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140 of 40 results
25.
Phone
2018-01-24
전화
27.
Tablet
2018-01-24
타블렛
29.
Television / OUYA
2018-01-24
TV/OUVA
30.
This mode emulates a television-based Android device, such as the OUYA console. The keyboard is mapped to remote or controller input, with the arrow keys providing navigation. Select is enter, Escape is menu, and page-up is back.
2018-01-24
이 모드는 OUYA 콘솔과 같은 TV 기반 안드로이드 장치를 에뮬레이션합니다. 키보드는 원격 또는 컨트롤러 입력에 매핑되며 화살표 키는 탐색 기능을 제공합니다. Select is enter, Escape is menu, Page-Up is back
32.
While these emulators can be used to quickly test your project, it's best to also test on real hardware. The emulators do not deal with some human-factors issues, like the size of a user's fingers.
2018-01-24
이 에뮬레이터는 프로젝트를 신속하게 테스트하는 데 사용할 수 있지만 실제 하드웨어에서도 테스트하는 것이 가장 좋습니다. 에뮬레이터는 사용자의 손가락 크기와 같은 인적 요인 문제를 다루지 않습니다.
33.
Building Android Applications
2018-01-24
안드로이드 앱 빌드
34.
Ren'Py contains tools that help you take a packaging-centric approach to Android game development. In this approach, you will use a PC to build an Android package and upload it to your device. You can then run the game like any Android application. When it works correctly, you can upload the package you make to Google Play and other app stores.
2018-01-24
Ren'Py에는 안드로이드 게임 개발에 패키징 중심의 접근 방식을 취할 수 있는 도구가 포함되어 있습니다. 이 방법에서는 PC를 사용하여 Android 패키지를 만들고 장치에 업로드합니다. 그런 다음 Android 애플리케이션처럼 게임을 실행할 수 있습니다. 올바르게 작동하면 내가 만든 패키지를 Google Play 및 다른 앱 스토어에 업로드 할 수 있습니다.
35.
Building an Android application takes four or five steps:
2018-01-24
Android 애플리케이션을 구축하는 데는 4 ~ 5 단계가 필요합니다.
36.
Download and install RAPT, the Java Development Kit, and Android USB Drivers (scroll down for links).
2018-01-24
RAPT, Java Development Kit(JDK) 및 Android USB 드라이버를 다운로드하여 설치하십시오.(링크를 보려면 아래로 스크롤)
37.
Use the launcher to install the Android SDK and create keys.
2018-01-24
런처를 사용하여 Android SDK를 설치하고 키를 만듭니다.
38.
Use the launcher to configure the Android build.
2018-01-24
런처를 사용하여 Android 빌드를 구성합니다.
39.
Use the launcher to build the Android application.
2018-01-24
런처를 사용하여 Android 애플리케이션을 빌드하십시오.
40.
Once you've finished these steps, you'll have a runnable Android package. You'll only need to run step 3 when you decide to make changes to your game's configuration or when configuring a new game entirely; you'll run step 4 most often, whenever you need to make a new build of your game.
2018-01-24
이 단계를 완료하면 실행 가능한 Android 패키지가 생성됩니다. 게임 구성을 변경하거나 완전히 새로운 게임을 구성할 때는 '단계 3'을 다시 실행해야 합니다. 게임을 새로 빌드해야 할 때마다 '단계 4'를 자주 실행하게 됩니다.
41.
Step 1: Installing the Dependencies
2018-01-24
단계 1: 종속성 설치
42.
There are three things you may need to manually download and install before you can build packages:
2018-01-24
패키지를 빌드하기 전에 수동으로 다운로드하여 설치해야 할 세 가지가 있습니다.
43.
**Java Development Kit.** The Java Development Kit (JDK) contains several tools that are used by |PGS4A|, including the tools used to generate keys and sign packages. It can be downloaded from:
2018-01-24
Java Development Kit (JDK)에는 키 생성 및 패키지 서명에 사용되는 도구를 포함하여 | PGS4A에서 사용하는 여러 가지 도구가 들어 있습니다. 다음 링크로 설치하십시오:
44.
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
2018-01-24
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
45.
Please note that the developer-focused JDK is different from the user-focused JRE, and you'll need the JDK to create Android packages.
2018-01-24
개발자 중심의 JDK는 사용자 중심의 JRE와 다르므로 Android 패키지를 만들려면 JDK를 설치해야 합니다.
46.
**Android Device Drivers.** On Windows, you may want to install a device driver to access your device, although this is not necessary. Links to android device drivers can be found at:
2018-01-24
**Android Device Drivers.** Windows에서는 장치에 액세스하기 위해 장치 드라이버를 설치하는 것이 좋지만 반드시 필요하지는 않습니다. Android 기기 드라이버에 대한 링크는 다음에서 찾을 수 있습니다:
47.
http://developer.android.com/sdk/oem-usb.html
2018-01-24
http://developer.android.com/sdk/oem-usb.html
48.
On Linux or OS X, you won't need a device driver. If you can't access your device, you may need to read:
2018-01-24
Linux 또는 OS X에서는 장치 드라이버가 필요하지 않습니다. 장치에 액세스 할 수없는 경우 다음을 읽어야합니다.
50.
However, modern versions of Linux and OS X should just work.
2018-01-24
최신 버전의 Linux 및 OS X에서는 정상적으로 작동할 것입니다.
51.
**RAPT.** The latest version of RAPT can be downloaded from:
2018-01-24
** RAPT. ** RAPT의 최신 버전은 다음 위치에서 다운로드 할 수 있습니다:
52.
http://www.renpy.org/dl/android
2018-01-24
http://www.renpy.org/dl/android
53.
Once RAPT has been downloaded, you should unpack it inside the Ren'Py directory. (The directory that contains renpy.exe, renpy.sh, and the Ren'Py app.) Then restart the launcher to ensure that it detects the presence of RAPT.
2018-01-24
RAPT가 다운로드되면 Ren'Py 디렉토리에 압축을 풀어야 합니다. (renpy.exe, renpy.sh 및 Ren'Py 앱을 포함하고 있음) 그런 다음 런처를 다시 시작하여 RAPT가 있는지 확인합니다.
54.
Step 2: Set up the Android SDK and Development Environment
2018-01-24
단계 2 : Android SDK 및 개발 환경 설정
55.
The next step is to set up the Android SDK and the rest of your development environment. This step will:
2018-01-24
다음 단계는 Android SDK 및 나머지 개발 환경을 설정합니다. 이 단계는 다음을 수행합니다:
56.
Check that the JDK is installed properly.
2018-01-24
JDK가 제대로 설치되었는지 확인하십시오.
57.
Install Apache Ant.
2018-01-24
Apache Ant 설치.
58.
Install the Android SDK.
2018-01-24
Android SDK 설치
61.
This step requires Internet access.
2018-01-24
이 단계는 인터넷 연결이 필요합니다.
62.
To perform this step, choose "Install SDK & Create Keys" from the Android screen in the Ren'Py Launcher.
2018-01-24
이 단계를 수행하려면 Ren'Py Launcher의 Android 화면에서 "Install SDK & Create Keys"를 선택하십시오.
64.
The key generated by RAPT is created with a standard passphrase. You should really use keytool to generate your own signing keys.
2018-01-24
RAPT에 의해 생성 된 키는 표준 암호로 생성됩니다. 자신의 서명 키를 생성하려면 KeyTool을 사용하세요.
65.
http://docs.oracle.com/javase/1.3/docs/tooldocs/win32/keytool.html
2018-01-24
http://docs.oracle.com/javase/1.3/docs/tooldocs/win32/keytool.html
66.
At the very least, you should keep the android.keystore file in a safe place. You should also back it up, because without the key, you won't be able to upload the generated applications.
2018-01-24
android.keystore 파일은 안전한 곳에 보관하십시오. 키가 없으면 생성된 앱을 업로드 할 수 없으므로 잘 백업해둬야 합니다.
67.
Step 3: Configure Your Game
2018-01-24
3 단계 : 게임 구성
68.
Before building a package, you must give Ren'Py some information about the Android build of your game. To do this, choose "Configure" from the Android screen of the Ren'Py launcher.
2018-01-24
패키지를 만들기 전에 Ren'Py에 게임의 안드로이드 빌드에 대한 정보를 제공해야합니다. 이렇게하려면 Ren'Py 런처의 안드로이드 화면에서 "구성"을 선택하십시오.
69.
If you need to change the information - for example, if you release a new version of your game - you can re-run the configure command. Your previous choices will be remembered.
2018-01-24
예를 들어 게임의 새 버전을 릴리스 한 경우와 같이 정보를 변경해야 하는 경우 configure 명령을 다시 실행할 수 있습니다. 이전 선택 사항이 기억됩니다.
70.
Step 4: Build and Install the Package
2018-01-24
단계 4 : 패키지 빌드 및 설치
71.
Finally, you can build and install the package. This is done with a by connecting your Android device to your computer, and choosing "Build & Install" from the Android screen of the Ren'Py launcher. (The first time you install, your Android device may ask you to authorize your computer to install applications.)
2018-01-24
마지막으로 패키지를 빌드하고 설치할 수 있습니다. 이것은 Android 장치를 컴퓨터에 연결하고 Ren'Py 실행 프로그램의 Android 화면에서 "빌드 및 설치"를 선택하여 수행됩니다. 처음 설치하면 Android 기기에서 컴퓨터에 애플리케이션 설치 권한을 요청할 수 있습니다.