出来るようにします。
Translated and reviewed by akakyouryuu
Located in ../../source/developer_tools.rst:28
12.
please see :ref:`Text Editor Integration <text-editor-integration>`
詳しくは :ref:`Text Editor Integration <text-editor-integration>` を参照してください。
Translated and reviewed by akakyouryuu
Located in ../../source/developer_tools.rst:32
13.
Shift+D Developer Menu
Shift+D 開発者メニュー
Translated and reviewed by akakyouryuu
Located in ../../source/developer_tools.rst:35
14.
When :var:`config.developer` is true, hitting "shift+D" will display a developer menu that provides easy access to some of the features given below.
:var:`config.developer` が True の時、「 shift+D 」を押すと以下の機能のいくつかに簡単にアクセス出来る開発者メニューを表示します。
Translated and reviewed by akakyouryuu
Located in ../../source/developer_tools.rst:37
15.
Shift+R Reloading
Shift+R リロード
Translated and reviewed by akakyouryuu
Located in ../../source/developer_tools.rst:41
16.
When :var:`config.developer` is true, hitting "shift+R" will save the current game, reload the game script, and reload the game. This will often place you at the last unchanged statement encountered before "shift+R" was pressed.
:var:`config.developer` が True なら、「 shift+R 」を押すと現在のゲームをセーブし、スクリプトをロードし直してからゲームをロードします。これをすると「 shift+R 」が押される前に最後に通過した未変更のステートメントまで戻ることがあります。
Translated and reviewed by akakyouryuu
Located in ../../source/developer_tools.rst:43
17.
This allows the developer to make script changes with an external editor, and not have to exit and restart Ren'Py to see the effect of the changes.
これにより開発者は外部エディターでスクリプトを変更しても Ren'Py を再起動することなく変更を確認出来るようになります。
Translated and reviewed by akakyouryuu
Located in ../../source/developer_tools.rst:47
18.
Note that game state, which includes variable values and scene lists, is preserved across the reload. This means that if one of those statements is changed, it is necessary to rollback and re-execute the statement to see its new effect.
ゲームの状態には変数の値とシーンリストが含まれており、リロード後も保存されることに注意してください。このことはステートメントの 1 つが変更されたら効果の確認にはロールバックやステートメントの再実行が必要になることを意味します。
Translated and reviewed by akakyouryuu
Located in ../../source/developer_tools.rst:50
19.
Shift+I Style Inspecting
Shift+I スタイルインスペクター
Translated and reviewed by Koichi Akabe
Located in ../../source/developer_tools.rst:56
20.
When :var:`config.developer` is true, pressing "shift+I" will cause style inspection to occur. This will display a list of displayables underneath the mouse. For each displayable, it will display the type, the style used, and the size it is being rendered at.
:var:`config.developer` が True のときに「 shift+I 」を押すとスタイルインスペクターを実行します。これはマウス下の displayable のリストを表示します。各 displayable には型と使用されているスタイル、描画されているサイズが表示されます。
Translated and reviewed by Koichi Akabe
Located in ../../source/developer_tools.rst:58
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Contributors to this translation: D, Koichi Akabe, akakyouryuu.