Translations by Bogdan Oancea
Bogdan Oancea has submitted the following strings to this translation. Contributions are visually coded: currently used translations, unreviewed suggestions, rejected suggestions.
~ |
Subdivide
|
|
2006-12-14 | ||
~ |
Insert Text
|
|
2006-12-14 | ||
~ |
Recenter
|
|
2006-12-14 | ||
~ |
Envelopes
|
|
2006-12-14 | ||
~ |
Mist uses quadratic progression
|
|
2006-08-19 |
ceața utilizează progresia pătratică
|
|
~ |
Defines maximum angle between face normals that 'Auto Smooth' will operate on
|
|
2006-08-19 |
definește unghiul maxim dintre normalele fețelor, în funcție de care va opera funcția 'Auto Smooth'
|
|
~ |
Mist uses linear progression
|
|
2006-08-19 |
ceața utilizează progresia liniară
|
|
~ |
Converts texture RGB values to intensity (gray) values
|
|
2006-08-19 |
convertește valorile RGB ale texturii în valori (de gri) ale intensității
|
|
~ |
Render face with texture
|
|
2006-08-19 |
randează fața cu textură
|
|
~ |
Mist uses inverse quadratic progression
|
|
2006-08-19 |
ceața utilizează progresia pătratică inversă
|
|
~ |
Face is used for shadow
|
|
2006-08-19 |
fața e utilizată pentru umbră
|
|
~ |
Randomizes ring dimension and line location
|
|
2006-08-19 |
aleatorizează dimensiunea inelelor și locația liniilor
|
|
~ |
Uses the vertex normal to specify the dimension of the halo
|
|
2006-08-19 |
utilizează normala la suprafață a vârfului pentru a specifica dimensiunea haloului
|
|
~ |
Hide files/datablocks that start with a dot(.*)
|
|
2006-08-19 |
ascunde fișierele/blocurile de date cu un punct în față (.*)
|
|
~ |
Render Animation
|
|
2006-08-19 |
Randează animația
|
|
~ |
Maps X and Y coordinates directly
|
|
2006-08-19 |
mapează direct coordonatele pe axele X și Y
|
|
~ |
Adjusts active object's texture space automatically when transforming object
|
|
2006-08-19 |
ajustează automat spațiul texturii obiectului activ odată cu transformarea lui
|
|
~ |
Use light for face
|
|
2006-08-19 |
utilizează Lumina pentru fața curentă
|
|
~ |
Maps using the normal vector
|
|
2006-08-19 |
mapează utilizând vectorul normalei la suprafață
|
|
~ |
NURBS Surface
|
|
2006-08-19 |
Suprafață NURBS
|
|
~ |
Sets the strength of the add effect
|
|
2006-08-19 |
setează forța efectului Add
|
|
~ |
Causes the texture to affect the translucency value
|
|
2006-08-19 |
determină textura să afecteze valoarea translucidității
|
|
~ |
Clear Rotation
|
|
2006-08-19 |
Șterge rotația
|
|
~ |
Displays vertex normals as lines
|
|
2006-08-19 |
afișează normalele vârfurilor ca linii
|
|
~ |
Play Animation
|
|
2006-08-19 |
Redă animația
|
|
~ |
Delete...
|
|
2006-08-19 |
Șterge...
|
|
~ |
Displays face normals as lines
|
|
2006-08-19 |
afișează normalele la suprafață ca linii
|
|
~ |
Make Edge/Face
|
|
2006-08-19 |
Creează Muchie/Față
|
|
~ |
Causes the texture to affect the rendered normal
|
|
2006-08-19 |
determină textura să afecteze cum e randată normala la suprafață
|
|
~ |
Forces the current Scene to be displayed in all Screens
|
|
2006-08-19 |
forțează Scena curentă să fie afișată în toate portalurile
|
|
~ |
Mouse Wheel:
|
|
2006-08-19 |
Rotiță mouse:
|
|
~ |
Edges & Faces
|
|
2006-08-19 |
Muchiile & Fețele
|
|
~ |
Clear Location
|
|
2006-08-19 |
Șterge locația
|
|
~ |
Create a delay in the parent relationship
|
|
2006-08-19 |
introduce o întârziere în relația cu părintele
|
|
~ |
Uses reflection vector as texture coordinates
|
|
2006-08-19 |
utilizează vectorul de reflecție pe post de coordonate ale texturii
|
|
~ |
Switch Direction
|
|
2006-08-19 |
Inversează direcția
|
|
~ |
Uses extreme alpha
|
|
2006-08-19 |
utilizează transparența alpha extremă
|
|
~ |
Select Inverse
|
|
2006-08-19 |
Selecție inversă
|
|
~ |
Displays number of users of this data. Click to make a single-user copy.
|
|
2006-08-19 |
Afișează numărul de utilizatori ale acestui bloc de date. Clic aici pentru a crea o copie cu un singur utilizator.
|
|
~ |
Diameter of widget, in 10 pixel units
|
|
2006-08-19 |
diametrul widget-ului, exprimat în unități de 10 pixeli
|
|
~ |
Sets the amount mirror reflection for raytrace
|
|
2006-08-19 |
setează nivelul reflecției tip oglindă pentru raytracing
|
|
~ |
The number of lines scrolled at a time with the mouse wheel
|
|
2006-08-19 |
numărul de linii de ecran derulate per instanță cu rotița mouse-ului
|
|
~ |
Uses normal vector as texture coordinates
|
|
2006-08-19 |
utilizează vectorul normalei la suprafață pentru coordonatele texturilor
|
|
~ |
Edges & Faces
|
|
2006-07-01 |
Muchiile & Feţele
|
|
~ |
Select/Deselect All
|
|
2006-06-16 |
(De)Selectează tot
|
|
~ |
Mouse Wheel:
|
|
2006-06-16 |
Rotiţă mouse:
|
|
~ |
Set Render Border
|
|
2006-06-16 |
Setează marginile randării
|
|
~ |
Defines maximum angle between face normals that 'Auto Smooth' will operate on
|
|
2006-06-07 |
defineşte unghiul maxim dintre normalele feţelor,
în funcţie de care va opera funcţia 'Auto Smooth'
|
|
~ |
Stars
|
|
2006-06-06 |
Stele
|
|
~ |
Defines maximum angle between face normals that 'Auto Smooth' will operate on
|
|
2006-06-06 |
defineşte unghiul maxim dintre normalele feţelor, /n în funcţie de care va opera funcţia 'Auto Smooth'
|