Translations by rodroes
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93. |
How this layer is blended with previous layers
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2020-02-11 |
Cómo esta capa se combina con capas anteriores
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158. |
Keep this distance to target
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2020-02-11 |
Mantener esta distancia al objetivo
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160. |
Ray detects only Objects with this material
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2020-02-11 |
Rayo sólo detecta Objetos con este material
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166. |
Reference Direction
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2020-02-11 |
Dirección de referencia
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171. |
Height of the force field area
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2020-02-11 |
Altura del área de campo de fuerza
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172. |
Spring force within the force field area
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2020-02-11 |
Fuerza de resorte dentro del área del campo de fuerza
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179. |
PER
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2020-02-11 |
PER
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180. |
Persistent actuator: stays active even if ray does not reach target
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2020-02-11 |
Actuador persistente: está activo incluso si el rayo no alcanza al objetivo
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182. |
Detect material instead of property
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2020-02-11 |
Detectar material en vez de propiedad
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184. |
Keep object axis parallel to normal
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2020-02-11 |
Mantener ejes del objeto paralelos a normal
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186. |
Edit Object Actuator
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2020-02-11 |
Editar Actuador de objeto
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187. |
Actuator used to edit objects
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2020-02-11 |
Actuador usado para editar objetos
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190. |
End Object
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2020-02-11 |
Finalizar Objeto
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191. |
Replace Mesh
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2020-02-11 |
Reemplazar malla
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195. |
Restore Dynamics
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2020-02-11 |
Restaurar Dinámicas
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196. |
Suspend Dynamics
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2020-02-11 |
Suspender Dinámicas
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197. |
Enable Rigid Body
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2020-02-11 |
Activar Cuerpo Rígido
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198. |
Disable Rigid Body
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2020-02-11 |
Desactivar Cuerpo Rígido
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207. |
The mass of the object
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2020-02-11 |
La masa del objeto
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208. |
Linear Velocity
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2020-02-11 |
Velocidad Lineal
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213. |
Apply the rotation locally
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2020-02-11 |
Aplicar la rotación localmente
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214. |
Gfx
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2020-02-11 |
Gfx
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220. |
Filter 2D Actuator
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2020-02-11 |
Filtrar el Actuador 2D
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222. |
Filter 2D Type
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2020-02-11 |
Tipo de Filtro 2D
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223. |
Enable Filter
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2020-02-11 |
Activar Filtro
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224. |
Disable Filter
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2020-02-11 |
Desactivar Filtro
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225. |
Remove Filter
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2020-02-11 |
Eliminar filtro
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227. |
Blur
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2020-02-11 |
Desenfocar
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228. |
Sharpen
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2020-02-11 |
Perfilar
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229. |
Dilation
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2020-02-11 |
Dilatación
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230. |
Erosion
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2020-02-11 |
Erosión
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234. |
Gray Scale
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2020-02-11 |
Escala de grises
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235. |
Sepia
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2020-02-11 |
Sepia
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237. |
Custom Filter
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2020-02-11 |
Filtro Personalizado
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240. |
Set filter order
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2020-02-11 |
Definir orden de filtros
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242. |
Motion blur factor
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2020-02-11 |
Factor de desenfoque de movimiento
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243. |
Enable/Disable Motion Blur
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2020-02-11 |
Activar/Desactivar Desenfoque de Movimiento
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245. |
Start Game From File
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2020-02-11 |
Iniciar juego desde archivo
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246. |
Restart Game
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2020-02-11 |
Reiniciar el juego
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247. |
Quit Game
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2020-02-11 |
Salir del juego
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248. |
Save bge.logic.globalDict
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2020-02-11 |
Guardar bge.logic.globalDict
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249. |
Load bge.logic.globalDict
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2020-02-11 |
Abrir bge.logic.globalDict
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251. |
Load this blend file, use the "//" prefix for a path relative to the current blend file
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2020-02-11 |
Abrir este archivo de mezcla, usar el prefijo "//" para una ruta relativa al archivo de mezcla actual
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253. |
To
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2020-02-11 |
A
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257. |
Body
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2020-02-11 |
Cuerpo
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260. |
Optional, message body Text
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2020-02-11 |
Opcional, Cuerpo de Texto del mensaje
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266. |
Simple Motion
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2020-02-11 |
Movimiento Simple
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269. |
Reference Object
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2020-02-11 |
Objeto de Referencia
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273. |
Proportional Coefficient
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2020-02-11 |
Coeficiente Proporcional
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275. |
Integral Coefficient
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2020-02-11 |
Coeficiente Integral
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