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326.
ESI-X was the first stored program scientific interpreter for the PDP-8. ESI was designed by Dave Waks on 8/3/66 and was vaguely based on RAND's JOSS. In 1967 Bob Supnik extended the program to support 8KW of memory, and this became the "ESI-extended" or ESI-X FOCAL was eventually the successor of ESI-X.
Description
ESI-X était l'interprète premier programme stocké scientifique pour le PDP-8. ESI a été conçu par Dave Waks le 03/08/66 et a été vaguement basé sur JOSS RAND. En 1967, Bob Supnik prolongé le programme d'appui à 8KW de la mémoire, ce qui est devenu le FOCAL " ESI-longue " ou ESI-X a été par la suite le successeur de ESI-X.
Translated by Pierre Slamich
Located in Package: esix
327.
A media-rich model, simulation construction kit and authoring tool
Summary
Un modèle riche en médias, un kit de construction de simulation et un outil d'authoring
Translated by Pierre Slamich
Located in Package: etoys
328.
This is the Squeak image developed for the OLPC project.
Description
ï »¿Ceci est l'image Squeak développée pour le projet OLPC.
Translated by Pierre Slamich
Located in Package: etoys
329.
Documentation for etoys
Summary
Documentation pour etoys
Translated by Pierre Slamich
Located in Package: etoys-doc
330.
Squeak Etoys was inspired by LOGO, PARC-Smalltalk, Hypercard, and starLOGO. It is a media-rich authoring environment with a simple powerful scripted object model for many kinds of objects created by end-users that runs on many platforms, and is free and open source. It includes 2D and 3D graphics, images, text, particles, pres-entations, web-pages, videos, sound and MIDI, etc. It includes the ability to share desktops with other Etoy users in real-time, so many forms of immersive mentoring and play can be done over the Internet.
Description
Etoys Squeak a été inspiré par LOGO, PARC-Smalltalk, Hypercard, et StarLogo. Il s'agit d'un environnement de création multimédia riche avec un modèle objet simple script puissant pour de nombreux types d'objets créés par les utilisateurs finaux qui fonctionne sur de nombreuses plateformes, et il est gratuit et open source. Il comprend des graphiques 2D et 3D, des images, du texte, des particules, des pres-sentations, pages web, vidéos, sons et MIDI, etc Il inclut la possibilité de partager avec les utilisateurs des postes de travail Etoy autres en temps réel, autant de formes de immersif mentorat et le jeu peut se faire par Internet.
Translated by Pierre Slamich
Located in Package: etoys-doc Package: etoys
331.
These are the help files for etoys and several examples of projects.
Description
Ce sont des fichiers d'aide pour etoys et plusieurs exemples de projets.
Translated by Pierre Slamich
Located in Package: etoys-doc
332.
engine for Ultima VII (BG, FOV, SI, SS)
Summary
moteur pour Ultima VII (BG, FOV, SI, SS)
Translated by Pierre Slamich
Located in Package: exult
333.
Exult is an open source engine for playing Ultima VII on a variety of modern operating systems and environments. The Black Gate (including Forge of Virtue) and Serpent Isle (plus Silver Seed) are both playable to the end. Some differences to the original games exist; see sections 5.3/5.4 of the FAQ.
Description
Exult est un moteur open source pour jouer à Ultima VII sur une variété de systèmes d'exploitation et environnements modernes. The Black Gate (y compris Forge of Virtue) et Serpent Isle (ainsi que Silver Seed) sont tous jouables jusqu'à la fin. Certaines différences vis à vis des jeux originaux existent; voir les sections 5.3/5.4 de la FAQ.
Translated by Pierre Slamich
Located in Package: exult
334.
While it is possible to use the engine for other games, no such game has been written yet. Therefore, Exult is useless unless you own a copy of one of the Ultima VIIs.
Description
Bien qu'il soit possible d'utiliser le moteur pour d'autres jeux, aucun jeu de ce type n'a encore été rédigé. Par conséquent, Exult est inutile si vous ne possédez un exemplaire d'un des jeux Ultima VII.
Translated by Pierre Slamich
Located in Package: exult
335.
tools for editing and viewing exult games
Summary
Outils pour modifier et visualiser les jeux de l'éditeur exult
Translated by Pierre Slamich
Located in Package: exult-studio
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Contributors to this translation: Pierre Slamich, Sylvie Gallet, vovd.